16

📚 Premiere Library · Библиотека монтажёра

Виды экранов, AE-пресеты, кубы канала
библиотека трека · сверено 03.10 · 2 стр
Схема этапа
ВходБрендбук и ДНК каналаГотовые выпуски канала или эталон форматаКаталог YTAI_Templates на Shared Drive
  1. Выбрать вид экрана по словарю канала
    👤 Сценарист или Murch: вкладка канала в Screen Kinds — когда ставить, когда НЕ, чем заменить
    ⇒ вид экрана в ТЗ, брифе, карточке · ✓ вид есть в словаре канала
  2. Взять пресет тома канала по ID
    👤 Монтажёр: том канала в YTAI_Templates → пресет «том + P##» → .mogrt или AE-проект
    ⇒ пресет в проекте монтажёра · ✓ ссылка «том + P##», не голый P##
  3. Нет пресета — пополнить том по канонуопц.
    👤 Аниматор: control layers, .mogrt, Collect Files; ID стабильны, новый — следующим номером
    ⇒ новый P## в томе канала + превью · ✓ критерий готовности пресета пройден
  4. Обновить словарь видов из каналов
    $ python3 scripts/site/gen_kb_screens.py --scan → --check → запись → gen_kb.py
    ⇒ вкладки каналов с картинками · ✓ --check чист, страница собрана
  5. Кубы канала: один дом и манифест
    $ python3 scripts/15_color/lut_home.py --project $P → color_apply.py --project $P
    ⇒ кубы плоско в 01_Source/00_LUT · ✓ куб найден по манифесту
$P = папка проекта · том = лист канала в каталоге YTAI_Templates (YTCG · YTCR · YTFP · YTMSEN) · P## = ID пресета внутри тома
ВыходВид экрана выбран по словарю каналаПресет тома в проекте монтажёраКубы канала в 00_LUT, найдены по манифесту
Каноны
Страницы этапа
Сюда ведут
Дальше
В Pre-Edit: вид экрана и пресет известны до монтажа, кубы канала лежат в одном доме — монтажёр берёт готовое, а не рисует с нуля
← 2 Shoot3 Pre-Edit →
Этап собран генератором из web/_data/kb.json — руками не править. Номера страниц рисует генератор; в памяти и промптах ссылаться на путь /kb/stage/premiere-library/.