◂ База знанийRYA.AEШаблоны анимации — библиотека AE-пресетов и экранов на HyperFrames, тома по каналамобновлено 2 окт 2026
Хаб YTAI_Templates — постоянная библиотека After Effects-пресетов для монтажёра: из каждого вышедшего выпуска фирменные экраны (цифры, карточки глав, карты, оверлеи времени, вертикальные вставки) сохраняются как переиспользуемые заготовки, чтобы следующие видео собирались из готовых блоков, а приёмы не терялись вместе с проектами. У каждого шаблона стабильный ID P## внутри тома канала (YTCR P01–P16, YTFP P01–P12, YTMSEN P01–P20 с пропусками) — по нему и ссылаемся. Правило Романа: по умолчанию здесь все шаблоны, а под каждый канал — свои тома и потомовые документы. Анимации всех четырёх листов — ниже на этой странице (90 превью по 4 секунды в петле); сами AE-пакеты с исходниками — в томах на Shared Drive, ссылка есть у каждого шаблона.
📌 Место в потоке. Готовится до съёмки и монтажа, на уровне канала, а не проекта. Вход — эталон формата (_reference_presets/) + эфирные выпуски канала с их AE-исходниками. Выход — том канала в хабе: <CH>/PRESETS/P##_slug/ + раздел в каталоге + потомовый док. Потребитель — монтажёр на этапе Editing: пакет уезжает ему вместе с проектом, см. 5.2 Editor Handoff. Не путать с 1.1 Screens — там статичные виды экранов (что показать), здесь — как это анимировано в AE.
🎬 эфирный выпуск + AE-исходники→ 🧩 пакет P## aep + (Footage) + ABOUT→ 📄 YTAI_Templates.html карточка с анимацией→ ☁️ Shared Drive «YTAI»→ 📥 монтажёр: скачал → открыл → заменил→ 🎞 в монтаж (5.2)

16.2 · 2Что такое хаб и где он живёт

Одна библиотека на все каналы, два дома. Локально — /Volumes/T9-Black-RYA/YTAI_Templates/ (SSD T9-Black, ≈7,4 ГБ на сентябрь 2026; в каталоге ещё старая цифра 6,5). На Drive — отдельный Shared Drive «YTAI» (корень 0AOtX-FTAK2yYUk9PVA), хаб лежит прямо в корне драйва. Копия на Drive каноническая для монтажёров, локальная — для сборки; после любых правок обе сверяются (rclone check, целевое состояние — 0 расхождений).
3 тома: YTCR · YTFP · YTMSEN44 шаблона = 16 + 12 + 162,7 ГБ все шаблоны вместе90 анимаций из выпусков и эталона12 пресетов в эталоне+12 приёмов в запасе
Входной документ — YTAI_Templates.html в корне хаба (10 МБ, 15 разделов, все анимации вшиты base64 — работает офлайн, открывать первым). Три тома идут разделами 2–4, эталон формата — раздел 1. У каждого приёма в карточке: анимация из эфира, вес и число файлов пакета, кнопка «открыть на Google Drive», что менять и где грабли. Потомовые доки для монтажёра одного канала: YTCR/YTCR_Templates.html (4,2 МБ, 26 анимаций), YTFP/YTFP_Templates.html (3,3 МБ, 34 анимации) — выдержки из общего каталога с той же нумерацией карточек; YTMSEN/YTMSEN_Templates.html — спек-док тома с разбором параметров каждого приёма (плюс YTMSEN_Sources.html — исходники проекта).
ПапкаЧто тамУровень
YTAI_Templates.htmlкаталог приёмов с анимациями — генерируется, руками не правитсяхаб
_reference_presets/эталон формата: Presets_AE_v1, v2, v3 (рабочий — v3: 12 комп, 114 МБ), _archive/хаб, общий
ae_tools/jsx/sh: релинк на (Footage), инвентарь → манифест, apply preset, рендер превью, ScriptUI-панель, замена и аудит шрифтовхаб, общий
_handoff/BRIEF_ru.md (ТЗ), HANDOFF.md, _src/ — генераторы документа и аудитхаб
<CH>/PRESETS/шаблоны тома P##_slug/ + README.md — машиночитаемый каталогканал
<CH>/_fonts/шрифты канала, ставить до открытия проектов (YTCR: Barlow Condensed + Noto Serif Display · YTFP: Montserrat + Inter · YTMSEN: Inter — ⚠️ папки YTMSEN/_fonts/ нет ни на SSD, ни на Drive, хотя каталог на неё ссылается; Inter лежит в YTFP/_fonts/)канал
<CH>/_brand/BRAND.md — палитра, типографика, правила канала (у YTCR — правило дирхама)канал (пока только YTCR)
<CH>/_screens/ + style_board.htmlвитрина экранов выпуска-первоисточника — по ней сверяют «1:1 с эфиром»канал (пока только YTCR)
<CH>/<эпизод>/_project_context/ (финальный prproj + выпуск в лёгком 4K) · _editor_originals/ (проекты монтажёра как отданы) · _previews/канал
Новый канал = папка той же формы рядом с YTCR/, YTFP/, YTMSEN/: PRESETS/ + папка на каждый выпуск-первоисточник. _reference_presets/ и ae_tools/ не дублировать — они общие.

16.2 · 3Канон пресета — как выглядит готовый набор

Эталон формата в _reference_presets/ — это набор YTCG (прежний монтажёр Сергей, выпуск YTCG39; тёмно-синяя палитра, Montserrat). Его анимации — первый лист галереи. Копируем принцип устройства, не внешний вид.

  • 1
    Один .aep = НАБОР композиций-пресетов, а не один экран на файл.
  • 2
    Имя композиции = функция + слово «preset», не содержимое выпуска: Number range preset, Side slide preset, Chapter bottom naming preset. Никаких «fixx Linked Comp 10». Опечатки в именах эталона («Fullscreeen») оставлены намеренно — по ним матчатся манифесты и скрипты.
  • 3
    Всё переменное — на control-слоях: Slider Control, Control N Animation, Blur control, Opacity control, Shadow Opacity Control. Монтажёр меняет параметр, а не лезет внутрь анимации.
  • 4
    Essential Graphics + .mogrt — чтобы цифры и подписи правились прямо в Premiere без открытия AE. Складывать в _mogrt/.
  • 5
    Упаковка: Project Manager → Collect Files → For selected comps. На выходе <Name>/<Name>.aep + (Footage)/ + <Name>Report.txt. Report — список состава (Collected comps, футеджи, эффекты, шрифты), его проверяют при приёмке.
  • 6
    Версия набора целиком: Presets_AE_v1 → v2 → v3. v3 — 12 уникальных комп (8 из v1 + 4 из v2, при коллизии имён побеждает более новый v2), один шрифт на набор, скрытая зависимость Lumetri от чужого .cube снята.
Сырьё ≠ пресет. Экраны, вытащенные из выпуска, привязаны к контенту и носят черновые имена. Путь к пресету: свести ревизии в одну композицию → чистые имена по функции → control-слои → Essential Graphics и .mogrt → перерендерить превью → Collect Files.

16.2 · 4Состав пакета и как на него ссылаться

Три уровня адреса, все стабильные. Шаблон — по ID тома: «сделай как YTCR P05», «на YTFP P03». Приём в документе — по номеру карточки: 2.6 (YTCR), 3.4 (YTFP), 4.9 (YTMSEN). Конкретная анимация — по номеру под ней: 2.1.3, 3.6.2. У каждой карточки и анимации кнопка # — копирует прямую ссылку, чтобы в переписке писать «4.9.1 кривая».
P## = папка на диске и на Drive2.N = раздел документа2.N.M = одна анимация
Пакет P##_slug/ — самодостаточная папка: скачал одну — работает.
ФайлЗачем
<проект>.aepосновной проект приёма (один в корне пакета)
(Footage)/все исходники экрана — ОДНА папка на пресет, общая с ревизиями; видео = заглушки под замену (разрешение, длительность и fps настоящие, битрейт снижен)
ABOUT.mdRU: что это, что вынести в параметры, грабли, как открыть — всё, что нужно монтажёру
README.mdEN: технический разбор исходного пакета, раздел «Not found / Unresolved»
preset_manifest.jsonкомпозиции, слои, тексты, футеджи с флагом missing — по нему идёт приёмка ссылок
_preview.mp4петля из эфира: как приём выглядит в готовом видео (где приёма в эфире не было — рендер композиции, как у YTMSEN P20; у YTCR P16 превью нет)
revisions/другие версии того же приёма (проект + README; футеджи берут из общей папки). У молодых томов может отсутствовать
Образец — YTCR/PRESETS/P01_number-range/: проект 01_number-range_dirham_20-25k.aep, 9 футеджей, ревизии 03, 24, 13, 10, вся папка ≈100 МБ / 26 файлов. Карточка 2.1 в документе показывает три анимации из выпуска (02:22, 13:40, 15:52), блок «Где лежит и что скачать», «Откуда брать», «Что вынести в параметры» и «Осторожно» (линия идёт за героем, маска Roto Brush по новому футеджу не пересчитается).
Каталога-таблицы в документе нет намеренно — вся информация живёт в примере после видео: монтажёр сначала выбирает приём глазами, потом читает, где скачать. Машиночитаемый список приёмов — <CH>/PRESETS/README.md (набор колонок у томов разный: у YTCR — файл проекта, ревизии, вес).

16.2 · 5Порядок работы монтажёра — 5 шагов

Гид HOW_TO_USE_ru.md в корне хаба. Это про использование шаблона в новом выпуске; как собирать новые — _handoff/BRIEF_ru.md.

0
Установить до начала один раз на канал

Шрифты из <CH>/_fonts/ — до открытия проектов, иначе AE подставит свои. Mister Horse Animation Composer (бесплатный) — на нём построены входы текста в части пакетов YTCR (маркеры AC IN / AC OUT); без плагина слои рендерятся, но теряют вход-выход. After Effects 2026 — в нём собраны пакеты YTCR и эталон (у томов YTFP/YTMSEN версия не зафиксирована). Плюс ae_tools/ из корня хаба.

1
Выбрать приём

Открыть YTAI_Templates.html (или потомовый док канала): у каждого приёма анимация из эфира, номер и блок «Где лежит и что скачать». Быстрый способ прямо в папках — _preview.mp4 в каждом пакете.

2
Скачать

Кнопка «открыть на Google Drive» в карточке ведёт в папку пакета; правой кнопкой по папке → Скачать — Drive соберёт ZIP. Вес и число файлов указаны в карточке. Качать папку пресета целиком: <CH>/PRESETS/P##_slug/.

3
Открыть проект

Открыть .aep из папки пакета. Если что-то «offline» — ae_tools/10_relink_to_footage.jsx (File → Scripts → Run Script File…): подцепит файлы из (Footage)/ по имени. Больше ничего настраивать не надо.

4
Заменить содержимое по ABOUT.md

В нём перечислены все композиции: какие текст-слои менять (с текущими значениями) и какие футеджи заменить. Тексты — обычные text layers. Видео/фото — выделить слой → ⌥-drag свой файл из Project или Replace Footage; видео в (Footage) — заглушки под замену, стоки-оверлеи (дым, блики) рабочие, их оставляют. Накопительные экраны (карточки добавляются с возвратами через интервью) — комп длиннее видимого появления, тайминг входов подогнать под свою речь.

5
В монтаж

Через Dynamic Link (Premiere: Replace with After Effects Composition → комп из пакета) или отрендерить и вставить файлом. Если что-то не открывается или не хватает файла — написать Роману со ссылкой на номер приёма («3.6, пакет P06 — нет такого-то файла»).

Чего не делать.
  • ✗
    Не лезть внутрь анимации — всё переменное вынесено на control-слои и в текст-слои.
  • ✗
    Не переименовывать композиции и не «чинить» опечатки в именах — по ним матчатся манифесты и скрипты.
  • ✗
    Не ставить ИИ-плейты (Kling) из пакетов в выпуск — они лежат только чтобы композиция открывалась; заменять обычным футеджем.
  • ✗
    Не править YTAI_Templates.html и потомовые доки руками — они генерируются.
  • ✗
    Не класть в хаб платные фирменные шрифты (Berlingske у YTCR): в библиотеке только свободные аналоги.

16.2 · 6Как рождается том канала

Рецепт «том за сессию» — проверен на YTFP (12 пакетов, 09.08.2026) и YTMSEN (16 пакетов, 11.08.2026). Всё локально, документ пересобирается скриптами.

  • 1
    Таймлайн Linked Comp'ов из финального .prproj — парсер в _src/build_sources.py: SubClip → имя, <Start> в тиках / 254016000000 (у элементов со Start=0 тега нет). Даёт: какой AE-комп на каком таймкоде выпуска.
  • 2
    AE headless → пакет: инвентарь + app.project.reduceProject([comps]) → save-as в папку пресета. jsx генерируется Python'ом и остаётся ASCII (кириллица имён комп через \uXXXX); имена комп брать из манифеста программно, не руками.
  • 3
    Альтернативный вход — сводный проект монтажёра по канону (так собран YTMSEN: YTMSEN01_AE.aep, 16 комп «YTMSEN PNN – … preset», параметры на контролах, 0 missing) — тогда пакеты просто режутся из него.
  • 4
    Анимации — из финального рендера по таймкодам (пререндеры экранов на SSD не лежат): 640px, h264, 3–8 с; постер = кадр на 1,2 с (у YTMSEN — 45 % длины). Накопительные экраны резать с хвоста клипа — срез с начала показывает один элемент и пустоту. Полноэкранные оверлеи (таймер глав) — сэмпл на чистом интервью.
  • 5
    Сжатие без потери контента: камерные клипы x265 CRF 34 (4K) / CRF 30 (меньше 4K); стоки с прозрачностью — hevc_videotoolbox + alpha_quality (ffprobe покажет yuv420p — альфу проверять декодом кадра в RGBA). Разрешение, длительность и fps не трогать; PNG/JPG не трогать. Дедупликация внутри пресета: один клип лежал до 9 раз в ревизиях — теперь одна общая (Footage)/.
  • 6
    Документ пересобирается, руками не правится: _src/add_<channel>.py (образцы add_ytfp.py, add_ytmsen.py) вставляет раздел тома с карточками и base64-анимациями, перенумеровывает разделы и оглавление; make_catalog2.py — PRESETS/README.md + ABOUT.md (заточен под YTCR); patch_drive_links.py — ссылки «открыть на Drive» по карте ID (rclone lsjson; при переезде на другой Drive пересобрать); make_channel_standalone.py <CH> — потомовый док (новый канал = запись в словарь CH); make_compact.py — индекс томов и свёртка разделов; audit_all.py — аудит structure / refs / media / docs / tools, гонять после каждой реструктуризации.
Перед доработкой существующего тома — снапшот хаба «как есть» (tar на архивный диск + server-side копия в _ARCHIVE/ на Drive). Синк на Drive — rclone с --track-renames --track-renames-strategy leaf, иначе переезд файлов перезаливает гигабайты; после текстовых перенумераций md-файлы догонять с --checksum (размер не меняется, --size-only их молча пропускает).

16.2 · 7Критерий готовности и приёмка

Один пресет готов, когда вся цепочка проходит: открывается без единого диалога → в главной композиции очевидно, что менять → рядом рабочий .mogrt → превью актуально → Report.txt соответствует составу → вид 1:1 с эфирным выпуском (сверка по style_board.html и по самому видео).
0 диалогов при открытиичто менять — видно сразу.mogrt рядомпревью = текущий видReport = состав1:1 с эфиром
Приёмка тома — пять проходов; первые два независимы и обязательны.
  • 1
    Структурный — в каждом пакете есть .aep (один в корне) + (Footage)/ + README.md + preset_manifest.json, и ABOUT.md (его audit_all.py только считает). Секция structure в audit_all.py заточена под YTCR (16 пакетов, 40 .aep) — для других томов гонять копию с их ожиданиями.
  • 2
    Целостность ссылок — из preset_manifest.json собрать все layers[].source с расширением и проверить наличие в (Footage)/. Аудит «файлы, которые есть локально» такие дырки не видит — сверять с тем, что просит .aep. На YTCR этот проход поймал 13 файлов, которых не было в пакетах с самого начала; недостающее восстанавливается server-side из пакета-соседа или из 01_Media/Source/Video_Light проекта.
  • 3
    Визуальная приёмка анимаций — контактный лист из 4 кадров на каждую петлю и посмотреть глазами: на YTCR 8 резов из 34 оказались кривыми (графика появлялась только в последнем кадре, хвост залезал в следующую сцену). Имя пакета или композиции монтажёра ≠ содержание экрана — проверять рендером.
  • 4
    Шрифты — только скан textDocument.font по слоям через AE. Collect-отчёт (External dependencies) показывает не всё: на YTFP «Arial Black» из отчёта оказался ложным следом, реальный шрифт тома — Montserrat (+ Inter в P04).
  • 5
    Сверка с Drive — rclone check SSD ↔ Shared Drive «YTAI», цель 0 расхождений. После доливки файлов на Drive те же файлы копировать и на SSD, иначе следующий sync их снесёт.

16.2 · 8Что не превращаем в пресет и открытые вопросы

  • ✗
    Чистый кадр интервью — не графика, а референс «нулевого» состояния: по нему видно, что перекрывает каждый экран и где в кадре свободное место. Держим рядом как фон при сборке, пресетом не делаем.
  • ✗
    ИИ-плейты (Kling) — в пресеты не включаются как приём; там, где они внутри композиции, лежат только чтобы проект открывался, и в выпуск не идут — заменяются реальным футеджем. Gemini-стиллы метафор (YTFP) — включаются: это готовая графика экрана.
  • ⚠
    Roto Brush не переносится. Приёмы, где герой вырезан, чтобы графика читалась за ним (YTCR 2.1, 2.5, 2.16), по новому футеджу матовку не пересчитывают.
  • ⚠
    Превью пакета ≠ вид экрана в выпуске. Тяжёлые интервью-подложки заменены лёгкими заглушками, «чистое» превью выглядит поломанным — это нормально; после релинка на нормальный футедж всё встаёт на место. Смотреть на _preview.mp4 из эфира, не на рендер пакета «как есть».
  • ⚠
    Известные дырки YTCR — 7 файлов не нашлись нигде (pdf.png, whoosh.mp3, qr-code.png, три плейта Kling); в README пакета есть раздел «Not found / Unresolved» — ставить свои аналоги. Решение Романа: не тянуть.
Два открытых вопроса — ответ станет правилом библиотеки.
  • 1
    Шрифт заголовков (YTCR). Фирменный Berlingske платный, решено не использовать; в _fonts/ свободные аналоги Barlow Condensed и Noto Serif Display XCn. Но в вышедшем выпуске заголовки набраны системной Helvetica Neue (71 текстовый слой из 185). Приводить всё к Barlow или оставить как в эфире? На титуле «DZIS» Barlow сужает буквы, композиция кадра меняется.
  • 2
    Roto Brush. Переморозить матовку под каждый новый выпуск или перейти на обычную shape-маску по фигуре?

16.2 · 9Роли, порядок документа и ссылки

КтоДелает
Татьянаведёт библиотеки по всем каналам (с 06.08.2026): превращает сырьё в пресеты по канону, поддерживает тома и ABOUT
Романпринимает по критерию готовности, отвечает на открытые вопросы — ответ становится правилом; решает, что не тянуть
Монтажёр каналапользователь: скачал → открыл → заменил → в монтаж; может сдать сводный AE-проект по канону (как YTMSEN01) — тогда том режется из него
Claude / скриптысборка тома, сжатие, генерация документа и потомовых доков, аудит, сверка с Drive
Порядок документа — правило Романа: «примеры — сразу».
  • Ч1
    Примеры шаблонов — раздел 1 эталон формата, дальше тома по каналам (2 YTCR, 3 YTFP, 4 YTMSEN). Монтажёр сначала выбирает пример, потом читает, где скачать — не наоборот.
  • Ч2
    Структура и скачивание — структура папки, канон готового шаблона, что установить, порядок работы и критерий готовности, два вопроса до старта.
  • Ч3
    Служебное и первоисточник — что не превращаем в шаблон, дырки и риски, запас, порядок копий на диске, исходные файлы выпуска и таймкоды «где какой эффект».
  • +
    Новый канал = новый раздел в части 1 + своя папка тома + свой потомовый док; таблиц-каталогов в документ не добавлять.
Ссылки.
  • ☁️
    Библиотека на Drive — Shared Drive «YTAI» ↗, хаб в корне. Локально: /Volumes/T9-Black-RYA/YTAI_Templates/.
  • 📄
    Входной документ YTAI_Templates.html · гид монтажёру HOW_TO_USE_ru.md · ТЗ _handoff/BRIEF_ru.md · передача сессии _handoff/HANDOFF.md · генераторы _handoff/_src/.
  • KB
    1.1 Screens — статичные виды экранов (не AE-пресеты) · 1.3 Narrator Script · 5.2 Editor Handoff — как пакет уезжает монтажёру · 5.4 Manifest · 8.2 архив DNA ↗.
Knowledge Base · yt.rya.ae · 1.2 Animation Templates · пример: YTMSEN (том 3, 11.08.2026) · предыдущий: YTFP (том 2) · правило: на странице живут последний пример и предпоследний