🎥 Sony FX3 · ILME-FX3A

A-камера · полнокадровая cinema · единый E-mount
прошивка 2.02 — актуальная (= FX3 Ver. 7.02) сенсор FF 12,1 МП (BSI Exmor R) Cine EI base ISO 800 / 12800 встроенного ND нет 📹 B-cam ZV-E1 → ◂ В парк техники

Цель страницы — киношная картинка максимального качества. Киношность = стек: каданс → оптика/ГРИП → свет → грейд; камера закрывает первый слой — каданс, кодек и лог. Канон 2026-07-03: тело всегда в PAL, основной режим 25p, затвор углом 180° один раз, слоу-мо — кнопкой. Структура: Снимаем (пресеты и кнопки — что жать на площадке) → Киношность (кадры, свет, оптика, ND, грейд) → Справочник (каждый пункт меню).

🎬Макс. кино · твой пресет · 25p

S-Log3 + грейд · PAL-канон · пересогласовано 2026-07-03
TV-стандартPAL всегда, не трогаем
ПрофильS-Log3 / S-Gamut3.Cine Cine EI · база 800
Частота25p основной
ЗатворAngle 180° = 1/50 при 25p · ставится раз
КодекXAVC S-I 4K · 250M 10-bit 4:2:2 All-Intra
Слоу-мокнопкой → S&Q 100fps ×4 · 200fps HD ×8
Баланс белогоручной K по сцене AWB в Cine EI заблокирован
Экспозициякорректно на 800 не ETTR
МониторSelect LUT s709 · Display LUT On GDA в Cine EI выключен камерой
На улицеND обязателен (VND)
ГрейдPremiere · S-Log3→709 менеджмент ИЛИ LUT, не оба
Почему 25p и PAL-канон. 25p в 50-Гц регионе (РФ/ОАЭ) flicker-safe по определению: 1/50 = ровно 180°. Битрейт даже выше 24p (250M против 240M). Всё живёт в PAL без переключений: слоу-мо (S&Q 100fps ×4 в 4K, 200fps ×8 в HD), 50p ×2, и даже честный 24.00p — через XAVC S-I DCI 4K (240M), если проект потребует кино-стандарт. NTSC нужен только ради 23.98p UHD — забываем про него вместе с перезапусками камеры.
Где выставить (меню BIONZ XR): NTSC/PAL → PAL (Setup → Area/Date, потребует один перезапуск — последний) · Log Shooting → Cine EI (Shooting → Image Quality/Rec → Log Shooting Setting) — это и включает S-Log3/S-Gamut3.Cine, Picture Profile при этом не нужен · Base ISO 800 (Exposure/Color → Exposure) · Shutter Mode → Angle → 180° (Exposure/Color → Exposure — на твоей 2.02 доступен, угол сам держит 180° на любой частоте) · File Format → XAVC S-I 4K, Rec Frame Rate → 25p (Record Setting сам станет 250M) · монитор: Select LUT s709 + Display LUT On. Полная карта меню — раздел ⚙️ Все настройки.
Про мерцание LED. При 25p и 1/50 бандинга от 50-Гц сети не будет. Полосит конкретный диммер-LED — держи выдержку кратной 1/50 (1/50, 1/100): суб-кадрового Variable Shutter в видео у FX3A нет. В S&Q на 100/200fps высокие частоты под 50-Гц светом мерцают — слоу-мо снимай при дневном/непульсирующем свете.

Быстро на площадке

шпаргалка дня съёмки + операции одним движением

Порядок дня съёмки

1. Включил → MODE → MR1 (кино 25p) или нужный слот · 2. WB под сцену: C2 → задний диск (K крутится прямо на экране WB) · 3. На улице — VND до рабочей диафрагмы f/2.8–4 · 4. Экспозиция по зебре (кожа ≈60% через s709), гистограмма — кнопкой DISP · 5. Фокус: тап по объекту (Touch Tracking), отмена — центр колеса · 6. REC. Слоу-мо по ходу — C4 (S&Q) и обратно.
Что нужноКак — одним движениемГде настраивается
ISO: базы 800↔12800C5 — функция [Base ISO Switch], toggle одним нажатием (индикатор L/H на экране)Setup → Operation Customize → Custom Key/Dial Set. (Movie)
Слоу-мо туда-обратноC4 — [Movie/S&Q select]; или MODE → MR2. Вариант без смены режима: [FPS] → Variable (S&Q Mode Settings = Fixed/Variable)Custom Key + Shooting → Image Quality/Rec → S&Q Mode Settings
Баланс белогоC2 → задний диск = Кельвины прямо на экране (опорные точки: 3200 · 4300 · 5600K) → центр колесаWB-режим держать Color Temp./Filter
Затворне трогаем вообще — Angle 180° сам держит 1/(2×fps) на любой частоте, включая S&QExposure/Color → Exposure → Shutter Mode → Angle
Зебра вкл/выклколесо ← (лево) — [Zebra Display Select], это заводской дефолтуровни: Exposure/Color → Zebra Display → Custom1/2
Пикинг вкл/выклколесо → (право) — [Peaking Display Select], заводской дефолтFocus → Peaking Display (Mid · Red)
Гистограмма / горизонткнопка DISP циклит экраны: All Info → Histogram → Level (это разные экраны, вместе не показываются)Setup → Operation Customize → DISP (Screen Disp) Set
Поймать объект в фокустап по нему на экране (Touch Tracking — ведёт и предметы) · отмена: центр колесаSetup → Touch Operation → Touch Func. in Shooting = Touch Tracking
Человек ↔ предметC1 = [Face/Eye Prior. in AF] Off — рамка перестаёт спрыгивать на лица (№ 3 на карте кнопок)Custom Key (Movie) → Face/Eye Prior. in AF
Человек ↔ животноеFn → слот [Face/Eye Subject] (2 касания)Setup → Operation Customize → Fn Menu Settings
Лог ↔ s709 на экранеколесо ↓ = [Display LUT Switch] (№ 17; внимание: вместе с LUT переключается и шкала зебры)Custom Key (Movie)
Проверить резкость по глазамдвойной тап по экрану в MF или Fn-слот [Focus Magnifier] (C5 отдан под Base ISO)Focus → Focus Assistant
EI (рейтинг мониторинга)задний диск — по умолчанию ISO/EI; запись всегда на базе, EI меняет только LUT-просмотр и метаданныеExposure/Color → Exposure → Exposure Index
Fn-меню (12 видео-слотов) — собрать так: White Balance · Base ISO · Exposure Index · Select LUT (вместо мёртвого в Cine EI Picture Profile) · Focus Area · Face/Eye Subject · Face/Eye Prior. in AF · SteadyShot · Audio Rec Level · Zebra Level · Peaking Display · S&Q Frame Rate. Открытие — кнопка Fn или свайп вверх по экрану.

🎛Карта кнопок — где что и что назначить

номер на фото = строка в таблице · фото твоей FX3A
FX3A верхняя панель — номера кнопок 1–7
FX3A задняя панель — номера кнопок 8–20
Орган — верхняя панельЗаводскоеНаш пресет
1Передний дискпараметр экспозициидиафрагма — рабочий орган экспозиции (вместе с ND)
2REC на хвате + зум W/Tзапись · зум— (зум только для power-zoom оптики)
3C1 · IRISдиафрагма (дубль диска 1)[Face/Eye Prior. in AF] — человек↔предмет одним нажатием
4C2 · WBбаланс белогооставить: C2 → задний диск = Кельвины прямо на экране
5C3 · ISOISO / EIоставить (дубль заднего диска)
6RECстарт/стоп записи
7MI-shoeцифровой звук / аксессуарыXLR-ручка / DJI Mic-ресивер
Орган — задняя панельЗаводскоеНаш пресет
8Выключательпитание ON/OFF
9MODEMovie / S&Q / Stillглавная кнопка пресетов: MODE → MR1/2/3 → центр колеса
10MENUглавное меню
11Задний дискISO / EIоставить — в Cine EI крутит EI одним жестом
12C5 · FOCUS MAGFocus Magnifier[Base ISO Switch] — базы 800↔12800 одним нажатием (лупа → двойной тап в MF / Fn)
13Fnбыстрая панель12 видео-слотов — состав в ⚡ Быстро на площадке
14Колесо ↑ · DISPциклит экраныоставить: All Info → HistogramLevel (горизонт)
15Колесо ← · ZEBRAZebra Display Selectоставить — зебра одним нажатием
16Колесо → · PEAKINGPeaking Display Selectоставить — пикинг одним нажатием
17Колесо ↓ · SHUTTERвыдержка (Tv)не нужен при Angle 180° → [Display LUT Switch] (лог↔s709)
18Центр колесаEnterоставить — отмена трекинга во время съёмки
19▶ Просмотрплейбек
20C4 · 🗑не назначена / удаление[Movie/S&Q select] — слоу-мо туда-обратно одним нажатием
Твои запросы закрыты: ISO между двумя нативами → № 12 (C5 = [Base ISO Switch]). Затвор-соотношение → Shutter Mode = Angle 180°, доступен на твоей 2.02 — поставил раз, и ни одна кнопка под затвор больше не нужна (поэтому № 17 отдан под Display LUT). Слоу-мо → № 20 (C4). WB → № 4 + задний диск. Человек↔предмет → № 3 (C1). Человек↔животное → Fn-слот [Face/Eye Subject]. Назначение: Setup → Operation Customize → Custom Key/Dial Set. (набор Movie). В MR раскладка кнопок НЕ сохраняется — настраивается один раз как «база тела».

🎚Пресеты (Memory Recall)

сохрани раз → вызывай кнопкой MODE

Каждый пресет — отдельно, «где и что». Колонка Set (ярко-зелёным) = что поставить. Раскрой нужный.

MR1 · Cinema A-roll · 25p основа
WhatMENU path (English)Set
TV standardMENU ▸ Setup ▸ Area/Date ▸ NTSC/PAL SelectorPAL (один раз, для всех пресетов)
ModeMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Exposure Ctrl Type → P/A/S/M; кнопка MODEM
Log / профильMENU ▸ Shooting ▸ Image Quality/Rec ▸ Log Shooting Setting ▸ Log ShootingCine EI
Color GamutMENU ▸ …Log Shooting Setting ▸ Color GamutS-Gamut3.Cine
Base ISOMENU ▸ Exposure/Color ▸ Exposure ▸ Base ISO800
File FormatMENU ▸ Shooting ▸ Image Quality/Rec ▸ Movie Settings ▸ File FormatXAVC S-I 4K
Frame RateMENU ▸ …Movie Settings ▸ Rec Frame Rate25p
BitrateMENU ▸ …Movie Settings ▸ Record Setting250M (единственный для S-I 25p · 4:2:2 10-bit)
ShutterMENU ▸ Exposure/Color ▸ Exposure ▸ Shutter Mode → AngleAngle · 180°
White BalanceMENU ▸ Exposure/Color ▸ White Balance ▸ White BalanceColor Temp./Filter (по сцене)
Monitor LUTMENU ▸ Exposure/Color ▸ Color/Tone ▸ Select LUT + Setup ▸ Display Option ▸ Display LUTs709 + On
SteadyShotMENU ▸ Shooting ▸ Image Stabilization ▸ SteadyShotOff
FocusMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ Focus Mode · Focus ▸ Focus Area · Focus ▸ Face/Eye AFAF-C · Wide · Human
SAVEMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Camera Set. MemoryMR1
Требует внешний ND на улице (встроенного нет). Angle 180° при 25p = 1/50 — flicker-safe под 50-Гц сеть автоматически.
MR2 · Slow-mo (S&Q) · PAL слоумо
WhatMENU path (English)Set
Войти в S&Qкнопка MODE → S&Q Motion (или C4 = [Movie/S&Q select])S&Q Motion
S&Q Frame RateMENU ▸ Shooting ▸ Image Quality/Rec ▸ S&Q Settings ▸ Frame Rate100 (4K ×4) / 200 (HD ×8)
S&Q Rec Frame RateMENU ▸ …S&Q Settings ▸ Rec Frame Rate25p
File FormatMENU ▸ Shooting ▸ Image Quality/Rec ▸ Movie Settings ▸ File FormatXAVC S-I 4K (100fps) / S-I HD (200fps)
Log / Base ISOMENU ▸ Log Shooting Setting ▸ Log Shooting · Exposure ▸ Base ISOCine EI · 800
ShutterMENU ▸ Exposure/Color ▸ Exposure ▸ Shutter ModeAngle 180° (сам = 1/200 при 100fps)
SAVEMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Camera Set. MemoryMR2
⚠ Звук в S&Q НЕ пишется. 200fps — только HD (ни в одном 4K-формате). 4K 100fps — кроп ≈1.1×. Под 50-Гц LED высокие fps мерцают → слоу-мо при дневном/непульсирующем свете.
Вариант без смены режима (прошивка 2.00+): S&Q Mode Settings = Fixed/Variable → остаёшься в Movie и дёргаешь пункт [FPS] (Variable 50/100/200fps); Rec Frame Rate и Record Setting берутся из Movie Settings, экспозиция не слетает.
MR3 · Gimbal · DJI RS 4 стедикам
WhatMENU path (English)Set
Базавсё как MR125p · 250M · Cine EI 800 · Angle 180°
SteadyShotMENU ▸ Shooting ▸ Image Stabilization ▸ SteadyShotOff (гимбал стабилизирует сам; IBIS даёт warping)
Focus ModeMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ Focus ModeAF-C
Focus AreaMENU ▸ Focus ▸ Focus AreaWide (человек) / Expand Spot (предмет)
AF TransitionMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ AF Transition Speed4 (быстрые проводки 5–6)
AF Subj. ShiftMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ AF Subj. Shift Sensitivity3
Face/EyeMENU ▸ Focus ▸ Face/Eye AF ▸ Face/Eye SubjectHuman
Touch TrackingMENU ▸ Setup ▸ Touch Operation ▸ Touch Func. in ShootingTouch Tracking
SAVEMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Camera Set. MemoryMR3
Полный сценарий работы (ловля объекта, человек↔предмет↔животное, модуль трекинга RS 4) — раздел 🎯 Гимбал.
M1 · Interview карта
WhatMENU path (English)Set
Базавсё как MR125p · 250M · Cine EI 800 · Angle 180°
FocusMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ Focus ModeAF-C
AF TransitionMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ AF Transition Speed2–3 (мягкий кино-пулл)
AF Subj. ShiftMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ AF Subj. Shift Sensitivity1–2 (locked — не прыгает на руки)
Face/EyeMENU ▸ Focus ▸ Face/Eye AF ▸ Face/Eye SubjectHuman
ZebraMENU ▸ Exposure/Color ▸ Zebra Display ▸ Zebra DisplayOn (кожа ≈60% через s709)
SteadyShotMENU ▸ Shooting ▸ Image Stabilization ▸ SteadyShotOff (штатив)
SAVEMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Camera Set. Memory + Memory/Recall MediaM1 (карта)
Объектив 50mm f/2–2.8. Штатив → SteadyShot Off.
M2 · Night / low-light карта
WhatMENU path (English)Set
Log / Base ISOMENU ▸ Log Shooting Setting ▸ Log Shooting · Exposure ▸ Base ISOCine EI · 12800
Frame / ShutterMENU ▸ Movie Settings ▸ Rec Frame Rate · Exposure ▸ Shutter Mode25p · Angle 180°
File FormatMENU ▸ Movie Settings ▸ File FormatXAVC S-I 4K
Диафрагмана объективемаксимально открыта
NDфизический фильтрснять
SAVEMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Camera Set. MemoryM2 (карта)
12800 — вторая нативная база для темноты (чистый сигнал, не «растянутая» 800; промежуточные 3200–6400 шумнее обеих баз).
M3 · Run-and-gun с рук карта
WhatMENU path (English)Set
Базавсё как MR125p · 250M · Cine EI 800 · Angle 180°
SteadyShotMENU ▸ Shooting ▸ Image Stabilization ▸ SteadyShotActive (с рук без гимбала; лёгкий кроп)
AF Transition / ShiftMENU ▸ Focus ▸ AF/MF4–5 · 3–4
Face/EyeMENU ▸ Focus ▸ Face/Eye AF ▸ Face/Eye SubjectHuman
SAVEMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Camera Set. Memory + Memory/Recall MediaM3 (карта)
24p — если проект требует кино-стандарт опция
Честный 24.00p, не выходя из PAL: File Format → XAVC S-I DCI 4K (4096×2160, кадр 17:9) → Rec Frame Rate → 24.00p · Record Setting 240M 4:2:2 10-bit. Пункт 24.00p доступен независимо от NTSC/PAL Selector — тело остаётся в PAL. Ограничение: в DCI 4K S&Q работает только 1–48fps (слоу-мо 100/200 недоступно — переключай File Format обратно).
23.98p (UHD) — существует только в NTSC: смена стандарта = перезапуск камеры, MR-пресеты стандарт не переносят. Наследие старого канона, не использовать без причины.
Тело всегда в PAL. NTSC/PAL, назначения кнопок и Program Shift в MR НЕ сохраняются — но теперь ВСЕ пресеты живут в PAL, так что MODE → MR-слот работает мгновенно, без перезапусков и походов в меню. Единственный кейс NTSC — 23.98p UHD (см. «24p» выше); держать такой пресет рядом с PAL-слотами нельзя — вызов слота с чужим TV-стандартом корректно не отработает.

Как сохранить и вызвать

Сохранить: выставь все настройки → MENU → 📷 Shooting → Shooting Mode → Camera Set. Memory → слот (1/2/3 в теле, M1–M4 на карту) → центр колеса.
Вызвать: кнопка MODE → MR1/MR2/MR3 (или M1–M4) → центр колеса.
Слоу-мо мгновенно: C4 = [Movie/S&Q select] (Setup → Operation Customize → Custom Key/Dial Set. → набор Movie) — одно нажатие туда и обратно; либо MODE → MR2; либо вообще без смены режима — S&Q Mode Settings = Fixed/Variable и пункт [FPS].

🎯Гимбал · DJI RS 4 — фокус и трекинг

ловля объекта · человек / животное / предмет · Enhanced Tracking Module

Разделение труда: гимбал держит КАДР, камера держит РЕЗКОСТЬ. Enhanced Intelligent Tracking Module панорамирует за объектом (ActiveTrack), но фокусом FX3A он НЕ управляет — резкость всегда на камерном AF. Вызов пресета: MODE → MR3.

Как ловить объект в фокус

Тап по экрану = взял объект. Touch Tracking (Setup → Touch Operation → Touch Func. in Shooting = Touch Tracking) ведёт ЛЮБОЙ объект — человека, животное, бутылку, деталь интерьера; распознавание для этого не нужно. Работает и во время записи. Отмена: центр колеса управления (быстрее, чем целиться в иконку ⊠ на экране).
Важно: пункт [Tracking] в Focus Area — только для фото; custom key [Tracking On] — тоже. В видео единственный вход в трекинг — тап по экрану. Грабля: однотонные/бестекстурные предметы срываются — тогда Focus Area = Expand Spot и вести композицией.
СценарийНастройки AFПереключение
Человек (проводка)Face/Eye Prior. On · Subject Human · Area Wide · Transition 4 (бег 5–6) · Shift Sens. 3база MR3 — ничего нажимать не надо
Предмет (архитектура, деталь)Face/Eye Prior. Off (иначе рамка спрыгнет на любое лицо в кадре) · Area Expand Spot или тап-трекинг · Transition 2–3 · Shift Sens. 1–2C1 = [Face/Eye Prior. in AF] — один клик
ЖивотноеSubject Animal · остальное как «человек». В видео детектится морда (глаза животных — только в фото), детект слабый → страховать тап-трекингом по телуFn → [Face/Eye Subject] — два касания
Распознавание на FX3A = только Human и Animal. Bird/Insect/Car/Train — это камеры с AI-процессором (FX2, a7R V…), прошивкой на FX3A не появятся. «Предмет» — это не режим распознавания, а Touch Tracking: он ведёт произвольный объект по образу и цвету.
Enhanced Intelligent Tracking Module на RS 4: ставится через Adapter Mount — он занимает RSS (USB-C) порт, кабельное управление камерой отпадает → спарь FX3A по Bluetooth (свайп вниз на экране гимбала → Bluetooth → FX3A; красная кнопка: полунажатие = AF, нажатие = REC). Трекинг-вид на экране RS 4 не показывается (только на RS 5) — старт трекинга: триггер (объект по центру) или жесты с 1–3 м (ладонь = start/stop трекинга, «V» = REC). Модуль требует >20 люкс и один объект без «двойников» рядом. Двойная связка «модуль держит кадр + Touch Tracking держит фокус» — самый устойчивый режим.
SteadyShot на гимбале = Off. IBIS не отличает движение гимбала от тряски → микродёргания и warping по краям; Active на гимбале — никогда (кроп + jello на панорамах). Исключение: если на ширике при ходьбе видны микровибрации моторов — попробовать Standard, проверив 30-сек тест-проходкой. Мониторинг на ходу: пикинг Mid/Red (колесо →), зебра (колесо ←), горизонт — экран Level в цикле DISP (гимбал сам держит горизонт, но на roll-follow проверяй).

🎞Все варианты кадров + затвор

180° · РФ 50 Гц · слоу-мо
Базис (всё снимаем так): S-Log3 / S-Gamut3.Cine · XAVC S-I 4K · 10-bit 4:2:2 (макс качество, All-Intra) · тело в PAL. Под сцену меняем только частоту кадров — затвор в режиме Angle 180° сам держит 1/(2×fps) на любой частоте. При 25p это ровно 1/50 — кратно 50-Гц сети, flicker-safe.
Кадры (fps)Angle 180° даётРольСлоу-моФормат · битрейт
25p1/50ОСНОВНОЙ — кино, интервью, гимбалXAVC S-I 4K · 250M
50p1/100плавность · страховка движения (звук пишется)×2 в 25p (конформ в посте)XAVC S-I 4K · 500M
24.00p1/48кино-стандарт по требованию проекта — не выходя из PALXAVC S-I DCI 4K · 240M
S&Q (PAL) — слоу-мо · звук НЕ пишется · под 50 Гц-LED мерцает → дневной/непульсирующий свет
100 fps1/200основное слоу-мо×4 в 25p4K (S-I/HS/S) · кроп ≈1.1×
200 fps1/400экстрим-слоу-мо (картинка мягче)×8 в 25pтолько HD (S-I HD 4:2:2 10-bit)
50 fps (S&Q)1/100лёгкое замедление без смены форматов×2 в 25p4K
NTSC-сетка (23.98p / 29.97p / 59.94p / S&Q 120 / 240) — наследие: нужна ТОЛЬКО ради 23.98p UHD; смена стандарта = перезапуск, MR её не переносит. Не используем.
Quick-motion (ускорение / таймлапс): в PAL S&Q Frame Rate 1 / 2 / 3 / 6 / 12 fps при Rec 25p — ускоряет движение (12fps = ×2, 1fps = ×25). 50p vs S&Q: 50p пишет звук и даёт мягкое ×2 конформом; S&Q (100/200) — без звука, но сильное замедление, запечённое в файл. Расчёт: замедление = Frame Rate ÷ 25.

🎬Киношная картинка

S-Log3 + грейд в Премьере · 4 рычага

«Киношность» — не один приём, а стек: каданс → оптика/ГРИП → свет/контраст → грейд. Ниже — проверенная по фактам (Chapman/xdcam-user, Adobe 2025–26) система под твой кит. Больше всего даёт свет; грейд закрепляет.

Съёмка · моторика

Частота25p PAL-канон · 24.00p DCI по требованию
ЗатворAngle 180° = 1/50 при 25p · flicker-safe 50 Гц
КодекXAVC S-I 4K · 10-bit 4:2:2
ISOбаза 800 (Cine EI)
Экспозициякорректно на 800 НЕ пере-
Мониторчерез Rec.709 LUT
Миф о «+1–2 стопа» устарел. Современный FX3 на базе 800 — чистый. Экспонируй корректно (18%-серый ≈41% / 90%-белый ≈61% по waveform в логе; кожа ≈60% по зебре через s709), максимум +0.5–1 ст. запаса. Старый ETTR +1.5–2 — эра FS5/FS7; на FX3 он только добавляет пересветов и работы. Суди по Rec.709-LUT на мониторе, не по плоскому логу. (Alister Chapman / xdcam-user, 2026)

Оптика · ГРИП

ШотОбъективДиафрагма
A-roll / интервью50 GMf/2–2.8
Two-shot / окружение35 GMf/2.8
Деталь B-roll50 f/2 · 35 f/1.8f/1.8–2
Establishing / гимбал16 Gf/2.8–4
Run-and-gun (страховка)24-70 GM IIf/2.8 · 70mm
Сепарация = 3 рычага, не только диафрагма: фокусное (длиннее → сильнее компрессия и блюр), дистанция субъект↔фон (самый недооценённый — отодвинь героя от стены), и уже потом диафрагма. Не живи на f/1.2: на FF при 2 м ГРИП ~3–4 см (резкий глаз, нос — мыло, любое качание = промах). f/2–2.8 = ~8–15 см: держит оба глаза + кремовый GM-боке. 16mm — никогда не портрет (края тянут лицо). AF: Transition Speed медленный (1–3) → плавные перефокусы; для рэк-фокуса — ручной + peaking.

Свет · контраст — главный разделитель «флэт» vs «кино»

#ШагЗачем
1ОДИН ключ, направленный — 30–45° от оси, чуть выше глаз. Не лепи фронтальный фил рефлекторноДве равные фронталки = «ютуб-флэт». Направление = градиент по лицу = объём
2Контраст 3:1–4:1 (не 2:1) — фил опускай, ключ не задирайТень на лице = форма и драма. 2:1 — «освещено, но плоско»
3NEGATIVE FILL — чёрный флаг/пенокартон с теневой стороны, близкоГлавный секрет соло-съёмки. Белые стены сами добивают фил → плоско; чёрное возвращает контраст
4Мотивируй ключ практиком в кадре (лампа/неон/окно)Глаз принимает контраст, когда верит источнику. Немотивированный фронт — тег любителя
5Rim/контровой сзади-сбоку, напротив ключаОтрывает субъекта от фона — третье измерение (+ ореол от Black Mist)
6Фон отдельно: на 1.5–2.5 ст. темнее, градиент/цветной практик, отодвинь герояРовный яркий фон = плоско. Тёмный с пятном света = глубина
7Цветовой контраст: тёплый субъект / холодный фонВторая ось глубины (teal-orange). Одного лум-контраста мало
8Мягкий ключ на лицо (диффузия близко) + жёсткие акценты (rim/фон)Всё мягкое = красиво, но плоско. Жёсткие акценты = текстура и край
Black Mist: 1/8 — интервью (почти незаметно смягчает кожу/хайлайты), 1/4 — мудовое/стилизованное. Диффузии нужны яркие хайлайты (практик в кадре, rim, блики), чтобы было чему цвести — сначала свет, потом фильтр. Не пере-диффузь (поднимает чёрное → убивает контраст).

Грейд в Премьере — последняя версия

Трансформ S-Log3 → Rec.709 (цвет-менеджмент, рекомендую): включи авто-детект лога + Display Color Management в Preferences (критично на Apple wide-gamut, иначе пересат). Не подхватил — Override Media Color Space → Sony S-Log3 / S-Gamut3.Cine. Входной LUT поверх менеджмента НЕ ставить (двойной трансформ).

СлойЧто делает (снизу вверх)
1Трансформ S-Log3 → Rec.709 (менеджмент ИЛИ Sony LUT — только одно)
2Баланс: WB по нейтрали, экспозиция, чёрная/белая точка по waveform
3Creative look (LUT на 40–80% интенсивности, на своём слое)
4Защита кожи — HSL Secondary (изолировать, тянуть к скин-линии вектороскопа)
5Filmic S-кривая + finish
Лук: S-кривая с приподнятым «toe» (чёрное ~3–6%, молочная тень = плёнка) + мягкий ролл-офф хайлайтов. Сдержанный teal/orange — тени в тил, хайлайты в тепло, мидтоны нейтральны (кожа живёт там); чуть-чуть. Финиш: лёгкая halation + мелкое зерно + еле заметный vignette (FX3 клинически резкий — зерно ломает «цифру»). Всё тонко — видимое читается как любительское. Суди по scopes (Waveform/Vectorscope), не по глазу.
Топ-грабли: переэкспонировать S-Log3 на современном FX3 (не надо) · снимать f/1.2 на интервью (ГРИП ~3 см) · 1/60 в помещении под 50 Гц (бандинг) · крутить VND в максимум (X-паттерн >6 ст. — лучше стек VND+FS ND) · лицо у края 16mm · двойной трансформ в Премьере (LUT + менеджмент) · грейд по сырому логу до трансформа · глобальная сатурация вместо точечной кожи · пере-baked teal/orange и зерно.

🌗Экспозиция замкнута → сколько ND

ISO 800 · 1/50 · по условиям света

ISO держим на базе (800), выдержку диктует 180° (1/50), диафрагму выбираем под глубину резкости. Остаётся один регулятор яркости — ND-фильтр. У FX3 встроенного ND нет, поэтому VND обязателен на улице.

Условие светаEVND-ступеней @ f/2.8@ f/4Рекомендация по VND
Яркое солнце / снег · пляж15≈ 9.4≈ 8.4потолок VND. 82MAG: VND 5 ст. + FS ND 4 ст. = 9. Или прикрыть до f/4–5.6
Яркий день, лёгкая облачность13.5≈ 7.9≈ 6.9VND ~7–8 ст. (верх диапазона Swift 1-9)
Пасмурно12≈ 6.4≈ 5.4VND ~6 ст.
Закат / золотой час10.5≈ 4.9≈ 3.9VND ~4–5 ст.
Тень / интерьер ярко8.5≈ 2.9≈ 1.9VND ~2–3 ст.
Дом · вечер в помещении6.5≈ 0.9≈ 0VND на минимум / без ND — ловим свет
Как считано. База ISO 800, выдержка 1/50. Камера при f/2.8 «видит» свет на уровне EV≈5.6, при f/4 — EV≈6.6. ND-ступеней = EV сцены − EV камеры. Цифры ориентировочные (±0.5 ст.) — финал по зебре/waveform на месте.
Глубокий рез (>6 ст.) — не на одном VND. За ~6–7 ступеней переменный ND ловит крест/цветной каст (cross-polarization). Для солнца лучше стек 82MAG: True Color VND (1-5) + фиксированный FS ND (4 ст.), чем выкрученный в максимум VND. На 16mm UWA дополнительно следить за виньетированием от толстых стопок.

🔭Оптика

Sony GM / G · единый E-mount · полные карточки в парке →
Sony FE 16mm f/1.8 G
Ультра-ширик — establishing, влог с руки, тесные интерьеры
prime · ⌀67 · 304 г
16mmf/1.8⌀67
ND-путь: Swift 67 (вкручиваемый) или 82MAG + адаптер 67. ⚠ на 16mm толстые стопки/глубокий VND могут виньетировать.
Sony FE 35mm f/1.4 GM
Стандарт-ширик — A-roll, разговорный план, рабочая «35-ка»
prime · ⌀67 · ≈540 г
35mmf/1.4⌀67
ND-путь: Swift 67 / 82MAG + адаптер 67.
Sony FE 50mm f/1.2 GM
Портрет — крупный план, мелкая ГРИП, мягкий боке-фон
prime · ⌀72 · ≈795 г
50mmf/1.2⌀72
ND-путь: 82MAG + адаптер 72. Для Swift 67 нужен step-up 67→72.
Sony FE 24-70mm f/2.8 GM II на камере
Рабочий зум — универсал, один объектив на съёмку «всё»
zoom · ⌀82 · ≈715 г · SEL2470GM2
24-70mmf/2.8⌀82
ND-путь: 82MAG напрямую (родная резьба 82).

🟤ND-фильтры

NiSi JetMag Pro 82MAG (магнит) + Swift 67mm
NiSi JetMag Pro VND Mist 82MAG основной
Магнитная система · True Color VND 1–5 ст. (ND2–32) + докручиваемый FS ND 4 ст. → до 9 ступеней · 1/8 Black Mist
адаптеры 67 / 72 / 77 / 82 — закрывает всю оптику · ≈380 г (кадди)
Почему основной: магнит = мгновенная смена, True Color без зелёного каста, стек VND+FS ND чисто даёт глубокий рез под солнце без креста.
NiSi Swift VND Mist 67mm
Вкручиваемый · VND 1–9 ст. + 1/8 Black Mist
резьба 67 — под 16 / 35 · ≈120 г
Когда: лёгкий комплект под ширики ⌀67. Под 50 (⌀72) нужен step-up. Докуплен в дополнение к 82MAG, не взамен.
Black Mist 1/8 — лёгкое смягчение «цифрового» микроконтраста и ореол на источниках. Под кожу/портрет приятно; под текст/экраны в кадре — снимать (мылит мелкие детали).

🧲JetMag Pro 82MAG — линейка ND/GND модулей

магнитная система · стопы = log₂(ND)
МодульПлотностьСтоповСтатус
True Color VND 1–5 ст.ND2–321–5✓ в Creator Kit
FS ND20.31система
FS ND40.62система
FS ND80.93система
FS ND161.24✓ в Creator Kit
FS ND641.86система
FS ND10003.0~10система
FS ND320004.5~15система
UV/IR Cut ND10000~13⅓система
Medium FS GND8 (градиент)0.93система
Твой Creator Kit (82MAG) = True Color VND 1–5 ст. + FS ND16 (4 ст.) → стек до 9 ступеней + 1/8 Black Mist + адаптеры. Остальные FS ND/GND — совместимые магнитные модули той же системы (докупаются, просто примагничиваются). Адаптеры 62 / 67 / 72 / 77 / 82mm → 82MAG (твоя оптика: 16/35 = ⌀67, 50 = ⌀72, 24-70 = ⌀82). Скажи, какие из «системных» уже на руках — поставлю ✓.

🧭Setup по шагам + структура меню

английские названия (как на камере) · с вариантами

Порядок настройки кино-пресета (MR1) сверху вниз. Колонка Set — что поставить, Options — какие ещё есть варианты. Названия меню — английские.

#WhatMENU path (English)SetOptions
1TV standardMENU ▸ Setup ▸ Area/Date ▸ NTSC/PAL SelectorPALPAL (25p/50p + 24.00p в DCI) / NTSC (только ради 23.98p UHD) — перезапуск; в MR не хранится → ставим PAL раз и навсегда
2Exposure modeMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Exposure Ctrl TypeP/A/S/M Mode → MODE=MP/A/S/M Mode / Flexible Exp. Mode
3Log / профильMENU ▸ Shooting ▸ Image Quality/Rec ▸ Log Shooting Setting ▸ Log ShootingCine EIOff / Flexible ISO / Cine EI Quick / Cine EI — даёт S-Log3, блокирует Picture Profile
4Color gamutMENU ▸ …Log Shooting Setting ▸ Color GamutS-Gamut3.CineS-Gamut3.Cine / S-Gamut3
5Embed LUTMENU ▸ …Log Shooting Setting ▸ Embed LUT FileOffOn / Off
6Base ISOMENU ▸ Exposure/Color ▸ Exposure ▸ Base ISO800800 / 12800 (две нативные)
7Exposure IndexMENU ▸ Exposure/Color ▸ Exposure ▸ Exposure Index800EI200EI…3200EI (при базе 800)
8File FormatMENU ▸ Shooting ▸ Image Quality/Rec ▸ Movie Settings ▸ File FormatXAVC S-I 4KS-I DCI 4K / S-I 4K / S-I HD / HS 4K / S 4K / S HD
9Frame RateMENU ▸ …Movie Settings ▸ Rec Frame Rate25pв PAL: 50p / 25p (+ 24.00p при File Format = XAVC S-I DCI 4K)
10BitrateMENU ▸ …Movie Settings ▸ Record Setting250MS-I 4K в PAL: 25p → 250M · 50p → 500M (битрейт жёстко привязан к fps; всё 4:2:2 10-bit Intra) · ≈1.9 ГБ/мин
11ShutterMENU ▸ Exposure/Color ▸ Exposure ▸ Shutter SpeedShutter Mode = Angle · 180°Angle доступен на 2.02 · при 25p = 1/50 · Speed и Angle хранятся раздельно — после переключения перепроверь
12White BalanceMENU ▸ Exposure/Color ▸ White Balance ▸ White BalanceColor Temp./Filter (по сцене)AWB / Daylight / Cloudy / Incandescent / Fluor. / Color Temp./Filter / Custom 1-3
13Monitor LUTMENU ▸ Exposure/Color ▸ Color/Tone ▸ Select LUT + Setup ▸ Display Option ▸ Display LUTs709 + Display LUT = OnSelect LUT: S-Log3 / s709 / 709(800%) / User1-16
14ZebraMENU ▸ Exposure/Color ▸ Zebra Display ▸ Zebra DisplayOn · Custom1 кожа 60±3 (через s709) · Custom2 клип 97шкала зависит от Display LUT: с s709 — кожа ≈60, клип 97; без LUT (сырой лог) — кожа ≈52, клип 94; S-Log3 упирается в ~94% — Level 100/100+ в логе не сработают
15FocusMENU ▸ Focus ▸ AF/MF ▸ Focus Mode · Focus ▸ Focus Area · Focus ▸ Face/Eye AFAF-C · Wide · HumanFocus Mode: AF-S/AF-C/DMF/MF · Area: Wide/Zone/Spot · Subject: Human/Animal
16StabilizationMENU ▸ Shooting ▸ Image Stabilization ▸ SteadyShotOff (штатив) / Active (с рук)Off / Standard / Active
17AudioMENU ▸ Shooting ▸ Audio Recording ▸ Audio Rec Level + Audio Level Displayпики ≈ −12 dBFS · Display Onmanual level · Audio Level Display On/Off
18SAVE presetMENU ▸ Shooting ▸ Shooting Mode ▸ Camera Set. MemoryMR1 (1/2/3 · M1-4 карта)Вызов: кнопка MODE → MR1 → центр колеса
# [значение] = наш кино-пресет · рядом — варианты MENU ├─ Shooting │ ├─ Image Quality/Rec │ │ ├─ Log Shooting Setting → Log Shooting [Cine EI] · Color Gamut [S-Gamut3.Cine] · Embed LUT File [Off] │ │ ├─ Movie Settings → File Format [XAVC S-I 4K] · Rec Frame Rate [25p] · Record Setting [250M] │ │ ├─ S&Q Settings → Frame Rate [100] · Rec Frame Rate [25p] │ │ └─ Proxy Settings · Lens Compensation → Breathing Comp. │ ├─ Shooting Mode → Exposure Ctrl Type · Camera Set. Memory · Recall Camera Setting │ ├─ Image Stabilization → SteadyShot [Off] / Active │ ├─ Audio Recording → Audio Rec Level · Audio Level Display · Wind Noise Reduct. │ └─ Marker Display → Center / Aspect / Safety Zone ├─ Exposure/Color │ ├─ Exposure → Base ISO [800] · Exposure Index · Shutter Mode [Angle 180°] · Aperture │ ├─ White Balance → White Balance · Color Temp./Filter │ ├─ Color/Tone → Picture Profile · Creative Look · Manage User LUTs │ ├─ Zebra Display · Metering │ └─ Color/Tone → Select LUT [s709] · Manage User LUTs ├─ Focus │ ├─ AF/MF → Focus Mode [AF-C] · AF Transition Speed · AF Subj. Shift Sens. · AF Assist │ ├─ Focus Area [Wide] │ ├─ Face/Eye AF → Face/Eye Subject [Human] · Prior. in AF │ └─ Focus Assistant → Peaking Display · Focus Magnifier ├─ Setup │ ├─ Area/Date → NTSC/PAL Selector [PAL] │ ├─ Display Option → Display LUT [On] · Gamma Display Assist (в Cine EI заблокирован — работает Display LUT) · Auto Review │ ├─ Operation Customize → Custom Key/Dial Set. · Fn Menu Settings · DISP (Screen Disp) Set │ ├─ Monitor → Monitor Brightness · Sound Option → Volume Settings │ └─ Dial Customize → My Dial Settings └─ My Menu → My Menu Setting (Add Item)
Быстрый набор кнопок (English): MENU ▸ Setup ▸ Operation Customize ▸ Custom Key/Dial Set. (набор Movie) → C5 = [Base ISO Switch] (toggle 800/12800) · C4 = [Movie/S&Q select] (слоу-мо туда-обратно) · колесо ↓ = [Display LUT Switch] · C1 = [Face/Eye Prior. in AF] (человек↔предмет). Раскладка кнопок и NTSC/PAL в MR НЕ сохраняются — ставятся один раз.

⚙️Все настройки — что · опции · где

полный справочник меню — раскрывай раздел
1. ЭКСПОЗИЦИЯ
Режим экспозиции (Exposure Ctrl Type) — M (Manual): полный ручной контроль ISO/выдержки/диафрагмы; для кино только M.
Опции: [P/A/S/M Mode] / [Flexible Exp. Mode].
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Shooting Mode] → [Exposure Ctrl Type] = [P/A/S/M Mode]. Сам режим P/A/S/M — кнопкой MODE.
Зачем: в кино экспозицию фиксируют вручную, чтобы яркость не плавала при панорамах/смене света. [P/A/S/M Mode] даёт предсказуемый M; [Flexible Exp. Mode] управляет авто/ручным по каждому параметру отдельно.
Метод записи лога (Log Shooting) — Cine EI: сенсор всегда на нативной базе, EI меняет только мониторинг/LUT, не трогая записанный S-Log3.
Опции: Off / Flexible ISO / Cine EI Quick / Cine EI.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Log Shooting Setting] → [Log Shooting] = Cine EI.
Зачем: Cine EI — классический кино-workflow с максимальным динамическим диапазоном и чистыми тенями, самый предсказуемый грейд. Flexible ISO меняет реальную чувствительность (проще новичку, но теряется дисциплина базы). Включение лога перехватывает цветовой конвейер и блокирует Picture Profile/Creative Look.
База ISO (Base ISO) — ISO 800 (L) для дневного/контролируемого света; ISO 12800 (H) только в реально тёмных условиях. Переключение одним нажатием — C5 = [Base ISO Switch].
Опции: ISO 800 / ISO 12800 (две нативные базы, обе «чистые»; индикатор L/H на экране — строка вида «800EI/6.0E/L»). Цифры по режимам: Cine EI = 800/12800 · старый путь через Picture Profile (PP8/PP9 S-Log3) = 640/12800 (та же чувствительность, пере-рейтингована на ~⅓ стопа) · без лога ≈ 80/1600.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Exposure] → [Base ISO]. Кнопка: Setup → [Operation Customize] → [Custom Key/Dial Set.] (Movie) → [Base ISO Switch].
Зачем: на базе — лучший SNR и полный DR. Не смешивать базы в одной сцене ради единого грейда. 12800 — вторая нативная база (чистый сигнал), промежуточные 3200–6400 шумнее обеих баз.
Exposure Index (EI) — старт 800EI (= база) и суди по s709-LUT; крутится задним диском (дефолт ISO/EI). Осознанный приём для тёмных теней — понизить EI (напр. 640): открываешься на ⅓–1 стоп, негатив плотнее.
Опции: при базе 800 — 200EI…3200EI; при базе 12800 — 3200EI…51200EI.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Exposure] → [Exposure Index].
Зачем: в Cine EI EI не меняет реальную запись — сдвигает только яркость монитора/LUT, подсказывая экспозицию относительно базы. Работает осмысленно только при включённом просмотровом LUT (см. Мониторинг). Понижая EI, реально даёшь больше света на базу → чище тени, негатив S-Log3 не меняется.
ISO (без лога) — в кино-пресете не используется (мы в Cine EI). Для нон-лог съёмки регулируется свободно.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Exposure] → [ISO].
Зачем: Base ISO, Exposure Index и ISO — три независимых пункта уровня [Exposure].
Режим выдержки (Shutter Mode) — [Angle] = 180° — КАНОН: ставится один раз, камера сама держит 1/(2×fps) на любой частоте, включая S&Q. При 25p это ровно 1/50 — flicker-safe под 50 Гц.
Опции: [Speed] / [Angle] (диапазон 5.6°–64F; в S&Q 5.6°–360°).
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Exposure] → [Shutter Mode]. На прошивке 2.02 доступен (FX3A имеет Angle с завода; «FW ≥ 6.00» — это шкала старой FX3, у FX3A своя нумерация).
Зачем: Angle даёт правильный motion blur при любом fps — затвор больше не трогаешь вообще. Значения Speed и Angle хранятся РАЗДЕЛЬНО — после переключения режима перепроверь экспозицию.
Значение выдержки (Shutter Speed) — в каноне не используется: Shutter Mode = Angle 180° (при 25p = 1/50 автоматически). [Speed] — только если осознанно нужна конкретная цифра.
Опции: 1/50, 1/100, 1/200…; не Auto.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Exposure] → [Shutter Speed] (виден в режиме Speed).
Зачем: в РФ LED/люминесцент пульсируют на 50/100 Гц. Выдержка, кратная 1/50, синхронна пульсации — нет бандинга. На 25p канон Angle 180° и даёт ровно 1/50; на 24.00p (DCI) Angle 180° = 1/48 — под проблемным LED там перейти на Speed 1/50.
Анти-фликер (Anti-flicker Shoot.) — для борьбы с LED/PWM-бандингом в ВИДЕО на FX3A реально работает только точная выдержка кратно 1/50 (1/50, 1/100…) или подбор угла затвора. Суб-кадровой «Variable Shutter» в видео НЕТ.
Опции [Anti-flicker Shoot.]: Off / On (без Auto) — но он НЕ работает в режиме видеосъёмки (стилзовый функционал).
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Shutter/Silent] → [Anti-flicker Shoot.] (уточнить в меню — раздел может называться [Shutter/SteadyShot] в части прошивок).
Зачем: пунктов [Variable Shutter] / [Variable Shutter Set.] в меню FX3 нет — это не существует. При проблемном бандинге крути [Shutter Speed]/угол затвора, держа значение максимально близко к 1/50.
Диафрагма (Aperture / Iris) — творческий выбор по ГРИП; на 24-70 GM II рабочий диапазон f/2.8–f/5.6, интервью f/2.8–f/4. Экспозицию диафрагмой туда-сюда не гоняй.
Опции: f/2.8 … f/22; управление передним диском.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Exposure] → [Aperture] (или передний диск).
Зачем: диафрагма — художественное решение (боке/ГРИП), не регулятор яркости. f/2.8 — портрет, f/4–f/5.6 — двое в кадре. Сильнее f/8–f/11 без нужды не закрывать (дифракция мягчит 4K).
Отсутствие встроенного ND — обязателен внешний ND: переменный VND на 82 мм (под 24-70 GM II) или матчбокс. Цель — держать f/2.8–f/4 + 1/50 + ISO 800 на ярком свету.
Опции: встроенного ND НЕТ (аппаратное ограничение FX3/FX3A, в отличие от FX6/FX9). Решения: VND, ступенчатые ND (ND0.6/0.9/1.2 = 2/3/4 стопа), матчбокс.
ГДЕ: меню нет — это аппаратное ограничение; контроль физическим фильтром.
Зачем: без ND на солнце картинка пересветится, а закрытие до f/16 убивает боке и ловит дифракцию. Бери качественный VND (дешёвые дают цветовой сдвиг и «крест» на 24 мм).
Зебра (Zebra Display) — зебра меряет ТО, ЧТО НА ЭКРАНЕ: с Display LUT (s709) — кожа ≈60±3, клип-warning 97; без LUT (сырой лог) — кожа ≈52±3, клип 94.
Опции: On/Off; уровни 70…100+ или Custom1 (значение±диапазон — под кожу) / Custom2 (нижний порог — под клип). Окно сузить: дефолтные ±5 в логе дают разброс 1.2 стопа; ставь ±2 для карты, ±3 для кожи.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Zebra Display] → [Zebra Display]=On, [Zebra Level]=Custom1/Custom2. Вкл/выкл одним нажатием — колесо ← ([Zebra Display Select], заводской дефолт).
Зачем: в S-Log3 на глаз не выставить — зебра по IRE = объективный экспонометр. Помни: переключил Display LUT кнопкой — поменялась и шкала зебры. S-Log3 упирается в ~94% — уровни 100/100+ в логе не сработают никогда. Зебра не идёт в HDMI-выход.
Гистограмма (Histogram) — постоянный оверлей; для S-Log3 следи, чтобы данные не упирались в правый край (масса слева-центр — Log тёмный).
Опции: добавляется на экран кнопкой DISP; набор оверлеев настраивается в DISP (Screen Disp) Set.
ГДЕ: кнопка DISP (повторные нажатия). Состав оверлеев: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [DISP (Screen Disp) Set] → отметить нужное. (Своего пункта вкл/выкл в меню у гистограммы нет.)
Зачем: быстрый общий контроль пере/недосвета. В S-Log3 нормально, что гистограмма смещена влево.
False Color — в теле FX3A НЕТ (у FX30 тоже нет — FC в теле это класс FX6). Пути: приложение Sony Monitor & Control (есть FC-паттерн под S-Log3) · внешний монитор (Atomos/SmallHD) · трюк — импортировать false-color User LUT и дёргать кнопкой Display LUT Switch.
Опции: нативного пункта меню нет.
ГДЕ: app Monitor & Control → инструменты экспозиции; либо Manage User LUTs → false-color .cube в User-слот.
Зачем: FC мгновенно красит каждый IRE-диапазон — идеален для S-Log3; в теле его нет, но связка «зебра по коже + гистограмма» закрывает 95% задач.
Замер экспозиции (Metering Mode) — в ручном M на запись не влияет; оставь [Multi] как нейтраль, для точечного контроля по лицу — [Spot].
Опции [Metering Mode]: Multi / Center / [Spot: Standard] / [Spot: Large] / Entire Screen Avg. / Highlight. [Spot Metering Point]: Center / Focus Point Link.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Metering] → [Metering Mode] / [Spot Metering Point].
Зачем: в полном M замер лишь подсказывает стрелкой, не управляет картинкой. Реальное решение принимай по зебре, а не по индикатору замера.
---
2. ЦВЕТ / ПРОФИЛЬ
Метод записи лога (Log Shooting) — Cine EI (см. также раздел Экспозиция).
Опции: Off / Flexible ISO / Cine EI Quick / Cine EI.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Log Shooting Setting] → [Log Shooting].
Зачем: настоящий кинорежим — чистый S-Log3 негатив под ручной грейд в Premiere.
Цветовой охват (Color Gamut) — S-Gamut3.Cine.
Опции: S-Gamut3.Cine / S-Gamut3.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Log Shooting Setting] → [Color Gamut].
Зачем: S-Gamut3.Cine (ближе к DCI-P3) проще и предсказуемее в грейде. S-Gamut3 — максимально широкий для VFX/архива, но тяжелее тянется. Связка S-Log3 + S-Gamut3.Cine — стандарт для Premiere/Resolve.
Embed LUT File (вшивание LUT в файл) — Off: грейдим в Premiere вручную.
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Log Shooting Setting] → [Embed LUT File].
Зачем: On записывает LUT в метаданные (некоторые NLE авто-применяют). Для ручного грейда держим Off, чтобы файл оставался нейтральным S-Log3.
Select LUT (монитор-LUT) — s709 как просмотровый LUT (естественная кино-картинка на экране). Запись остаётся S-Log3.
Опции: S-Log3 / s709 / 709(800%) + User1–User16 (свои .cube — на FX3A с завода).
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Select LUT]. Импорт своих: MENU → (Exposure/Color) → [Color/Tone] → [Manage User LUTs].
Зачем: s709 даёт привычный кино-look для оценки кадра без обмана глаза плоским логом; 709(800%) техничнее (больше ДД). Можно загрузить свой show-LUT, чтобы видеть будущий грейд на площадке.
Display LUT (показ LUT на экране) — On, чтобы видеть s709/нужный LUT; повесить на кнопку для быстрого тоггла лог↔LUT.
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Display Option] → [Display LUT]. (НЕ в Exposure/Color → Color/Tone.)
Зачем: Off = сырой плоский S-Log3 (трудно судить экспозицию/фокус); On = накладывает выбранный Select LUT. На запись/EI не влияет.
Picture Profile (PP1–PP11) — в кино-пресете НЕ используется (Cine EI его блокирует). Только для съёмки БЕЗ лога: PP11 (S-Cinetone) для готового кино-лука, PP10 (HLG2) для HDR.
Опции: PP1–PP9 (комбинации гамма/цвет), PP10 = HLG2, PP11 = S-Cinetone. Заводская привязка PP7–PP9 к S-Log2/S-Log3 плавает по прошивкам (уточнить в меню — для кино-пресета не критично, PP не используем).
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Color/Tone] → [Picture Profile].
Зачем: PP — старый путь к логу/лукам, актуален когда Log Shooting = Off.
Creative Look — в кино-пресете недоступен (Cine EI отключает). Для нон-лог: ST (нейтраль) или IN (низкий контраст под лёгкий грейд).
Опции: ST / PT / NT / VV / VV2 / FL / IN / SH / BW / SE (+ редактируемые Contrast, Highlights, Shadows, Fade, Saturation, Sharpness).
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Color/Tone] → [Creative Look].
Зачем: современная не-лог система готовых луков; работает только когда лог выключен и не используется PP.
Баланс белого — режим (White Balance) — Color Temp./Filter (ручной K) как рабочий; Custom 1–3 (замер по карте) — на стационарных локациях. AWB в Cine EI ЗАБЛОКИРОВАН камерой.
Опции: в Cine EI — пресеты / Color Temp./Filter / Custom 1/2/3 (Auto и Underwater Auto недоступны).
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [White Balance] → [White Balance]. Быстро: C2 открывает экран WB → Кельвины крутятся ЗАДНИМ ДИСКОМ прямо там (шаг 100K) → центр колеса. Опорные точки держи в голове: 3200 (тёплый интерьер) · 4300 (смешанный) · 5600 (дневной).
Custom-замер по карте: выбрать Custom 1–3 → вправо → навести рамку на серую/белую карту → центр (появится «Captured…» + вычисленный K) → центр ещё раз. Грабля: в Log-режиме захват может падать с ошибкой — Sony рекомендует временно Log Shooting = Off, замерить, вернуть Cine EI.
Зачем: ББ должен быть стабилен от дубля к дублю, иначе грейд плывёт. Фиксированный K = повторяемость; смена сцены = 2 движения (C2 + диск).
ББ — Color Temp. (Кельвины) и оттенок — РФ/смешанный LED: 3200K (тёплый интерьер) или 4300–5600K (нейтраль/дневной); оттенок (G–M) править под зелень ламп в сторону Magenta.
Опции: ~2500K–9900K + коррекция оттенка по осям G7–M7.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [White Balance] → [Color Temp./Filter] → задать K и оттенок.
Зачем: фиксированное K = повторяемый ББ. Сдвиг в Magenta компенсирует зелёный завал LED — первичная защита скин-тона ещё на съёмке.
Priority Set in AWB — при AWB: [Ambience] (сохранить тепло) или [White] (нейтраль под интервью). Default [Standard].
Опции: Standard / Ambience / White.
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [White Balance] → [Priority Set in AWB].
Зачем: характер авто-ББ. Релевантно только при AWB; в кино-пресете предпочтителен Custom/Kelvin.
Shutter AWB Lock — при вынужденном AWB в движении включить блокировку, чтобы убрать «дыхание» цвета. В Custom/Kelvin не нужно.
Опции: Off / Shutter Half Press / Cont. Shooting. Назначаемые функции кнопок: [AWB Lock Hold] и [AWB Lock Toggle] (две раздельные функции).
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [White Balance] → [Shutter AWB Lock]. Назначение кнопки: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [Custom Key/Dial Set.] → присвоить [AWB Lock Hold]/[AWB Lock Toggle].
Зачем: фиксирует значение авто-ББ при панораме/смене кадра — непрерывность цвета.
---
3. КОДЕК / ЧАСТОТА
NTSC/PAL Selector — PAL — ставится один раз и больше не трогается.
Опции: PAL (25p / 50p; + 24.00p через XAVC S-I DCI 4K) / NTSC (23.98p / 29.97p / 59.94p).
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Area/Date] → [NTSC/PAL Selector].
Зачем: весь канон (25p, 50p, S&Q 100/200, честный 24.00p в DCI) живёт в PAL. Смена стандарта требует перезапуска камеры и НЕ переносится через Memory Recall — поэтому пресеты в разных стандартах не смешиваем. NTSC нужен единственно ради 23.98p UHD — наследие, не используем.
Формат файла (File Format) — XAVC S-I 4K (All-Intra, 10-bit 4:2:2).
Опции: XAVC S-I DCI 4K / XAVC S-I 4K / XAVC S-I HD (Intra) · XAVC HS 4K / XAVC S 4K / XAVC S HD (Long GOP).
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Movie Settings] → [File Format].
Зачем: S-I = All-Intra (каждый кадр отдельно) → стабильно для грейда S-Log3, легко режется. XAVC S-I 4K = UHD 3840×2160; DCI 4K = 4096×2160 (берите только если осознанно нужен DCI-кадр). XAVC HS (H.265) — меньше файл, но тяжелее для монтажа.
Частота кадров (Rec Frame Rate) — 25p — основной.
Опции: при PAL — 50p / 25p (+ 24.00p при File Format = XAVC S-I DCI 4K); при NTSC — 59.94p / 29.97p / 23.98p.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Movie Settings] → [Rec Frame Rate]. (Это отдельная настройка; [Frame Rate] относится к S&Q — не путать.)
Зачем: 25p в 50-Гц регионе — базовый киношный каданс без фликер-рисков; 50p — плавность/×2. Список зависит от NTSC/PAL Selector → PAL делается первым.
Битрейт (Record Setting) — 25p → 250M (4:2:2, 10-bit, Intra) — ставится сам.
Опции для XAVC S-I 4K: PAL — 25p 250M · 50p 500M; NTSC — 23.98p 240M · 29.97p 300M · 59.94p 600M. У S-I один битрейт на частоту, все = 4:2:2 10-bit Intra. Расход: 250M ≈ 1.9 ГБ/мин, 500M ≈ 3.75 ГБ/мин.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Movie Settings] → [Record Setting].
Зачем: в S-I 4K битрейт жёстко привязан к fps — 4:2:2/10-bit зашиты в формат, отдельно не выбираются. Карты: CFexpress Type A (VPG200+) или SDXC V90 — твои Lexar GOLD CFe-A подходят.
Выбор кодека по цвету — XAVC S-I 4K + 25p → автоматически 250M 4:2:2 10-bit All-Intra — максимум цвета и стабильности для грейда.
Сравнение (4K, PAL): XAVC S-I (H.264 Intra) — всегда 4:2:2 10-bit, 25p 250M — лучший для монтажа · XAVC S (H.264 Long GOP) — 25p: 140M 4:2:2 10-bit / 100M и 60M — 4:2:0 8-bit (10-bit только в топовом битрейте частоты!) · XAVC HS (H.265) — всегда 10-bit, но в PAL нет 25p вообще (только 50p/100p) — для нашего воркфлоу отпадает.
ГДЕ: связка [File Format] + [Rec Frame Rate] в [Movie Settings].
Зачем: под S-Log3/Premiere нужен максимум цветовой информации + стабильность кадров — XAVC S-I. Если критично место — XAVC S 140M (тот же 4:2:2 10-bit, файл в 1.8 раза легче, но Long GOP тяжелее в скрабе). Внутренней RAW/ProRes на карту у FX3A нет (RAW/BRAW — только по HDMI на внешний рекордер).
Запись прокси (Proxy Settings) — Off для кино (грейд из S-I мастера); включать только для FTP/превью.
Опции: [Proxy Recording] On/Off · [Proxy File Format]: XAVC HS HD / XAVC S HD · [Proxy Rec. Settings]: [16M 4:2:0 10bit] / [9M 4:2:0 10bit] / [6M 4:2:0 8bit].
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Proxy Settings] → [Proxy Recording] / [Proxy File Format] / [Proxy Rec. Settings].
Зачем: прокси — лёгкий дубль рядом с мастером. При грейде напрямую из S-I не нужен, только пишет лишние файлы. Прокси не пишется в части высокочастотных/S&Q режимов.
---
4. СЛОУ-МО / S&Q
Канон — S&Q в PAL: 100fps → ×4 (4K) и 200fps → ×8 (только HD) при Rec 25p. Звук не пишется никогда. По функциям S&Q FX3A = FX3 с последней прошивкой (7.02) — «эксклюзивов» между телами нет.
Вход в режим S&Q — кнопка MODE → [S&Q Motion] → центр колеса (диска режимов у FX3A нет).
Опции: через MODE — [Still] / [Movie] / [S&Q Motion].
ГДЕ: кнопка MODE. Дополнительно у FX3A (FW 2.00+): высокий FPS можно задавать и в обычном Movie через MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [FPS] (Fixed/Variable).
Зачем: замедление получается ВНУТРИ камеры (готовый клип, не нужен ретайм в Premiere).
Frame Rate — частота СЪЁМКИ (S&Q Frame Rate) — для максимального слоу-мо 120fps (или 240fps в HD).
Опции FX3A: NTSC 1/2/4/8/15/30/60/120/240 fps; PAL 1/2/3/6/12/25/50/100/200 fps.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [S&Q Settings] → [Frame Rate].
Зачем: сколько кадров пишется в реальную секунду; чем выше относительно Rec Frame Rate — тем сильнее замедление.
Rec Frame Rate — частота ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ — 25p под наш канон.
Опции: NTSC 24p / 30p / 60p / 120p; PAL 25p / 50p / 100p.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [S&Q Settings] → [Rec Frame Rate].
Зачем: с какой скоростью клип проигрывается; замедление «запечено» в файл.
Расчёт замедления — Frame Rate ÷ Rec Frame Rate: 100/25 = ×4 · 200/25 = ×8 · 50/25 = ×2.
Лимиты формата в S&Q (PAL): 100fps — работает в XAVC HS 4K / XAVC S 4K / XAVC S-I 4K (запрещён только в S-I DCI 4K); 200fps — только HD-форматы (XAVC S HD / S-I HD), ни в одном 4K.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [File Format] и [Record Setting].
Зачем: компромисс разрешение↔сила слоу-мо: ×4 в честном 4K, ×8 — ценой FullHD.
Кроп на высоких частотах — 4K 100fps — кроп ≈1.1× (~10%); 200fps HD — официального кропа нет, но эффективная детализация заметно падает (картинка мягче).
Зачем: на 100fps рамка чуть ýже — подбирай ширину объектива заранее; 200fps беречь для экстрим-замедлений, где мягкость не видна.
Звук в S&Q — НЕ записывается никогда (любая частота). Нужен звук — снимай обычный Movie с высоким FPS и ретаймь в Premiere.
Зачем: замедленному видео синхрон-звук не подходит; хлопушку/звук клади отдельной дорожкой.
S-Log3 / S-Gamut3.Cine в S&Q — работает; в Cine EI база ISO 800 как обычно.
ГДЕ: Cine EI/Log-режим — MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Log Shooting Setting] → [Cine EI]. Picture Profile со S-Log3 (для нон-лога) — MENU → (Exposure/Color) → [Color/Tone] → [Picture Profile].
Зачем: слоу-мо ложится в тот же S-Log3-пайплайн под единый грейд. Помни про потерю света на 120/240fps (короче эффективная выдержка).
Выдержка/фликер 50 Гц в S&Q — Angle 180° работает и тут (1/200 при 100fps сам); но под 50 Гц высокие fps мерцают в любом случае → снимай при дневном/непульсирующем свету.
ГДЕ: дополнительно — [Anti-flicker Shoot.] из MENU → (Shooting) → [Shutter/SteadyShot] (уточнить в меню — в видео анти-фликер ограничен; см. раздел Экспозиция).
Зачем: при 50 Гц высокие fps дают мерцание — предпочтительно слоу-мо на дневном/непульсирующем свету.
Быстрый прыжок в слоу-мо — C4 = [Movie/S&Q select] — одно нажатие туда и обратно. Альтернатива с прошивки 2.00: [S&Q Mode Settings] = Fixed/Variable — остаёшься в Movie, слоу-мо дёргается пунктом [FPS].
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [Custom Key/Dial Set.] → набор Movie → кнопка → [Movie/S&Q select]. Fixed/Variable: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [S&Q Mode Settings].
Зачем: вход без MODE-меню. У режима S&Q свой [S&Q Motion: Exposure Mode] — экспозиция хранится отдельно от Movie; в варианте Fixed/Variable Rec Frame Rate/Record Setting берутся из Movie Settings и ничего не слетает.
---
5. ФОКУС
Режим фокуса (Focus Mode) — Continuous AF (AF-C) для интервью/run-and-gun; MF — для статичных постановочных планов.
Опции: AF-S / AF-A / AF-C / DMF / MF.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [AF/MF] → [Focus Mode].
Зачем: AF-C надёжно трекает говорящую голову на S-Log3. AF-A для видео малополезен.
AF Transition Speed (скорость перефокуса) — интервью 2–3 (плавный «киношный» пулл); run-and-gun 4–5; не 6–7.
Опции: 1 (Slow) … 7 (Fast); default 5.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [AF/MF] → [AF Transition Speed].
Зачем: низкие значения = мягкий rack focus как у фокус-пуллера, в DNA кино.
AF Subj. Shift Sensitivity (смена объекта) — интервью (один герой) 1–2 (Locked on, не прыгает на руки/проход за спиной); несколько лиц 3–4.
Опции: 1 (Locked on) … 5 (Responsive).
ГДЕ: MENU → (Focus) → [AF/MF] → [AF Subj. Shift Sensitivity].
Зачем: для разговорной головы критично LOW — иначе ловит жесты/прохожих.
Focus Area (зона фокуса) — интервью Wide (доверяем Eye AF) или Zone; точная постановка Spot: M или Expand Spot.
Опции: Wide / Zone / Center Fix / Spot: S/M/L / Expand Spot / Tracking-варианты.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Focus Area] → [Focus Area]. (Отдельный пункт первого уровня, НЕ внутри [AF/MF].)
Зачем: Wide + Eye AF — самый надёжный набор для видео. Tracking-пресеты нельзя выбрать в Movie/S&Q — слежение в видео идёт касанием/кнопкой (см. ниже).
AF Assist (подхват кольцом в видео-AF) — On: крутишь кольцо в AF-C — берёшь ручной контроль мгновенно, затем наведённый объект становится новой целью AF.
Опции: On / Off (только для видео).
ГДЕ: MENU → (Focus) → [AF/MF] → [AF Assist].
Зачем: run-and-gun-подхват, если AF промахнулся. Это НЕ «Full-time DMF» (такого пункта у FX3 нет); DMF — отдельный Focus Mode для фото-логики. Назначение кнопки AF/MF: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [Custom Key/Dial Set.] → функция [AF/MF Control Hold] или [AF/MF Control Toggle].
Face/Eye Subject (распознавание лица/глаз) — Human для интервью/гимбала; быстрое переключение Human↔Animal — слот [Face/Eye Subject] в Fn-меню (2 касания).
Опции: Human / Animal. Полного Subject Recognition (Bird/Insect/Car/Train) у FX3A НЕТ — нужен AI-процессор (FX2, a7R V…), прошивкой не появится. Animal в видео детектит морду ограниченно (глаза животных — только в фото) — страховать Touch Tracking по телу.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Face/Eye AF] → [Face/Eye Subject]. В Fn: Setup → [Operation Customize] → [Fn Menu Settings].
Зачем: «предмет» — это не режим распознавания, а Touch Tracking + [Face/Eye Prior. in AF] = Off (иначе рамка спрыгнет на любое лицо в кадре). Полный сценарий — раздел 🎯 Гимбал.
Face/Eye Prior. in AF — On (обязательно для интервью).
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Face/Eye AF] → [Face/Eye Prior. in AF].
Зачем: без него Eye AF не активируется. На S-Log3 детект чуть слабее — помогает контроль экспозиции.
Right/Left Eye Select — Auto.
Опции: Auto / Right Eye / Left Eye.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Face/Eye AF] → [Right/Left Eye Select].
Зачем: для интервью Auto достаточно; ручной выбор — под спец-композицию 3/4 (уточнить в меню — имя/наличие может зависеть от прошивки).
Face/Eye Frame Disp. (рамка детекта) — On на время съёмки для контроля захвата; Off для чистого кадра на внешнем мониторе.
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Face/Eye AF] → [Face/Eye Frame Disp.].
Зачем: видна рамка глаза — мгновенный контроль, что AF держит героя. В файл не пишется.
Touch Focus / Touch Tracking — Touch Operation = On; Touch Func. in Shooting = Tracking (run-and-gun) или Touch Focus (постановка).
Опции: Touch Operation On/Off; Touch Func. in Shooting = Touch Focus / Touch Tracking / Off.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Touch Operation] → [Touch Operation]=On; затем [Touch Func. in Shooting].
Зачем: основной способ управлять фокусом в видео — тапнул лицо/предмет → взял точку. Tracking тапом = главный run-and-gun-инструмент одного оператора.
Peaking Display (пикинг) — On; Level = Mid; Color = Red или Yellow (контраст к коже на S-Log3).
Опции: On/Off; Level High/Mid/Low; Color Red/Yellow/Blue/White.
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Peaking Display] → [Peaking Display]/[Peaking Level]/[Peaking Color].
Зачем: главный инструмент MF на FX3A (Focus Map НЕТ). Mid не зашумляет кадр ложными контурами; High может «врать» на шуме выше базы. Пикинг — только оверлей, не пишется.
Focus Magnifier / Auto Magnifier (лупа фокуса) — авто-лупа при кручении кольца = [Auto Magnifier in MF]=On; ручная лупа на кнопку для проверки фокуса по глазам.
Опции: [Auto Magnifier in MF] On/Off; [Focus Magnifier] (кратность, работает в записи); [Initial Focus Mag.] (стартовый зум для видео); [Focus Magnif. Time].
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Focus Assistant] → [Focus Magnifier] / [Auto Magnifier in MF] / [Initial Focus Mag.] / [Focus Magnif. Time]. Вызов ручной лупы — с Custom Key.
Зачем: на f/2.8 + primes ГРИП тонкая, пикинга мало — лупа даёт абсолютную уверенность. (Пункта «MF Assist» в меню FX3A нет — это устаревшее имя.)
Focus Map — в теле FX3A НЕ поддерживается (есть на a7 IV/FX30). Но доступен через бесплатное приложение Sony Monitor & Control (iPhone/iPad по Wi-Fi/USB) — там же waveform и false color. В теле — Peaking + лупа.
Breathing Comp. (компенсация дыхания) — On, если нужно — на FX3A доступна с завода; FE 24-70 GM II совместим. При On — лёгкий постоянный кроп кадра.
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Quality/Rec] → [Lens Compensation] → [Breathing Comp.]. (НЕ во вкладке Focus.)
Зачем: убирает «дыхание» угла обзора при перефокусе. Primes 16/35/50 проверь по официальному списку Sony: нативные G/GM — да, сторонние (Sigma/Tamron/Viltrox) — нет.
---
6. СТАБИЛИЗАЦИЯ / МОНИТОРИНГ
Камера = ILME-FX3A, прошивка 2.02 — актуальная (у FX3A своя линейка: 2.02 = FX3 Ver. 7.02, вышла 17.03.2026; обновлять нечего). User LUT, Shutter Angle, Breathing Comp., S&Q Fixed/Variable — всё с завода. Будущие прошивки качать строго со страницы ILME-FX3A (не ILME-FX3 — линейки не взаимозаменяемы), удобнее через Creators' App.
SteadyShot (стабилизация) — Off на штатив/гимбал/слайдер; Active только с рук без гимбала. Кино-дефолт = Off.
Опции: Off / Standard / Active. («Dynamic Active» на FX3A НЕТ ни на одной прошивке — это ZV-E1 и новее.)
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Stabilization] → [SteadyShot].
Зачем: Active даёт сильнее стаб., но добавляет электронный кроп (Sony говорит «угол сужается»; точный % не специфицирован) и риск warping на ширике. Active недоступен на 120p/100p+ и при RAW-выводе; на фокусных ≥200мм рекомендуется Standard. На механике стаб. только мешает.
SteadyShot Adjust (для мануальных объективов) — Auto для электронных E-mount (FE 24-70 GM II читает фокусное из EXIF); Manual + ввод мм только для адаптированных мануальных оптик.
Опции: SteadyShot Adjustment: Auto / Manual; при Manual — Focal Length.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Image Stabilization] → [SteadyShot Adjust].
Зачем: с нативной GM II не трогать — камера сама знает фокусное.
Gamma Display Assist (GDA) — в нашем каноне НЕ используется: при Log Shooting = Cine EI камера блокирует GDA в Off — мониторинг через Select LUT + Display LUT.
Опции [Gamma Disp. Assist Typ.]: Auto / S-Log2→709(800%) / S-Log3→709(800%) / HLG(BT.2020) / HLG(709). (User-LUT в этот список НЕ входят.)
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Display Option] → [Gamma Display Assist].
Зачем: GDA — инструмент для СТАРОГО пути S-Log3 через Picture Profile (Log Shooting = Off). Два механизма взаимоисключающие: Cine EI → Display LUT; PP-лог → GDA. Не искать «почему GDA серый» — это норма в Cine EI.
Свой монитор-LUT (.cube) — залить 709-просмотровый куб (тот же, что база грейда) в User-слот и показать на экране.
Опции: импорт в User1–User16 (на FX3A доступно с завода); показ через Display LUT + Select LUT.
ГДЕ: импорт — MENU → (Exposure/Color) → [Color/Tone] → [Manage User LUTs] → [Import/Edit] → слот → Media → файл. Показ — MENU → (Setup) → [Display Option] → [Display LUT]=On (повесить «Display LUT Switch» на кнопку), активный LUT — MENU → (Exposure/Color) → [Select LUT]. (Отдельного «Apply LUT Monitor/Rec» у FX3 нет — это FX6/FX30.)
Зачем: монитор показывает финальный look, экспонируешь как в готовом грейде. Cube — латиницей, по правилам Sony на карту. (Свой LUT НЕ появится внутри Gamma Disp. Assist Typ.)
Зебра (Zebra) — ориентиры S-Log3 — без LUT: 18%-серый ≈ 41%, 90%-белая карта ≈ 61%, кожа ≈ 52, клип 94. Через s709 (Display LUT On): кожа ≈ 60, белая карта ≈ 81, клип-warning 97.
Опции: On/Off; Level 70…100+ или Custom1/Custom2. Полная механика — раздел «1. ЭКСПОЗИЦИЯ».
ГДЕ: MENU → (Exposure/Color) → [Zebra Display] → [Zebra Display] / [Zebra Level].
Зачем: экспонируй по коже/белой карте через LUT, а не по клипу LUT: s709 сжимает верхние стопы (95% срабатывает за ~1.5 стопа до реального клипа записи) — погоня за чистым LUT-хайлайтом системно недосвечивает миды (Chapman).
Пикинг (Peaking) — On, Mid, Red/Yellow (см. раздел Фокус).
ГДЕ: MENU → (Focus) → [Peaking Display].
Зачем: подсветка зоны резкости при MF.
Маркеры кадра (Marker Display) — Marker Display On; Center On; Aspect = 2.35:1 (кино) или Off (16:9); Safety Zone 90%; Guideframe On.
Опции: [Center Marker] On/Off · [Aspect Marker]: Off / 4:3 / 13:9 / 14:9 / 15:9 / 1.66:1 / 1.85:1 / 2.35:1 · [Safety Zone]: Off / 80% / 90% · [Guideframe] On/Off.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Marker Display]; подпункты [Center Marker] / [Aspect Marker] / [Safety Zone] / [Guideframe]. (Это вкладка Shooting, НЕ Setup.)
Зачем: только наложение на монитор, в запись не пишутся. 2.35 — компоновка под кинокадрирование; Safety Zone 90% бережёт титры/действие под кроп платформ.
Яркость монитора (Monitor Brightness) — Manual = 0 (нейтрально) для оценки экспозиции; Sunny Weather только на ярком солнце (и не оценивать по ней экспозицию).
Опции: Manual (-2…+2) / Sunny Weather.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Monitor] → [Monitor Brightness]. (Раздел [Monitor], НЕ Display Option.)
Зачем: для кино-мониторинга яркость стабильна и нейтральна; экспонометр — зебра/гистограмма, не глаз.
Гистограмма / Уровень горизонта (DISP-экраны) — добавить Histogram и Level в набор DISP, циклить кнопкой DISP.
Опции: Histogram / Level — это экраны цикла DISP, не отдельные тумблеры.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [DISP (Screen Disp) Set] → отметить Histogram / Level → циклить кнопкой DISP (Display All Info → No Disp Info → Histogram → Level).
Зачем: гистограмма — глобальный контроль клиппинга (в паре с зеброй); уровень — горизонт без штативной головы.
Auto Review — Off.
Опции: Off / 2 / 5 / 10 Sec (функция фото; в видео не показывается).
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Display Option] → [Auto Review].
Зачем: в видео авто-ревью только мешает между дублями.
Назначить кнопки (Custom Key/Dial Set.) — наш набор: C5 = Base ISO Switch · C4 = Movie/S&Q select · колесо ↓ = Display LUT Switch · C1 = Face/Eye Prior. in AF; зебра/пикинг уже на колесе ←/→ с завода.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [Custom Key/Dial Set.] → набор для нужного режима → кнопка → функция.
Зачем: меню-навигация в дубле недопустима — мониторинг-LUT, пикинг, лупа фокуса на физические кнопки.
---
7. ЗВУК
Запись звука (Audio Recording) — On всегда (синк/референс под раздельную запись или основной звук с RØDE).
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Audio Recording] → [Audio Recording].
Зачем: Off глушит все входы (3.5мм и MI Shoe). Даже при основном звуке с петлички держи On для гайд-трека (синк по волне в Premiere). Глобальный мастер-тумблер аудио.
Уровень записи звука (Audio Rec Level) — ручная регулировка, речевые пики ~ −12 dBFS по индикатору (RØDE VideoMic NTG обычно требует прибавить уровень).
Опции: регулировка +/− правой/левой стороной колеса по индикатору; кнопка Delete = сброс. Авто-режима нет — всегда действует лимитер. (Шкалы «0–31» и тумблера Auto/Manual у FX3 НЕТ.)
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Audio Recording] → [Audio Rec Level]. Применяется и к встроенному мику, и к 3.5мм входу.
Зачем: цель — пики −12…−9 dBFS без клиппинга 10-бит записи. Чистый гайд-трек нужен даже при раздельной записи.
Источник входа / тип микрофона — RØDE VideoMic NTG в 3.5мм MIC-вход (аналог); камера распознаёт автоматически.
Опции: приоритет входов ЖЁСТКИЙ и неизменяемый меню — цифровой MI Shoe > 3.5мм > встроенный мик. Отдельного пункта «выбор источника» нет.
ГДЕ: аппаратно — разъём 3.5мм. Связанный пункт [Shoe Audio Set.] активен ТОЛЬКО при цифровом MI-Shoe устройстве/XLR-ручке в цифровом режиме: MENU → (Shooting) → [Audio Recording] → [Shoe Audio Set.]. (Пункта «Audio Input Sel.» в меню НЕТ — INPUT SELECT это физический переключатель на XLR-ручке.)
Зачем: RØDE NTG по 3.5мм пишется как обычный внешний аналог-мик; питание — от своей батареи/USB-C.
RØDE VideoMic NTG: 3.5мм vs USB — использовать 3.5мм TRS-выход в MIC-вход; режим USB у NTG — это аудиоинтерфейс для компьютера, не для камеры.
Опции: 3.5мм TRS (в камеру) / USB-C (в ПК).
ГДЕ: аппаратно (кабель); в меню выбора нет.
Зачем: FX3 по USB-C не принимает мик как звуковую карту для записи клипа. Уровень/гейн, HPF/Pad — на самом микрофоне.
Снижение шума ветра (Wind Noise Reduct.) — Off (на NTG — физическая ветрозащита/«дэдкэт»). Действует ТОЛЬКО для встроенного мика; при любом внешнем мике (включая 3.5мм NTG) неактивен.
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Audio Recording] → [Wind Noise Reduct.].
Зачем: это HPF-фильтр, режет низы и портит тембр — ветер глушим физически на мике.
Назначение каналов (моно/стерео) — RØDE NTG моно: пишется дублем в стерео-дорожку. Раздельный 2-канальный роутинг (CH1/CH2, +48V, line/mic) появляется ТОЛЬКО с XLR Handle Unit.
Опции: базовый 3.5мм-вход назначения каналов не имеет; XLR-ручка даёт INPUT1/INPUT2 на CH1/CH2 (переключатели на ручке).
ГДЕ: с XLR-ручкой — [Shoe Audio Set.] + физические переключатели на ручке (имена пунктов уточнить под ручку/прошивку).
Зачем: без ручки реального дискретного 2-канального звука нет.
Индикатор уровня (Audio Level Display) — On (постоянно держать аудио-метры).
Опции: On / Off.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Audio Recording] → [Audio Level Display]. (Именно тут, дубля в Setup→Display Option нет.)
Зачем: без метров калибровка вслепую; цель — пики в зелёно-жёлтой зоне (~ −12 dBFS), без красного. Добавь метры и в кастомные DISP-экраны.
Мониторинг в наушниках + громкость — наушники в отдельный Headphone-выход (не MIC); слушать ВСЕГДА при записи внешним миком.
Опции: громкость регулируется панелью громкости (нижняя сторона колеса) или в меню.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Sound Option] → [Volume Settings]. Для 4-канального звука — [4ch Audio Monitoring] там же. (Пункта «Volume of Headphones» у FX3 нет.)
Зачем: единственный способ поймать клиппинг, плохой контакт кабеля, RF-помехи, разряд батареи NTG на площадке.
TC/синк раздельной записи — синхронизация в Premiere по аудиоволне гайд-трека (PluralEyes/Synchronize); в камере достаточно Audio Recording = On + читаемый гайд-трек с метрами.
Зачем: кино-пресет S-Log3/Cine EI часто = раздельный звук; чистый гайд-трек = надёжный синк и страховка, если внешний рекордер подведёт. Это процессное правило пайплайна, не пункт меню.
---
8. ПРЕСЕТЫ / БЫСТРОЕ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
Три разных механизма «пресетов» — не путать: (1) Camera Set. Memory / Recall (MR) — слоты режима съёмки; (2) Reg. Custom Shoot Set — временный набор «на удержание кнопки»; (3) Save/Load Settings — бэкап всех настроек тела на карту.
Camera Set. Memory (регистрация пресета) — сохранить кино-пресет (S-Log3/S-Gamut3.Cine, Cine EI base 800, 25p, Angle 180°, XAVC S-I 4K 250M) в слот MR1.
Опции: слоты 1/2/3 (внутренняя память) + M1–M4 (на карту, видны только при вставленной карте).
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Shooting Mode] → [Camera Set. Memory] → номер слота → центр колеса.
Зачем: регистрируется не всё подряд — список регистрируемых пунктов камера показывает прямо в этом меню. Дословно подтверждено: «Program Shift не регистрируется». Назначения Custom Key в MR НЕ входят (общелинейное поведение BIONZ XR — точную формулировку уточнить на теле).
Recall Camera Setting (вызов слота) — кнопкой MODE → MR1/MR2/MR3 (или M1–M4) → центр колеса.
Опции: слоты тела MR1/MR2/MR3 + M1–M4 на карте.
ГДЕ: кнопка MODE → MR1/MR2/MR3; либо MENU → (Shooting) → [Shooting Mode] → [Recall Camera Setting].
Зачем: у FX3A нет диска режимов — MR-слоты в том же списке, что Movie/S&Q/Still.
Memory/Recall Media (карта для M1–M4) — указать слот карты для записи/вызова M1–M4.
Опции: слот карты 1 / 2.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Shooting Mode] → [Memory/Recall Media].
Зачем: слоты 1/2/3 от карты не зависят; пресеты на карте переносятся между телами.
**Что НЕ переносит MR:**
Не переносятся: NTSC/PAL Selector, назначения Custom Key, Program Shift.
ГДЕ переключать отдельно: NTSC/PAL — MENU → (Setup) → [Area/Date] → [NTSC/PAL Selector].
Зачем: TV-стандарт, раскладку кнопок и Fn настраивай как «базу тела» один раз (PAL + наш набор кнопок); MR держит кадр пресета (Cine EI/формат/FR/затвор/диафрагма/AF). Все наши слоты в PAL — поэтому MODE→MR работает мгновенно.
Reg. Custom Shoot Set (временный набор на кнопку) — «нажал-и-держишь = временный набор» (напр. мгновенный high-FR на время удержания); до 6 наборов.
ГДЕ: MENU → (Shooting) → [Shooting Mode] → [Reg. Custom Shoot Set]. (Это вкладка Shooting → Shooting Mode, НЕ Setup → Operation Customize.)
Зачем: отдельный механизм от MR — временное применение, не выбор слота режима.
Custom Key/Dial Set. (назначаемые кнопки и диски) — раздельные наборы для Still / Movie / Playback (отдельного S&Q-набора НЕТ — S&Q-функции вешаются в наборе Movie).
Опции: ~13 назначаемых органов (C1–C6, передний/задний диск, MOVIE, центр мульти-селектора, Fn, центр колеса, направления колеса). На кино: ISO/Base ISO switch, Picture Profile, Focus Magnifier, Zebra, Peaking, APS-C S35, S&Q Frame Rate.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [Custom Key/Dial Set.].
Зачем: набор функций зависит от кнопки и режима — финально подтверждается списком функций конкретной кнопки. Точная назначаемость «Still/Movie/S&Q toggle» сомнительна (переключение режима — кнопкой MODE; уточнить в меню).
Fn Menu Settings (быстрая панель) — 12 видео-слотов: White Balance · Base ISO · Exposure Index · Select LUT (вместо мёртвого в Cine EI Picture Profile) · Focus Area · Face/Eye Subject · Face/Eye Prior. in AF · SteadyShot · Audio Rec Level · Zebra Level · Peaking Display · S&Q Frame Rate.
Опции: 12 ячеек видео + 12 фото; раздельность Still/Movie через [Different Set for Still/Mv]. Открытие — кнопка Fn или свайп вверх по экрану; долгий тап по иконке = переназначение слота.
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Operation Customize] → [Fn Menu Settings]. Раздельность — [Operation Customize] → [Different Set for Still/Mv].
Зачем: Fn быстрее, чем лезть в меню.
My Menu (своя вкладка) — собрать частые пункты: Picture Profile, Shooting Mode/MR, S&Q Settings, NTSC/PAL Selector, Format, аудио.
Опции: Add Item / Sort Item / Delete / Display From My Menu (открывать меню сразу на My Menu).
ГДЕ: MENU → (My Menu) → [My Menu Setting] → [Add Item].
Зачем: всё нужное из всех разделов в одном месте — ускоряет рутину.
My Dial Settings (временная смена функций дисков) — комбо дисков под удержание кнопки (напр. диски на ISO/Shutter/WB во время дубля); до 3 комбинаций.
Опции: My Dial 1/2/3 (передний/задний диск + колесо).
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Dial Customize] → [My Dial Settings]. Вызов — повесить [My Dial xxx] на кнопку в [Custom Key/Dial Set.].
Зачем: статичные назначения дисков — в Custom Key/Dial Set.; временные комбо — в My Dial.
Dial Customize (статичная кастомизация дисков) — передний/задний диск под кино-MF: один на ISO/EI, второй на Shutter/Av; направление вращения по вкусу.
Опции: Av/Tv Setting, Dial Rotation, Function of Dial (точные подпункты под FX3A уточнить в меню).
ГДЕ: MENU → (Setup) → [Dial Customize] (+ функции дисков в [Custom Key/Dial Set.]).
Зачем: в Cine EI экспозиция = ND + iris + shutter при фикс. EI.

📍Текущий стейт — как есть

считано с камеры по USB (gphoto2 / PTP)
Диафрагмаf/2.8
Выдержка1/50
ISO800
Бал. белого5600K
Picture ProfileOFF
Батарея96%
Перегревнорма

🎛 Снимок настроек прочитано 2026-06-26 · до перехода на 25p-канон

Объектив на байонетеFE 24-70mm F2.8 GM II
Фокусное (зум)24–70 mm сейчас ~31 mm
Диафрагмаf/2.8
Выдержка1/50 d20d=65586
ISO800 PTP d1b6/d1b7 даёт PP-шкалу 640/12800; в Cine EI базы = 800/12800
Экспокоррекция0.0 EV
Режим экспозицииMovie · ручной 500e
Баланс белогоColor Temp · 5600K
WB подстройкаCC 0 · AB 0 d210/d21c=192
Picture ProfileOFF d23f=0
Замер экспозицииМульти 500b
Режим фокусаAF 500a=32772 · MF=1
Зона фокусаWide d22c=3
Стабилизациявкл d0d9=2
Формат записи (movie)код 11 d241 ∈ 11/8/9/14/15
Настройка записикод 62 d242 ∈ 54/55/61/62/65
Соотношение сторон16:9 d211=1
Цифровой зум1.00× d25c=1000
Состояние записиidle d21d=0
Live Viewдоступен d221=1
Батарея96% indic. 7
Перегревнорма d251=0
Карта SLOT1есть d24a=140102
Карта SLOT2есть d258=140102
Префикс файловRYA-FX3-
Папка DCIMDSC
S/N (по PTP)…9004508001
📜 Полный дамп именованных свойств (PTP / gphoto2)
Manufacturer: Sony Corporation Model: ILME-FX3A Version: 2.02 Vendor Ext: Sony PTP Extensions (0x11) Capabilities: File Download · No File Deletion · File Upload · Sony Capture · (Image Capture off) Display fmt: JPEG · ARW · MPEG · (b982,b110) White Balance (5005 rw) Color Temperature Color temperature (d20f rw) 5600 K [2500–9900, шаг 100] Focus Mode (500a rw) 32772 (AF) [32772, 1=MF] Exposure Metering Mode (500b rw) Multi (32769) Exposure Bias (5010 ro) 0.0 stops DRangeOptimize (d201 ro) 1 Shutter speed (d20d rw) 1/50 (65586) F-Number (5007 ro) f/2.8 (280) ISO (d21e rw) 800 Exposure Program Mode (500e rw) 491603 (Movie/manual) Picture Profile (d23f ro) 0 (OFF) [0–6,10,11,65–68] Aspect Ratio (d211 ro) 1 (16:9) Sensor Crop (d219 ro) 1 (full) Focus Area (d22c rw) 3 (Wide) File Format Movie (d241 rw) 11 [11,8,9,14,15] Recording Setting Movie (d242 rw) 62 [54,55,61,62,65] Image Stabilization (d0d9 ro) 2 CC Filter (d210 rw) 192 (0) [164–220] AB Filter (d21c rw) 192 (0) [164–220, шаг 2] Battery Level (d218 ro) 96 % (indicator 7) Device Overheat Status (d251 ro) 0 (норма) [0–2] Movie Recording State (d21d ro) 0 (idle) [0–2] Live View Status (d221 ro) 1 (доступен) Media SLOT1 Status (d248 ro) 1 (есть) Media SLOT1 Shooting Time(d24a ro) 140102 Media SLOT2 Shooting Time(d258 ro) 140102 (есть) Lens (mounted) (d07b ro) FE 24-70mm F2.8 GM II Lens focal range (d00b ro) 24000–70000 Base ISO (low / high) (d1b6/d1b7) 640 / 12800 (шкала Picture Profile; в Cine EI = 800/12800) File prefix (d1dc rw) RYA-FX3- DCIM folder (d1ca rw) DSC + ~360 служебных/неименованных свойств (d0xx–d3xx) — кастомные кнопки, тонкие меню, FTP, телеметрия объектива.

🔌Дистанционное управление по USB

PC Remote / PTP · gphoto2

FX3A подключается по USB-C в режиме PC Remote (PTP) и видна как Sony ILME-FX3A. Через gphoto2 с Mac можно: читать все ~400 свойств · менять многие (ISO, выдержку, Кельвины, режим фокуса, формат записи) · снимать кадр live-view (JPEG) · жать ▶/⏹ запись.

# macOS перехватывает камеру демоном — убить перед каждой командой killall -9 ptpcamerad mscamerad-xpc # прочитать значение gphoto2 --get-config colortemperature # изменить gphoto2 --set-config colortemperature=4300 # кадр с сенсора gphoto2 --capture-preview --filename frame.jpg # старт / стоп записи gphoto2 --set-config movie=1 # ▶ gphoto2 --set-config movie=0 # ⏹
Грабли. Системный /usr/libexec/ptpcamerad перехватывает устройство → Could not claim; бить демона в гонке перед каждой командой. Файлы с карты в PC Remote не видны — для копирования клипов переключить USB-режим камеры в Mass Storage.
Запланирован хелпер fx3_ctl.py (авто-kill + --read / --set / --frame / --rec) — управление одной командой без возни.

🧪Лог экспериментов

что меняли → что вышло
ДатаЧто менялиУсловияВывод
2026-07-03 Пересмотр канона по запросу Романа + web-верификация (7 агентов) аудит страницы · Sony helpguide ILME-FX3A · Chapman/xdcam-user Решено: основной 25p / тело всегда в PAL (S-I 4K 250M; слоу-мо S&Q 100 ×4 / 200 HD ×8; честный 24.00p — DCI 4K без выхода из PAL). Shutter Angle 180° — доступен на FW 2.02 (линейка FX3A ≠ FX3; 2.02 = FX3 7.02, актуальная — прежняя пометка «нужна ≥6.00» ошибочна). Страница перестроена: оглавление, «Быстро на площадке», гимбал-раздел, MR-слоты в PAL. Вторым проходом: карта кнопок пересобрана (номерные чипы на фото ↔ таблица, реконструирована кнопка MODE, колесо → это PEAKING, а не ISO; фантомные «2 кнопки слева» удалены), секции сгруппированы «Снимаем → Киношность → Справочник».
2026-06-26 Считан живой стейт (камера переподключена); согласован пресет «РФ макс-кино» РФ · 24-70 GM II @ ~31mm · f/2.8 · 1/50 · ISO 800 · PP OFF · батарея 96% Решено: S-Log3 + грейд, 24p (23.976) @ 1/50, XAVC S-I 4K 10-bit 4:2:2, Cine EI 800. Шаттер уже 1/50; осталось NTSC + S-Log3 + Cine EI + XAVC S-I 24p. См. блок «РФ — макс. кино» ↑.
2026-06-19 USB-управление: ББ 5600↔4300↔3200, REC старт/стоп, live-view кадр офис · 24-70 GM II · f/2.8 · ISO 800 Управление по USB работает (read/write/REC/preview). Базовый стейт зафиксирован ↑. Изменения ББ видны на мониторе и в превью.
следующий эксперимент…