04🎬 Экспонента Видео Цивилизации

презентация · 26 экранов · 9.2 мин · слайд + мой разбор + транскрипт Олега

🧭 Структура видео — о чём и из чего

Блок 1 — РОЛИКИ
Короткие имиджевые видео (~2,5 мин). Лицо проекта в видеоформате.
  • Три ролика: Аура (идея компании / интродакция), Эпос, Ода — каждый ~2,5 мин
  • Upfront (Апфронт) — минутный поясняющий клип для сайта: «кто мы и чем занимаемся»
  • Модель — интерактивная витрина Цивилизации на сайте (~150 продуктов), виртуальная ТВ-студия VIDEOTOOL, ведущая Юлия
Блок 2 — ФИЛЬМЫ
Художественное кино как носитель идеологии. Интернет-телеканал «Миропроекция».
  • Канал «Миропроекция» — «как телеканал, но вещает в интернете»
  • Сет «Иллюминация» — 9 фильмов = 9 фундаментальных идей Цивилизации
  • 9 идей: Первый закон мироздания · Аксиома развития · Триумф человека · Смысл жизни · Секрет счастья · Формула успеха · Личная свобода · Полное признание · Всеобъемлющий рост
  • Формат: закадровый голос + графика/AI + обязательная живая съёмка ведущего
Блок 3 — EMIRATIA
Франшизная вселенная уровня Marvel («герой — это ты»). Превращает контент в IP, монетизируемое через множество форматов.
  • 5 линий-героев (поп-аналоги): Доминатор ≈ Джон Уик · Экспансия ≈ Стражи Галактики · Абсолют ≈ Властелин Колец · Энигма ≈ Гарри Поттер · Аллюр ≈ Микки Маус
  • 5 форматов × 5×5: Книга · Фильм · Игра · Аттракцион · Шоу — по 25 единиц на формат (Пропорция)
  • Консорция — парк развлечений «Пандора» (3 размера), все 5 линий получают зоны
  • Инклюзия — мерч: Парамент · Облачение · Аксессуары · Игрушки · Угощение
  • Диффузия — Партнёры
Пайплайн видео (сквозной конвейер)
Единый производственный путь, по которому делается ЛЮБОЕ видео Цивилизации (ролики и фильмы).
  • Сюжет → Герой → Изложение (закадровый текст) → Умозрение (раскадровка) → Дизайн → Анимация → Съёмка → Монтаж → Музыка
Оргчарт (кто всё это делает)
Управленческая структура творческого центра под Цивилизацией. Отвечает на вопрос «как этот гигантский план управляется».
  • Цивилизация → Центр (Проректор)
  • Капитан Консолидации — ресурсы: Провизоры Люди / Деньги / Продукт (линейные продюсеры)
  • Капитан Комплитации (на слайде ошибочно «Конвектор») — производство: Капитаны Иммерсии / Инклюзии / Диффузии · Префекты по линиям · Маршалы
  • Капитан Компарации — обеспечение: иллюстрации, 3D-графика, дизайн, партнёры (Провизоры Иллюстрации / Провидерации / Элегации)
  • Префект = креативный директор линии (узкое место: держит книгу+игру+весь сквозной поток)
  • Маршалы под Префектом: Слово = копирайтер · Образ = арт-директор · Связь = режиссёр
🔤 Термины из видео (89) — нажми, чтобы раскрыть · все в общей базе →
Экспонента Видео ЦивилизацииНазвание самой презентации-манифеста — «видео-экспонента» Цивилизации, обзор всей системы видеопроиз
Цивилизация / CIVILIZATIAГоловной проект/бренд-вселенная, под которым строится вся медиасистема; корень оргчарта.
AETERNA VITAБренд-лок/подпись Цивилизации (crimson-блок + арка-марк). «Вечная жизнь».
Архитектура будущего человечестваСлоган всей системы — рамка: не маркетинговые ролики, а выстраивание целого медиа-мира.
ИгемонМандат/заказчик (Роман) — рамка, под которой делается весь обзор (из аналитики, не с экрана).
РоликиБлок 1 системы — короткие имиджевые видео. Внутри: Аура/Эпос/Ода + Upfront + Модель.
Аура (Аруа)Ролик 1 — «идея компании», вдохновляющая история/интродакция (не презентация), про целостность. ~2,5
ЭпосРолик 2 блока РОЛИКИ. ~2,5 мин.
ОдаРолик 3 блока РОЛИКИ. ~2,5 мин.
ИнтродакцияЖанр ролика Аура — вдохновляющая история, именно интродакция, а не презентация.
Хронометраж 2,5 минутыНорматив формата РОЛИКИ — каждый ролик ~2,5 минуты.
Upfront / АпфронтМинутный дидактический клип для сайта — за минуту сказать «кто мы и чем занимаемся».
Модель (Модель Цивилизации)Второй подблок роликов — интерактивная модель Цивилизации на сайте: продукты, клик → видео. ~150 про
VIDEOTOOLБренд виртуальной 3D ТВ-студии внутри Модели; ведущая Юлия объясняет (напр. как проводить конференци
150 продуктовМасштаб Модели — около 150 продуктов; большой производственный заказ.
OSLO 04 / ALTSPACEПример продукта внутри Модели — иммерсивная виртуальная станция/хайперлуп (3D-метаверс).
ФильмыБлок 2 системы — художественный контент: 9 фильмов = воплощение 9 идей Цивилизации.
Информационный канал / телеканалСобственный канал Цивилизации — «как телеканал, но вещает в интернете».
МиропроекцияИнтернет-телеканал Цивилизации с разными форматами, где размещаются фильмы.
9 фильмовДевять фильмов — каждый = отдельная фундаментальная идея Цивилизации, поданная творческим языком.
ИллюминацияНазвание-сет из 9 фильмов (9 идей как 9 кинопостеров).
Первый закон мироздания / THE LAW OF THE UNIVERSEФильм 1 из 9 (Иллюминация).
Аксиома развития / THE AXIOM OF DEVELOPMENTФильм 2 из 9 (Иллюминация).
Триумф человека / THE TRIUMPH OF MANФильм 3 из 9 (Иллюминация).
Смысл жизни / THE MEANING OF LIFEФильм 4 из 9 (Иллюминация).
Секрет счастья / THE SECRET OF HAPPINESSФильм 5 из 9 (Иллюминация).
Формула успеха / THE FORMULA FOR SUCCESSФильм 6 из 9 (Иллюминация).
Личная свобода / PERSONAL FREEDOMФильм 7 из 9 (Иллюминация).
Полное признание / FULL RECOGNITIONФильм 8 из 9 (Иллюминация).
Всеобъемлющий рост / COMPREHENSIVE GROWTHФильм 9 из 9 (Иллюминация).
СинопсисДокумент с описанием всех идей Цивилизации — основа фильмов («сделаны творческим языком»).
400 генерацийМера трудозатрат на фильм — сотни AI-генераций кадров (расслышано неуверенно).
EMIRATIAБлок 3 — франшизная вселенная уровня Marvel; продукт внутри Цивилизации, где зритель сам герой.
THE WORLD WHERE THE HERO IS YOU / «Это мир, где герой — это ты»Девиз EMIRATIA — зритель сам является героем, а не наблюдателем.
5 линий EMIRATIAПять линий-героев с поп-культурными аналогами, каждая = отдельный мир × 5 форматов.
Доминатор / DOMINATORЛиния 1 — «высший приказ», суровый; аналог Джон Уик.
Экспансия / EXPANSIAЛиния 2 — «познать себя», путешествия; аналог Стражи Галактики.
Абсолют / ABSOLUTE (ABSOLUT)Линия 3 — «за пределом», загадочный; аналог Властелин Колец. ABSOLUTE (n20) vs ABSOLUT (n24).
Энигма / ENIGMAЛиния 4 — «лучшее рядом», загадочная; аналог Гарри Поттер.
Аллюр / ALLURЛиния 5 — «верные друзья», детская; аналог Микки Маус.
ИммерсияРаздел таксономии EMIRATIA — 5 линий-героев. В оргчарте — Капитан Иммерсии.
ИммонацияПодпись-заголовок на слайде-таксономии n19 (вероятно опечатка в ряду Иммерсия/…).
Пропорция 5×5Матрица масштаба — каждый из 5 форматов 5×5 = 25 единиц (сотни произведений).
Книга 5×5Формат — 25 изданий (5×5); «книги первые».
Фильм 5×5Формат — 25 серий (5×5).
Игра 5×5Формат — 25 уровней (5×5).
Аттракцион 5×5Формат — 25 единиц (5×5); физические аттракционы в парке.
Шоу 5×5Формат — 25 единиц (5×5); живые/цирковые шоу.
КонсорцияРаздел таксономии EMIRATIA = развлекательный парк Пандора (3 размера).
Пандора / PANDORAПарк развлечений EMIRATIA (Консорция), 3 размера; все 5 линий получают зоны (DOMINATOR-река, PANDORA
ИнклюзияРаздел таксономии = мерч (Парамент/Облачение/Аксессуары/Игрушки/Угощение). В оргчарте — Капитан Инкл
ПараментМерч-линия Инклюзии — сумки/бэги. Самопридуманный термин (проверить написание).
ОблачениеМерч-линия Инклюзии — брендовая одежда/униформа.
АксессуарыМерч-линия Инклюзии — брелоки (на реквизите ALTIMATOR).
ИгрушкиМерч-линия Инклюзии — фигурки/конструкторы (фигура EXPANSIA, конструктор 18+ 1138 деталей).
УгощениеМерч-линия Инклюзии — сладости.
ДиффузияРаздел таксономии = Партнёры. В оргчарте — Капитан Диффузии.
ПартнёрыСодержание Диффузии — партнёрские связи франшизы.
ALTIMATORБрендированный мерч-айтем (брелок) на реквизите Аксессуаров.
Новая вселеннаяСамоопределение EMIRATIA — трансмедийная вселенная (книги+игры+аттракционы+шоу+мерч) по 5 направлени
Пайплайн видео (сюжет→…→музыка)Единый конвейер: сюжет → герой → изложение → умозрение(раскадровка) → дизайн → анимация → съёмка → м
Конгенеация (концепция/замысел)Первый шаг подхода — пишется документ-замысел (ASR-искажение «конгенеация»), внутри Сюжет.
СюжетШаг 1 пайплайна — сюжет/сюжетная линия.
ГеройШаг 2 пайплайна — раскрытие героя на базе сюжета.
ИзложениеШаг 3 пайплайна — закадровый текст/голос (VO-скрипт).
Умозрение (раскадровка)Шаг 4 пайплайна — своё название раскадровки: на текст накладываются образы.
ДизайнШаг 5 пайплайна — дизайн изображения.
АнимацияШаг 6 пайплайна — анимация/движение.
СъёмкаШаг 7 пайплайна — живая съёмка (если не 3D); для фильмов обязателен ведущий.
МонтажШаг 8 пайплайна — монтаж.
МузыкаШаг 9 пайплайна — музыка.
Продакшен (американский / русские 3D)Производственная база — упор на креатив; продакшен американский и русский (3D-художники).
Творческий центр (Центр)Производственная структура под Цивилизацией; узел Центр → Проректор в оргчарте.
ПроректорВерхний узел оргчарта под «Цивилизация → Центр»; руководитель творческого центра.
КапитанТри ветки под Проректором: Консолидации / (Конвектор)Комплитации / Компарации; + суб-капитаны Иммерс
КонсолидацияВетка — ресурсы: люди/деньги/продукты (линейные продюсеры); Провизоры Люди/Деньги/Продукт.
КомплитацияВетка — производство (креативная разработка). На слайде «Конвектор Комплитации». Под ней Капитаны Им
КомпарацияВетка — обеспечительный блок: иллюстрации, 3D-графика, дизайн; работа с партнёрами. Провизоры Иллюст
КонвекторПодпись средней ветки оргчарта (n25); по логике = «Капитан Комплитации» — рассинхрон, пофиксить.
ПровизорПодроли под Капитанами: Люди/Деньги/Продукт (Консолидация); Иллюстрации/Провидерации/Элегации (Компа
ПровидерацияПодроль (Провизор) под Компарацией — самопридуманное латинатное имя роли.
ЭлегацияПодроль (Провизор) под Компарацией — самопридуманное латинатное имя роли.
ПрефектКреативный директор линии — узкое место: держит сразу книгу и игру, весь сквозной поток по линии. По
МаршалПодчинённые Префекта: Маршал Слова/Образа/Связи.
Маршал СловаМаршал Слова = копирайтер.
Маршал ОбразаМаршал Образа = арт-директор.
Маршал СвязиМаршал Связи = режиссёр.
Линейный продюсерПояснение к команде Консолидации — «линейные продюсеры условно» (люди/деньги/продукт).
Обеспечительный блокСамоопределение Компарации — поддержка: иллюстрации, 3D-графика, дизайн; работа с партнёрами.

Слайды · мой разбор · транскрипт Олега

экран 1
#1 · 0:04
💬 Разбор
Простыми словами. обложка-заставка всего выступления. «Экспонента Видео Цивилизации» = витрина видеопроизводства Цивилизации; слоган «Архитектура будущего человечества» = заявка строить не рекламные клипы, а целый медиа-мир. С первых секунд автор называет план: «первый блок — ролики, их три». Игемон = единоличный главный по всему видео (это Роман); Префект = креатив-директор одной линии; Маршалы = его руки (копирайтер/арт-директор/режиссёр).
Где в структуре. оглавление всей системы — вводит три блока (РОЛИКИ → ФИЛЬМЫ → EMIRATIA), за которыми идут пайплайн и оргчарт.
Прикладное. для Романа-Игемона этот кадр — карта его собственного мандата. Под «Архитектурой будущего» прячется сетевой бизнес (ДЕЛЬТА→Филиал→Дилер→Лорд) и эконом-обещание государствам +2-3× дохода; видео — это обёртка-доверие, продаваемая раньше реального продукта. Значит мандат Игемона ложится так: Устроение = свести этот обзор в управляемые документы (что именно поручено снять), Наделение = 9 фильмов «Иллюминации» (ядро Наделения), Внедрение = раскатка роликов/Модели/EMIRATIA. Практический вывод: с первого кадра фиксируй объём как ТРИ блока + пайплайн + оргчарт, требуй от заказчика приоритезации (что в работе сейчас, что — горизонт), потому что устное в этом проекте важнее письменного — доктрина живёт в видео, а не в книге на сайте. Кадр повторится в финале (n26), замыкая презентацию в кольцо.
🎙 Транскрипт — Олег говоритцивилизация первый блок у нас называется ролики у нас есть три ролика значит первый называется
Текст на слайде: «ЭКСПОНЕНТА ВИДЕО ЦИВИЛИЗАЦИИ — АРХИТЕКТУРА БУДУЩЕГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВА — CIVILIZATIA / AETERNA VITA»
экран 2
#2 · 0:11
💬 Разбор
Простыми словами. экран-разделитель с одним словом «Ролики» = старт первой большой темы. «Ролик» здесь — короткое имиджевое видео (как красивый трейлер компании), а не реклама-однодневка. Сразу за словом автор называет три штуки (Аура / Эпос / Ода) и начинает объяснять, как они делаются (сюжет → герой …). Игемон = главный по видео (Роман), отвечающий за весь этот блок целиком.
Где в структуре. вход в БЛОК 1 — РОЛИКИ; под ним три ролика + Upfront + Модель и общий пайплайн производства.
Прикладное. для Романа это самый «горячий» блок Внедрения — ролики = первый видимый продукт, та самая обёртка-доверие, которую запускают раньше, чем существует реальный продукт государствам. Значит именно сюда уйдут первые бюджеты и сроки, и здесь Игемон обязан жёстко зафиксировать ТЗ (что входит в «Ролики»), чтобы блок не разрастался на ходу — а он разрастётся (см. n7: к трём роликам добавятся Upfront и Модель). Узкое место уже здесь: один сквозной поток на линию = риск Префекта-бутылочного-горлышка. Практический вывод: на этапе Устроения превратить это слово в перечень из 5 конкретных deliverable'ов с дедлайнами, а не держать «Ролики» как абстракцию.
🎙 Транскрипт — Олег говоритаура 2 и по статей о да и девчон аура это идея компании ... сначала пишем называемую ... там пишется сюжет, потом есть герой ...
Текст на слайде: «Ролики»
экран 3
#3 · 0:55
💬 Разбор
Простыми словами. три окошка-примера и подпись «Аруа, Эпос, Ода» — имена трёх роликов. «Аруа» = опечатка, правильно «Аура» (так автор говорит вслух; Аура = «идея компании», вдохновляющая интродакция). Параллельно автор вслух прогоняет ВЕСЬ путь рождения видео: сюжет → герой → изложение (закадровый текст) → умозрение (раскадровка) → дизайн → анимация → съёмка → монтаж → музыка.
Где в структуре. всё ещё БЛОК 1 — РОЛИКИ; и здесь впервые целиком звучит ПАЙПЛАЙН видео (общий для роликов и фильмов). Подпись «Аруа…» висит на n3–n9 во время показа референсов.
Прикладное. этот 9-шаговый конвейер — главный рабочий инструмент Игемона: он применим к ЛЮБОМУ видео проекта, поэтому Роман может стандартизировать по нему ТЗ, дедлайны, приёмку и точки контроля на всех трёх блоках. Слабое звено — на новоязе названия шагов («умозрение», «изложение») затемняют обычную раскадровку и VO-скрипт, что замедляет работу с подрядчиками: на этапе Устроения стоит дать русско-человеческий перевод шагов рядом. И сразу видна типовая болезнь презентации — рассинхрон слайда и речи (картинка отстаёт от слов): Игемону это сигнал, что финальная версия презентации потребует пересборки, а не просто правок текста. Минимальная правка-репутация: «Аруа» → «Аура».
🎙 Транскрипт — Олег говоритлинию. И на базе вот этого сюжета ... делаем потом изложение ... умозрение (раскадровка) ... дизайн ... анимация ... съёмка ... монтаж, музыка ...
Текст на слайде: «Аруа, Эпос, Ода»
экран 4
#4 · 1:43
💬 Разбор
Простыми словами. на экране ЧУЖОЙ клип-пример («вот в таком настроении»), не наш материал. Это референс (эталон-вдохновение) для ролика Аура: энергичный город, глитч-эстетика, дерзкий посыл «STOP TALKING». Метод — мудборд: сначала собирают примеры стиля, потом по ним делают своё. Озвучки нет, молчаливый показ.
Где в структуре. БЛОК 1 — РОЛИКИ, ролик «Аура», стадия подбора тона.
Прикладное. для Игемона это сигнал зрелости блока — Аура пока на стадии мудборда, концепт НЕ зафиксирован, значит ролик ещё не в производстве, а в препродакшене. Практически: Роман не может ставить этому ролику жёсткий дедлайн монтажа, пока не утверждён тон — это точка решения именно для него как заказчика-Игемона (выбор интонации — его, не подрядчика). Риск проекта: чужие энергичные референсы задают планку дорогого зарубежного продакшена (см. n7 — «американская команда»), что разгоняет бюджет Внедрения раньше, чем подтверждён реальный продукт под утопией. Вывод: трактовать кадр как «эскиз», не как deliverable; на приёмке требовать сначала утверждённый мудборд, потом смету.
Текст на слайде: «Аруа, Эпос, Ода | (in left ref clip:) STOP TALKING»
экран 5
#5 · 1:50
💬 Разбор
Простыми словами. второй пример-аналог («Enough's Enough») — снова чужой ролик «для настроения». Автор: «но аналогия дальше — есть вариант вот такой», т.е. перебирает варианты тона для будущей Ауры, окончательный не выбран.
Где в структуре. БЛОК 1 — РОЛИКИ, ролик «Аура», та же стадия поиска интонации, что и n4.
Прикладное. для Романа это второй подряд кадр-«меню стилей» без решения — рабочий смысл в том, что выбор тона ролика остаётся открытым управленческим вопросом, и закрыть его должен Игемон (это его зона, не подрядчика). Пока выбор не сделан, нельзя фиксировать смету и сроки Ауры. С точки зрения мандата это всё ещё препродакшен Внедрения: контент-обёртка проектируется раньше существования продукта государствам, поэтому Игемону важно не утонуть в эстетике, а ускорить выбор одного направления и перевести ролик в производство. Вывод: попросить заказчика свести 3 референса (n4–n6) к одному утверждённому, иначе блок РОЛИКИ застрянет на стадии вдохновения.
🎙 Транскрипт — Олег говоритно аналогия дальше есть вариант вот такой
Текст на слайде: «Аруа, Эпос, Ода | (in left ref clip:) ENOUGH S ENOUGH»
экран 6
#6 · 1:59
💬 Разбор
Простыми словами. третий вариант («Spread Love») — и его, по словам автора, берут в работу. Уже не настроение, а идея сюжета: «герой приглашает тебя в новый мир». Фразы «great imagination of a brilliant child», «powers of an ancient god», «присоединяйся, мы ждём тебя» — зазыв в духе тизеров PlayStation. Тут же впервые звучит длительность: ~2,5 минуты на ролик.
Где в структуре. БЛОК 1 — РОЛИКИ, ролик «Аура» — тон выбран, появляется норматив формата (2,5 мин).
Прикладное. важный для Игемона переход — здесь концепт Ауры наконец зафиксирован, и появляется первый твёрдый норматив всего блока (2,5 мин), на который Роман может опереться при оценке сроков/бюджета. Содержательно «герой приглашает тебя в новый мир» / «присоединяйся, мы ждём тебя» — это прямой вербовочный месседж: ролик работает как воронка рекрутинга в сеть (резиденты = по словам самого Олега «подписчики канала»), а не как продуктовая реклама. Игемону это полезно понимать честно: он производит инструмент привлечения, и от тона Ауры зависит конверсия в «резидентов». Вывод по мандату: 2,5 мин фиксируем как стандарт Внедрения; приёмка ролика — по силе приглашающего хука, а не по «красоте кадра».
🎙 Транскрипт — Олег говоритдальше есть вариант вот такой ... есть третий вариант это где человек герой который приглашает новый мир ... great imagination of a brilliant child ... powers of an ancient god ... присоединяйся мы ждём тебя ... хронометраж ~2,5 минуты
Текст на слайде: «Аруа, Эпос, Ода | (in left ref clip:) SPREAD LOVE»
экран 7
#7 · 2:45
💬 Разбор
Простыми словами. автор фиксирует правила (каждый ролик ~2,5 мин, упор на креатив; делают американская команда + русские 3D-художники) и тут же добавляет в блок ещё два формата: Upfront (Апфронт) — минутный клип для сайта «кто мы и чем занимаемся» — и Модель (Модель Цивилизации).
Где в структуре. всё ещё БЛОК 1 — РОЛИКИ, но он расширяется: теперь это не 3 видео, а линейка = три ролика (Аура/Эпос/Ода) + Upfront + Модель. Подпись на экране отстаёт («Аруа, Эпос, Ода»), речь уже про Upfront/Модель — рассинхрон слайда и слов.
Прикладное. тут блок на глазах раздувается с 3 до 5 deliverable'ов — для Игемона это типовой риск scope creep, который надо ловить именно на стадии Устроения (зафиксировать перечень и не давать достраивать «по ходу речи»). Указание «продакшен американский + русские 3D» прямо бьёт по бюджету и логистике Внедрения: дорогая распределённая команда под обёртку, которая монетизируется через сеть (ДЕЛЬТА→Филиал→Дилер→Лорд) и обещание государствам, — т.е. затраты бегут впереди подтверждённого продукта. Upfront особенно важен Роману: минутный «кто мы и чем занимаемся» = главный onboarding-ролик воронки, его приоритет выше арт-роликов. Вывод: развести линейку РОЛИКИ на 5 карточек с разными сроками/смыслами, Upfront — в первую очередь; рассинхрон слайда чинить пересборкой презентации.
🎙 Транскрипт — Олег говорит... хронометраж 2,5 минуты главная задача ... креативную часть ... продакшен ... американский ... русские которые делают 3d ... дальше у нас ещё есть ролик, называется Upfront ... на сайте одна минута ... модель цивилизации
Текст на слайде: «Аруа, Эпос, Ода | SPREAD LOVE»
экран 8
#8 · 3:13
💬 Разбор
Простыми словами. подпись сменилась на «Апфронт, Модель» — слайд догнал речь. «Модель» оказывается не клипом, а интерактивной витриной на сайте: заходишь, видишь продукты, кликаешь — попадаешь в виртуальную 3D ТВ-студию (бренд VIDEOTOOL), где ведущая Юлия объясняет, например, как проводить конференцию. Внутри ~150 продуктов («модель большая»).
Где в структуре. БЛОК 1 — РОЛИКИ, под-элемент «Модель» (самый крупный): переход от отдельных видео к навигируемой среде-витрине.
Прикладное. это самый тяжёлый и самый недооценённый кусок блока для Игемона — ~150 продуктов означает, что «Модель» по трудозатратам не клип, а отдельный продакт (интерактив + 3D-студия), который никак нельзя планировать в одном ряду с 2,5-минутными роликами. Содержательно витрина из ~150 «продуктов» — это и есть демонстрация изобилия БЕЗ реального продукта (миллиардация/мелиорация ещё не запущена), т.е. интерфейс продаёт ощущение готового мира раньше факта. Роману как Игемону критично: (1) вынести Модель из блока РОЛИКИ в отдельную смету и команду, (2) проверить, какие из ~150 «продуктов» реальны, а какие — рендер-заглушки, чтобы не подписаться под производством несуществующего. Вывод: «Модель» = масштабный отдельный заказ Внедрения с собственным дедлайном, а не пункт списка роликов.
🎙 Транскрипт — Олег говорит... модель цивилизации ... заходим на сайт, там идут продукты ... человек нажимает и видит ... Добрый день, друзья, меня зовут Юлия ... как можно проводить конференцию ... второй блок роликов. Модель большая, там 150 продуктов.
Текст на слайде: «Апфронт, Модель | VIDEOTOOL»
экран 9
#9 · 3:53
💬 Разбор
Простыми словами. автор подчёркивает масштаб — «объём очень большой, чтобы всё это реализовать». На экране пример одного продукта из Модели: виртуальная станция-хайперлуп (OSLO 04 / ALTSPACE) с обратным отсчётом — иммерсивная среда «будущего».
Где в структуре. БЛОК 1 — РОЛИКИ, под-элемент «Модель» (демонстрация её начинки).
Прикладное. автор сам признаёт «объём очень большой» — для Игемона это прямое предупреждение о рисках сроков и бюджета: Модель — это open-ended стройка, у которой нет естественного конца, в отличие от ролика с дедлайном. ALTSPACE — чужой бренд (платформа Microsoft, уже закрытая) — типовой для проекта приём «заимствованного авторитета» (как чужие логотипы/DiCaprio/Gates в риторике): для приёмки это red flag — нужно проверить, наш ли это ассет или подложенная чужая картинка. Роману практически: разбить Модель на измеримые вехи (N продуктов к дате), иначе блок съест ресурс, который нужнее на Наделении (9 фильмов — ядро мандата). Вывод: ставка на 3D-метаверс-эстетику показывает «архитектуру будущего» интерфейсом; Игемону держать её как контролируемый поэтапный продукт, а не бездонную витрину.
🎙 Транскрипт — Олег говоритТо есть там практически объём очень большой для того, чтобы реализовать всё это.
Текст на слайде: «Апфронт, Модель | VIDEOTOOL | OSLO 04 — DEPARTURE IN 00:09:52 — ALTSPACE»
экран 10
#10 · 3:58
💬 Разбор
Простыми словами. короткой фразой «Идём дальше. Фильмы.» автор закрывает тему роликов и переходит к следующей. Слайд ещё показывает VIDEOTOOL/Модель, речь уже про фильмы — снова речь бежит впереди картинки.
Где в структуре. граница между БЛОКОМ 1 (Ролики) и БЛОКОМ 2 (Фильмы).
Прикладное. для Игемона это шов между двумя разными по смыслу мандатными зонами — Ролики/Модель относятся к Внедрению (раскатка, воронка), а Фильмы — это Наделение (9 «Иллюминаций» = ядро того, что заказчик считает главным продуктом). Перескок «одной фразой» без визуального перехода — мелкий, но показательный дефект монтажа презентации: для Романа это очередное подтверждение, что финальную версию надо пересобирать, а не латать. Практический вывод: на стыке блоков провести жирную границу в смете — ресурс Наделения (фильмы) не должен растворяться в бесконечной Модели; зафиксировать переключение приоритета. Маркер перехода: короткие ролики/витрина закончились, начинается полноценное кино.
🎙 Транскрипт — Олег говоритИдём дальше. Фильмы.
Текст на слайде: «Апфронт, Модель | VIDEOTOOL»
экран 11
#11 · 4:00
💬 Разбор
Простыми словами. экран-разделитель «Фильмы» = вторая большая тема. Автор вводит собственный интернет-телеканал «Миропроекция» («как телеканал, но вещает в интернете») и говорит, что снято 9 фильмов. Главное: это не случайные фильмы, а 9 фундаментальных идей Цивилизации, превращённых в кино — он зачитывает их подряд (Первый закон мироздания, Аксиома развития, Триумф человека, Смысл жизни, Секрет счастья, Формула успеха, Личная свобода, Полное признание, Всеобъемлющий рост).
Где в структуре. вход в БЛОК 2 — ФИЛЬМЫ; под ним канал «Миропроекция» и сет «Иллюминация» (9 фильмов = 9 идей).
Прикладное. это сердце мандата Романа — Наделение в docx прямо описано как «9 фильмов», и вот они. Значит блок ФИЛЬМЫ — приоритет №1 Игемона: именно эти 9 «Иллюминаций» заказчик считает доктриной (а доктрина живёт в видео, не в книге на сайте — устное важнее письменного). Важная сверка для Романа: список 9 идей на экране должен совпасть с присланными docx (Образование/Культура/Строй) и с «Синопсисом» — а в проекте уже зафиксирована НЕСТЫКОВКА (два разных списка из 9 продуктов: сайт Conventia/Associatia vs Синопсис Парадигма/Потенциация). Поэтому первая задача Игемона на Наделении — добиться от заказчика ОДНОГО канонического списка из 9, иначе 9 фильмов снимут по разным каркасам. Вывод: запомнить список из 9 идей как каркас блока и закрыть расхождение версий до запуска производства.
🎙 Транскрипт — Олег говоритИдём дальше. Фильмы. ... свой информационный канал ... как телеканал, но в интернете вещает ... называется Миропроекция ... мы сделали 9 фильмов ... Первый закон мироздания, второй аксиома развития, третий триумф человека, потом смысл жизни, секрет счастья, формула успеха, личная свобода, полное признание, всеобъемлющий рост.
Текст на слайде: «Фильмы»
экран 12
#12 · 4:52
💬 Разбор
Простыми словами. сетка 3×3 из 9 киноплакатов — у каждой идеи свой постер (THE LAW OF THE UNIVERSE … COMPREHENSIVE GROWTH), английские названия точь-в-точь совпадают с русским списком из n11. Это и есть набор «Иллюминация». Под картинкой автор проговаривает философию («не важно сколько накопил — важно сколько можешь отдать»; «смысл вещей не в наличии, а в использовании») и формат фильма: закадровый голос + графика, но обязательно с живой съёмкой ведущего.
Где в структуре. БЛОК 2 — ФИЛЬМЫ, визуализация сета «Иллюминация» (9 фильмов = 9 идей).
Прикладное. для Игемона это первый твёрдый production-факт всего Наделения — 9 постеров уже отрисованы (AI key-art), т.е. блок ФИЛЬМЫ дальше всех ушёл в реальное производство, и Роман может вести его как 9 параллельных продуктов с готовым визуальным якорем. Формат «VO + графика/AI + ОБЯЗАТЕЛЬНО живой ведущий» — ключевое для приёмки правило: живой ведущий тут не украшение, а «якорь достоверности», который придаёт философии-проповеди статус реального. Это совпадает с приёмом проекта — заимствованный/живой авторитет против критики; Игемону полезно знать, что съёмка ведущего — обязательный, а не опциональный этап пайплайна каждого из 9. Вывод: вести 9 фильмов как продуктовую линейку с единым форматом (AI-графика + голос + съёмка ведущего); постеры — готовый ассет для планирования.
🎙 Транскрипт — Олег говорит... что должны быть требования ... не важно сколько ты накопил важно сколько ты можешь отдать ... смысл вещей не наличие, а использование ... мы наконец хотим ответить на все эти вопросы ... закадровый голос, графика, но человека надо будет снимать, ведущий ...
Текст на слайде: «THE LAW OF THE UNIVERSE | THE AXIOM OF DEVELOPMENT | THE TRIUMPH OF MAN | THE MEANING OF LIFE | THE SECRET OF HAPPINESS | THE FORMULA FOR SUCCESS | PERSONAL FREEDOM | FULL RECOGNITION | COMPREHENSIVE GROWTH (each poster footer: CIVILIZATIA)»
экран 13
#13 · 5:44
💬 Разбор
Простыми словами. автор переходит от слов к показу — выводит реальный кадр из фильма как образец «вот как это выглядит». Фраза про «400 генераций в деревнях и городах» (расслышана неуверенно) приоткрывает кухню: фильм собирается из сотен AI-сгенерированных кадров, и эта цифра — мера трудозатрат на одну картину.
Где в структуре. БЛОК 2 — ФИЛЬМЫ, демонстрация готового материала из сета «Иллюминация».
Прикладное. «400 генераций на фильм» — это первая количественная норма трудозатрат, которую Игемон может взять в смету Наделения: 9 фильмов × ~400 AI-генераций = ~3600 генераций только на картинку, плюс VO и обязательная съёмка ведущего. Роману это база для оценки реальной нагрузки на Маршалов Образа (арт-директоров) и для проверки заявленной «готовности» — если показывают готовый кадр, но генерации ещё идут, надо различать done и in-progress. Цифра расслышана неуверенно — практический шаг Игемона: подтвердить норму у заказчика письменно, потому что от неё зависит и бюджет, и сроки всего ядра мандата. Вывод: это не концепт, а production-метрика; зафиксировать «генераций на фильм» как единицу планирования.
🎙 Транскрипт — Олег говоритВот какой формат у этих фильмов. 400 генераций в деревнях и городах мы не забыли.
Текст на слайде: «[нечитаемо] (dark cinematic still, no caption text)»
экран 14
#14 · 5:56
💬 Разбор
Простыми словами. образец того, КАК звучит закадровый голос в фильме. Поэтичная строка («Открытая дорога всё ещё мягко звонит, как почти забытая песня детства») поверх звёздного неба показывает интонацию — лиричную, медленную, почти проповедническую.
Где в структуре. БЛОК 2 — ФИЛЬМЫ, эталон тона голоса (tone of voice) для всего сета «Иллюминация».
Прикладное. для Игемона это утверждённый tone-of-voice, который надо превратить в обязательное правило для всех 9 фильмов — единый лиричный/медитативный VO = бренд-стандарт Наделения, иначе 9 фильмов разойдутся по интонации. Содержательно это и есть механика проекта: эмоция и образ вместо аргументов (риторика проекта строится на сакральной лексике и триадах, а не на фактах) — поэтому фильмы намеренно «давят на чувство». Роману полезно держать честно: его задача как продюсера — выдержать заявленный тон технически (каст голоса, темп, музыка), а проверка истинности утверждений — не его зона. Практический вывод: записать tone-of-voice в бриф озвучки как обязательный референс; это эталон звучания, не сюжетный кадр.
🎙 Транскрипт — Олег говоритОткрытая дорога всё ещё мягко звонит, как почти забытая песня детства.
Текст на слайде: «[нечитаемо] (cinematic night-sky still, no caption text)»
экран 15
#15 · 6:13
💬 Разбор
Простыми словами. автор прямо называет суть блока — «абсолютно художественный замысел, доносим идеи Цивилизации». Кино тут не ради развлечения, а как сознательно выбранный художественный носитель идеологии: через эмоцию и образ донести смыслы, которые «в лоб» не заходят. Кадр Земли из космоса поддерживает масштаб — разговор на уровне человечества.
Где в структуре. БЛОК 2 — ФИЛЬМЫ, формулировка его миссии.
Прикладное. автор сам формулирует ТЗ Наделения одной фразой — «художественно доносим идеи Цивилизации», и это рабочий критерий приёмки для Игемона: фильм принят, если идея считывается через образ, а не если он просто красивый. Роману полезно зафиксировать: 9 фильмов — это идеологический носитель (то, что в проекте идёт вместо книги/доктрины: устное и образное важнее письменного), поэтому каждый из 9 должен чётко нести ровно одну из 9 идей канонического списка (см. нестыковку версий в n11). Управленческий смысл: связать каждый фильм с конкретной идеей-целью в брифе, чтобы Маршалы (копирайтер/арт/режиссёр) не ушли в «красивое кино без смысла». Вывод: «кино = упаковка идей» — это критерий качества блока, рифмуется со слоганом «Архитектура будущего человечества».
🎙 Транскрипт — Олег говоритабсолютно художественный замысел, доносим идеи цивилизации,
Текст на слайде: «[нечитаемо] (cinematic still, no caption text)»
экран 16
#16 · 6:22
💬 Разбор
Простыми словами. экран-разделитель «EMIRATIA» = третья и самая амбициозная тема. Автор объясняет на понятном примере: «тот же самый Марвел, просто не Капитан Америка, а другие герои». EMIRATIA = попытка построить свою франшизу-вселенную уровня Marvel, но на героях и мифологии Цивилизации.
Где в структуре. вход в БЛОК 3 — EMIRATIA. Здесь главный сдвиг: от контента (ролики, фильмы) к IP-вселенной, монетизируемой через много форматов.
Прикладное. для Игемона EMIRATIA — самая опасная зона мандата: масштаб тут несопоставим с реальными ресурсами, и под «своей Marvel» легко уходит в перерасход всё Внедрение. Бизнес-смысл честно: EMIRATIA — это надстройка-обёртка над сетевой моделью (ДЕЛЬТА→Филиал→Дилер→Лорд) и обещанием изобилия, способ продать «целую вселенную» прежде, чем существует хоть один её продукт. Поэтому задача Романа не строить Marvel, а определить минимально-достаточный объём EMIRATIA, который реально нужен для воронки (1-2 ключевых ассета), и отделить его от мечты. Управленчески: EMIRATIA — кандидат №1 на жёсткое урезание скоупа и на статус «фаза 2 / горизонт», а не текущее производство. Вывод: весь дальнейший показ (n17–n24) — раскрытие этой франшизы; читать его как амбицию-карту, а не как утверждённый бэклог.
🎙 Транскрипт — Олег говоритабсолютно художественный замысел, доносим идеи цивилизации, но по факту тот же самый Марвел, просто там не Капитан Америка, а другие герои.
Текст на слайде: «EMIRATIA»
экран 17
#17 · 6:29
💬 Разбор
Простыми словами. большой коллаж-концепт EMIRATIA — «всё и сразу»: античные храмы, ассасины, костюмы, замки, динозавры, космонавты. Намеренно показывает широту вселенной. Главное — впервые звучит девиз «Это мир, где герой — это ты»: EMIRATIA устроена так, что ЗРИТЕЛЬ сам становится героем, а не наблюдает со стороны.
Где в структуре. БЛОК 3 — EMIRATIA, вводный визуал-настроение и девиз.
Прикладное. девиз «герой — это ты» — это и есть механика вовлечения сети: зритель не потребитель, а участник, которого втягивают внутрь (та же логика, что «резиденты = подписчики», вовлечение раньше продукта). Для Игемона это значит, что EMIRATIA проектируется как инструмент удержания/рекрутинга, а не просто развлечение — и оценивать её надо по способности конвертировать зрителя в участника. Производственный риск виден прямо на кадре: коллаж смешивает 7-8 несовместимых жанров на одном экране — нет единого визуального языка, т.е. бренд-стиль ещё не сложился. Роману как Игемону практический шаг на Устроении: до любого производства потребовать от заказчика арт-библию EMIRATIA (единый стиль), иначе пять линий уйдут в разнобой и удорожание. Вывод: фишка — иммерсия/персонализация; но пока это амбиция-мудборд, не утверждённый стиль.
🎙 Транскрипт — Олег говорит... девиз «Это мир, где герой — это ты» ... мы делаем именно цивилизацию и Эмиратсу, это продукт внутри, где человек сам является героем,
Текст на слайде: «[no caption — key-art collage]»
экран 18
#18 · 6:48
💬 Разбор
Простыми словами. титульный экран EMIRATIA с девизом «THE WORLD WHERE THE HERO IS YOU». Автор раскрывает скелет франшизы — ПЯТЬ линий-героев, и для каждой даёт понятный поп-аналог: Доминатор ≈ Джон Уик, Экспансия ≈ Стражи Галактики, Абсолют ≈ Властелин Колец, Энигма ≈ Гарри Поттер, Аллюр ≈ Микки Маус. Метод простой: взять 5 проверенных архетипов мирового кино и пересобрать под свой бренд. И сразу вводит цепочку: каждая линия раскрывается в Книге / Фильме / Игре / Аттракционе / Шоу.
Где в структуре. БЛОК 3 — EMIRATIA, ядро архитектуры: 5 линий × 5 форматов.
Прикладное. для Игемона здесь появляется измеримый каркас вместо коллажа — 5 линий × 5 форматов, и это даёт Роману опору для оргструктуры: каждая линия = один Префект (см. n24/n25). То есть EMIRATIA требует 5 креатив-директоров, и сразу видно узкое место мандата: один Префект тянет всю свою линию через все 5 форматов — это и есть бутылочное горлышко всего блока. Приём «5 готовых архетипов под свой бренд» — типовое заимствование авторитета чужого IP (как чужие логотипы/DiCaprio в риторике): для Игемона это юридический риск (близость к Джон Уик/Гарри Поттер/Микки Маус), который надо отметить заказчику. Практический вывод: 5×5 — это план на сотни единиц (см. n19); реально стартовать можно только с 1 линии как пилота, остальные 4 — позже. Запомнить две оси: 5 героев и 5 форматов.
🎙 Транскрипт — Олег говоритгде человек сам является героем ... у нас там есть пять линий. Доминатор – как Джон Вик, Экспансия – как Стражи Галактики, Абсолют – как Властелин колец, Энигма – как Гарри Поттер, Аллюр – как Микки Маус ... каждый из этих пяти блоков, как делается книга, фильм, игра, аттракционы, шоу ...
Текст на слайде: «EMIRATIA — CIVILIZATIA — AETERNA VITA — THE WORLD WHERE THE HERO IS YOU»
экран 19
#19 · 7:22
💬 Разбор
Простыми словами. главный «чертёж» EMIRATIA — вся франшиза по полочкам в пяти разделах (названия новоязные, расшифрую). ИММЕРСИЯ = 5 линий-героев, у каждой свой девиз-смысл: Доминатор «высший приказ», Экспансия «познать себя», Абсолют «за пределом», Энигма «лучшее рядом», Аллюр «верные друзья». ПРОПОРЦИЯ = масштаб: каждый формат (Книга/Фильм/Игра/Аттракцион/Шоу) идёт по матрице 5×5 = 25 единиц на формат (всего сотни произведений). КОНСОРЦИЯ = парк «Пандора» (3 размера). ИНКЛЮЗИЯ = мерч (Парамент/Облачение/Аксессуары/Игрушки/Угощение). ДИФФУЗИЯ = Партнёры.
Где в структуре. сводная карта всего БЛОКА 3 — EMIRATIA (5 линий + 5 форматов 5×5 + парк + мерч + партнёры).
Прикладное. это самый отрезвляющий экран для Игемона — давайте посчитаем: 5 форматов × 25 = 125 произведений (книги/серии/уровни/аттракционы/шоу) + парк в 3 размерах + 5 линий мерча + партнёрка. Это не план проекта, это план киностудии на годы — и он физически несовместим со стадией, на которой реального продукта государствам ещё нет. Для Романа вывод жёсткий: эту матрицу нельзя принимать к производству целиком, её роль — витрина амбиции (продать масштаб инвестору/участнику сети), а мандат Игемона должен вычленить из 125 единиц реалистичный MVP (1 линия × 1-2 формата). Пять разделов на новоязе (Иммерсия/Пропорция/Консорция/Инклюзия/Диффузия) совпадают с ветками оргчарта n25 — полезно для Романа как ключ к структуре команды. Риск названий: «Парамент» — самопридуманное слово, проверить написание. Вывод: огромный backlog, требующий приоритезации, а не запуска «как есть».
🎙 Транскрипт — Олег говоритТо есть книги первые, потом фильмы, потом игры, потом аттракционы, потом шоу ... упаковывается в развлекательный парк ... новая вселенная ... назвали внутри ещё пять книг ... доминатор, экспансия, абсолют, энигма, аллюр ...
Текст на слайде: «Иммерсия — Иммонация: o Доминатор – высший приказ (Джон Уик) o Экспансия – познать себя (Стражи Галактики) o Абсолют – за пределом (Властелин Колец) o Энигма – лучшее рядом (Гарри Поттер) o Аллюр – верные друзья (Микки Маус). Пропорция: o Книга – 5 x 5, всего 25 изданий o Фильм – 5 x 5, всего 25 серий o Игра – 5 x 5, всего 25 уровней o Аттракцион – 5 x 5, всего 25 o Шоу – 5 x 5, всего 25. Консорция: o Пандора – развлекательный парк – три размера. Инклюзия: o Парамент o Облачение o Аксессуары o Игрушки o Угощение. Диффузия: o Партнеры»
экран 20
#20 · 7:49
💬 Разбор
Простыми словами. те же 5 линий, теперь как баннеры-герои (костюмный мужчина, космонавт, седой магнат, маг, мультяшный персонаж) в латинице: DOMINATOR, EXPANSIA, ABSOLUTE, ENIGMA, ALLUR. Каждая линия = узнаваемый архетип, под который собирают отдельный мир. Снизу VR-бокс и лента парка намекают, что герой сразу мыслится как мультиформатный продукт (игра + аттракцион).
Где в структуре. БЛОК 3 — EMIRATIA, ось «5 линий-героев» (Иммерсия) в визуальном виде.
Прикладное. для Игемона это визуальная проверка зрелости каждой линии — здесь видно, что у героев есть только key-art и нет проработанного мира, т.е. это бренд-наброски, а не готовые франшизы. VR-бокс/PS-эстетика снизу — снова заимствование чужого формата (PlayStation-вселенная), повод Роману уточнить, что из этого реально планируется делать, а что — отрисованная мечта. Прямой actionable-дефект, который Игемон должен внести в финальную правку: рассинхрон написания — тут «ABSOLUTE», на n24 «ABSOLUT» (без E). Для бренда это критично (имя линии = торговая марка), унификация написания — обязательная задача Устроения, иначе ассеты и контракты разъедутся. Вывод: запомнить 5 имён героев и завести единый глоссарий написания линий.
🎙 Транскрипт — Олег говоритНу понятно, что это реализовано в виде книг, игр, аттракционов,
Текст на слайде: «DOMINATOR | EXPANSIA | ABSOLUTE | ENIGMA | ALLUR (over) EMIRATIA — CIVILIZATIA — AETERNA VITA — THE WORLD WHERE THE HERO IS YOU»
экран 21
#21 · 7:58
💬 Разбор
Простыми словами. тот же скелет, но со стороны ФОРМАТОВ, а не героев. Пять баннеров: Книга / Фильм / Игра / Аттракцион / Шоу, на каждом «5×5» (= по 25 единиц). Любая из 5 линий выходит во всех 5 форматах. Автор комментирует буднично — «ну как обычно в общем» — хотя за этим огромный продакшен-план.
Где в структуре. БЛОК 3 — EMIRATIA, вторая ось «5 форматов × 5×5» (Пропорция).
Прикладное. для Игемона ключевой сигнал — в этом «5×5» спрятаны компетенции, которых у видеопродакшена НЕТ: книгоиздание, геймдев, проектирование физических аттракционов, продюсирование живых шоу. Это далеко за рамками видео-мандата Романа: каждый из этих форматов — отдельная индустрия со своими подрядчиками, и Игемон обязан очертить границу своей ответственности (вероятно только Фильм + промо-видео линий), а Книгу/Игру/Аттракцион/Шоу вынести к профильным капитанам/партнёрам (Диффузия). Будничное «ну как обычно» при плане на 125 единиц — тревожный признак недооценки сложности заказчиком; Роману полезно зафиксировать это письменно, чтобы потом не отвечать за чужие форматы. Вывод: франшиза задумана трансмедийной, но это межиндустриальный проект — Игемон отвечает за видео-часть, не за всю матрицу.
🎙 Транскрипт — Олег говоритНу понятно, что это реализовано в виде книг, игр, аттракционов, шоу, предметы, ну как обычно в общем.
Текст на слайде: «КНИГА 5x5 | ФИЛЬМ 5x5 | ИГРА 5x5 | АТТРАКЦИОН 5x5 | ШОУ 5x5 (over) EMIRATIA — CIVILIZATIA — AETERNA VITA»
экран 22
#22 · 8:01
💬 Разбор
Простыми словами. это «Инклюзия» = мерч (товары вокруг героев), на новоязе разложенный на 5 линий: Парамент (сумки), Облачение (брендовая одежда/униформа), Аксессуары (брелоки), Игрушки (коллекционные фигурки/конструкторы), Угощение (сладости). На реквизите фигура EXPANSIA, брелок ALTIMATOR, конструктор 18+ на 1138 деталей — ставка на лего-подобный коллекционный рынок.
Где в структуре. БЛОК 3 — EMIRATIA, раздел «Инклюзия» (монетизация через физические товары).
Прикладное. «Инклюзия» — чистая монетизация, и это не зона Игемона-видеопроизводителя: мерч = промышленное производство и логистика, вне видео-мандата. Для Романа практический смысл — провести границу: его дело снять героев так, чтобы они стали продаваемым IP, а сам выпуск товаров уходит в Капитана Инклюзии/партнёров. Содержательно мерч раскрывает реальный денежный движок проекта (как «Траст»/дилинг под утопией): продают не идею, а товар вокруг неё, и это требует существования аудитории-фанатов раньше товара — а её ещё нет. Поэтому Игемону осторожно: не подписываться под производством мерча для несуществующей фан-базы. На реквизите видны чужие/спорные имена (ALTIMATOR vs линии из n20) — ещё один повод унифицировать номенклатуру. Вывод: денежный слой франшизы (модель Disney/Marvel), но это за пределами видео-ответственности Романа.
🎙 Транскрипт — Олег говоритшоу, предметы, ну как обычно в общем. Парк развлекательный, но он будет другой, здесь просто
Текст на слайде: «ПАРАМЕНТ | ОБЛАЧЕНИЕ | АКСЕССУАРЫ | ИГРУШКИ | УГОЩЕНИЕ (over) EMIRATIA — CIVILIZATIA — AETERNA VITA — THE WORLD WHERE THE HERO IS YOU | (props show 'EXPANSIA', 'ALTIMATOR' keychains, 18+ 1138 pcs build set)»
экран 23
#23 · 8:05
💬 Разбор
Простыми словами. вершина франшизы — собственный парк развлечений «Пандора» (на новоязе раздел «Консорция»), куда сходятся все 5 линий. Концепт-арт показывает аттракцион-реку DOMINATOR, общий рендер парка PANDORA с гигантской сферой и башнями, американские горки ENIGMA. Каждый герой получает не только контент, но и реальную зону в парке. Автор подчёркивает, что парк «будет другой» и пока сделан только концептуально.
Где в структуре. БЛОК 3 — EMIRATIA, раздел «Консорция» = парк «Пандора» (3 размера), высшая точка экспансии.
Прикладное. автор сам говорит «концептуально» — для Игемона это снимает любой риск: парк не имеет отношения к его мандату, это визионерский слайд для инвестора/участника, а не задача видеопроизводства. Имя «Пандора» прямо отсылает к Avatar/Disney — снова заимствованный авторитет (и потенциальный конфликт с торговой маркой Disney), что Роману стоит пометить заказчику. Рабочий смысл кадра в воронке: парк продаёт ощущение, что «империя уже строится», тогда как реального продукта нет, — классический приём «изобилие до факта». Для Романа единственное прикладное действие: если попросят, снять промо/рендер-ролик парка (это видео-задача), но не брать на себя девелопмент. Вывод: видение-горизонт уровня тематических парков Disney, не текущая стройка и не зона Игемона.
🎙 Транскрипт — Олег говоритПарк развлекательный, но он будет другой, здесь просто концептуально сделано ... доминатор такой, экспансия, путешествия, абсолют более
Текст на слайде: «PANDORA | DOMINATOR | ENIGMA (over) EMIRATIA — CIVILIZATIA — AETERNA VITA»
экран 24
#24 · 8:13
💬 Разбор
Простыми словами. сводный «семейный портрет» пяти миров EMIRATIA с короткими характеристиками: Доминатор — суровый, Экспансия — про путешествия, Абсолют — загадочный (рядом с Энигмой), Аллюр — детский. И тут — ключевой поворот всей презентации: автор уходит от «что делаем» к «КТО это делает». Начинает описывать творческий центр и команду: Префект = креативный директор линии, Маршалы под ним — Слово (копирайтер), Образ (арт-директор), Связь (режиссёр).
Где в структуре. конец БЛОКА 3 (обзор 5 линий) + вход в ОРГЧАРТ (производственную структуру).
Прикладное. это самый важный для Игемона переход — от «что снимаем» к «кем это делается», т.е. от продукта к ресурсной реальности. Здесь Роман впервые видит свою рабочую единицу: связка Префект + 3 Маршала (копирайтер/арт-директор/режиссёр) = минимальная команда на одну линию. Отсюда прямой расчёт мандата: 5 линий EMIRATIA = 5 таких связок = ~20 ключевых креативщиков, и это до Фильмов и Роликов — т.е. кадровая потребность всего проекта огромна, и именно Префекты — её самое тонкое место (один тянет всю линию сквозь все форматы). Для Игемона это сигнал: на Устроении заложить план найма Префектов как критический путь, иначе блок встанет на людях, а не на идеях. Actionable-дефект в финал: «ABSOLUT» (без E) здесь vs «ABSOLUTE» на n20 — унифицировать. Вывод: это шов «продукт↔организация», с которого начинается реальная управленческая нагрузка на Романа.
🎙 Транскрипт — Олег говорит... доминатор такой, экспансия, путешествия, абсолют более загадочный с Энигмой, аллюр детский ... мы создаём центр творческий ... первая команда консолидации ... вторая ведёт креативную разработку ... есть понятие префект (креативный директор) ... маршалы: маршал слова — копирайтер, маршал образа — арт-директор, маршал связи — режиссёр ...
Текст на слайде: «EMIRATIA / CIVILIZATIA | DOMINATOR | EXPANSIA | ABSOLUT | ENIGMA | ALLUR (each banner footer: EMIRATIA CIVILIZATIA — THE WORLD WHERE THE HERO IS YOU)»
экран 25
#25 · 8:44
💬 Разбор
Простыми словами. главная схема «кто кем командует». Все должности новоязом — расшифрую. Наверху Цивилизация → Центр, которым руководит Проректор (главный по производству). Под ним три Капитана: (1) КОНСОЛИДАЦИЯ = ресурсы, Провизоры по Людям / Деньгам / Продукту — по сути линейные продюсеры; (2) КОМПЛИТАЦИЯ = производство, под ней Капитаны Иммерсии/Инклюзии/Диффузии, Префекты (креатив-директора линий) и Маршалы Слово/Образ/Связь; (3) КОМПАРАЦИЯ = обеспечение (иллюстрации, 3D-графика, дизайн, партнёры). Автор отдельно: узкое место — Префекты, один Префект тянет и книгу, и игру, весь сквозной поток по своей линии.
Где в структуре. ОРГЧАРТ — финальный блок, отвечающий «как этим гигантским планом управлять».
Прикладное. это карта власти проекта, и Роману-Игемону критично понять своё место в ней. По мандату Игемон = единоличный главный по ВСЕМУ видео — то есть функционально он стоит над/рядом с Проректором по видео-вертикали, а не внутри одной ветки; этот оргчарт описывает творческий центр, в который Игемон ставит и спрашивает результат. Самый ценный вывод сделал сам автор: бутылочное горлышко — Префекты. Это значит, что весь грандиозный план (125 единиц EMIRATIA + 9 фильмов + ролики) упрётся не в идеи и не в деньги, а в нехватку креатив-директоров: Игемон обязан сделать найм и разгрузку Префектов приоритетом №1 Устроения (либо сузить число линий, либо дать каждому Префекту команду на формат). Прямой дефект для финала: средняя ветка подписана «Конвектор Комплитации» — по логике двух других веток (Капитан Консолидации / Капитан Компарации) должно быть «Капитан Комплитации», поправить; также сверить новоязные роли (Провидерация/Элегация) с каноном. На этом экране выступление заканчивается («Спасибо за внимание»).
🎙 Транскрипт — Олег говоритмаршал связи это режиссёр ... люди отвечающие за предметы и за партнёрские связи ... главный вопрос здесь префекты ... Prefect должен держать сразу и книгу, и игру, весь сквозной поток ... люди, которые работают в компарации с партнёрами ... иллюстрации, 3D графика, дизайн. Это обеспечительный блок. ... Спасибо за внимание.
Текст на слайде: «Цивилизация → Центр Проректор → [Капитан Консолидации | Конвектор Комплитации | Капитан Компарации]. Под Консолидации: Провизор Люди / Провизор Деньги / Провизор Продукт. Под Комплитации: Капитан Иммерсии / Капитан Инклюзии / Капитан Диффузии; Префект Доминатор…..> / Префект Облачение…..> ; Маршал Слово, Образ, Связь. Под Компарации: Провизор Иллюстрации / Провизор Провидерации / Провизор Элегации.»
экран 26
#26 · 9:11
💬 Разбор
Простыми словами. финальный экран — та же обложка, что и в начале (n1). Замыкает презентацию в кольцо и возвращает к слогану «Архитектура будущего человечества». После плотного оргчарта это спокойная точка-выдох: от конкретики — обратно к большой идее.
Где в структуре. аутро/бренд-заставка, не новый смысловой блок (содержательно всё закончилось на n25).
Прикладное. новой информации нет, но для Игемона полезна сама рамка-кольцо как итог. Сведём картину для Романа: проект показал ТРИ блока (Ролики→Внедрение, Фильмы→Наделение/ядро, EMIRATIA→амбиция-горизонт) + единый 9-шаговый пайплайн + оргчарт, где узкое место — Префекты. Реальный движок под слоганом «Архитектура будущего» — сетевая модель и обещание изобилия, а видео — обёртка-доверие, продаваемая раньше продукта. Поэтому практический итог мандата для Игемона: (1) приоритет — 9 фильмов (Наделение) и Upfront/первый ролик (воронка), (2) EMIRATIA урезать до пилота, парк/мерч — вынести из своей ответственности, (3) на Устроении закрыть нестыковки (один список 9 идей, ABSOLUT/ABSOLUTE, Конвектор→Капитан Комплитации, «Аруа»→«Аура»), (4) расшить Префектов наймом. Вывод: служебная финальная рамка; всё рабочее — в n1–n25, этот кадр лишь возвращает к большой идее.
Текст на слайде: «ЭКСПОНЕНТА ВИДЕО ЦИВИЛИЗАЦИИ — АРХИТЕКТУРА БУДУЩЕГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВА — CIVILIZATIA / AETERNA VITA»
📝 Полный транскрипт (что говорит Олег целиком)
0:00 добрый день разрешите мне представить задачи связанные с выпуском видео для компании
0:06 цивилизация первый блок у нас называется ролики у нас есть три ролика значит первый называется
0:14 аура 2 и по статей о да и девчон аура это идея компании учи чем занимаемся в но это все сейчас
0:23 покажу примеры вдохновляющая история то есть интродакция не презентация именно аура такой
0:28 типа идея цивилизации целостность целостный мир там и так далее и поскольку устроены какие у нас
0:34 достижения а о да что крутого получает клиент из покажу аналогии у нас прописаны сейчас по всем
0:40 этим роликам сюжеты замыслы то есть нас полностью готова как бы вводные все но нам необходимо по
0:46 всем проектам нас есть подход которому сначала пишем называемую создать и конгенеация там пишется
0:53 сюжет, потом есть герой и то есть мы раскрываем это в целом таким образом, чтобы понять сюжетную
0:59 линию. И на базе вот этого сюжета и этой линии мы делаем потом изложение, то есть в данном случае
1:05 ролики закадровый голос идет, и потом делаем так называемое умозрение. Умозрение, то что называется
1:09 раскадровка, но у нас называется умозрение. То есть там берется текст и накладываются образы,
1:14 которые должны быть появляться при этом тексте. Это известная история. Потом идет дизайн изображения,
1:20 анимация с движением, необходима съемка, которая должна быть, если это не 3d графика, тоже делается,
1:26 потом монтаж, музыка, ну в общем как обычно. Сейчас аккуратно, громкий ролик, сейчас потише сделаю,
1:33 я покажу аналогии для ауры, вот например один ролик.
1:50 но аналогия
1:57 дальше есть вариант вот такой
2:01 из
2:01 и
2:11 вот и есть третий вариант это где человек
2:15 герой который приглашает новый мир
2:17 это playstation был промотаю great imagination of a brilliant child на
2:25 powers of an ancient god у юдби ордене рей ю кен кто-то и
2:31 присоединяйся мы ждем тебя
2:44 то есть ролики в целом вот такого плана они каждый примерно мы посмотрели хронометраж
2:49 2,5 минуты главная задача у нас конечно это креативную часть сделать то что продакшен у нас
2:55 более менее разные есть американский есть продакшен есть русские которые делают 3d то есть в принципе
3:00 более-менее. Так, идем дальше. Значит, дальше у нас еще есть ролик, называется Upfront. Это то,
3:07 что на сайте одна минута, за одну минуту человеку сказать, чем мы занимаемся и кто мы. Он более
3:12 такой дидактический, и это именно на сайте минутка. Плюс есть модель, модель цивилизации,
3:16 то есть это мы заходим на сайт, там идут продукты, и на каждый продукт человек нажимает и видит,
3:22 о чем речь в виде видео. Вот такой. Добрый день, друзья, меня зовут Юлия. Сейчас я кратко покажу,
3:28 как можно проводить конференцию или любое пространство.
3:32 Если вы хотите провести конференцию или записать урок, стоя посредине...
3:37 Добрый день, друзья. Меня зовут Юля.
3:40 Есть аналог теперь, как это выглядит с эстетикой, если бы я не ошибаюсь.
3:50 Это второй блок роликов. Модель большая, там 150 продуктов.
3:54 То есть там практически объем очень большой для того, чтобы реализовать все это.
3:59 Идем дальше.
4:00 Фильмы.
4:01 Значит, у нас есть в цивилизации свой информационный канал.
4:06 И по сути как телеканал, но он в интернете вещает.
4:09 С разными форматами, называется Миропроекция.
4:11 Но для того, чтобы философия цивилизации была донесена не книжками, которые у нас все готовы, а фильмами,
4:17 мы сделали 9 фильмов.
4:20 Ну не сделали, а делаем сейчас.
4:22 Первый закон мироздания.
4:24 второй аксиома развития, третий триумф человека,
4:27 потом смысл жизни, секрет счастья, формула успеха,
4:31 личная свобода, полное признание, всеобъемлющий рост.
4:34 То есть все идеи цивилизации, которые в синопсисе описаны,
4:38 они все здесь собраны, только сделаны творческим языком.
4:41 И там, конечно, мы сейчас работали над сюжетами,
4:43 там, конечно, удивительные вещи,
4:45 потому что там реализация, когда это начинается реализовываться в художественном,
4:50 ну не в художественном, условно, в творческом, патетическом плане,
4:52 то то, что мы закладываем там, что
4:55 должны быть требования, например
4:57 к действиям, к людям там одни, то здесь
4:59 это фиксируется, например, что
5:00 там не важно
5:03 сколько ты накопил
5:05 важно сколько ты можешь отдать
5:07 например, там смысл вещей
5:09 не наличие, а использование
5:12 самая большая трагедия
5:13 когда человек, кто о чем мечтал, все получил
5:15 и оказалось, что этого недостаточно
5:16 ну то есть там прямо интересные философские такие взгляды
5:19 на всю эту историю и мы наконец хотим
5:21 ответить на все эти вопросы, потому что все ответы есть.
5:23 То, что обычно сейчас ходит, секрет счастья,
5:25 в чем успех, ну вот это все мироздание.
5:28 Очень крутая история, потому что
5:29 эти фильмы, если я покажу сюжеты,
5:31 там, конечно, очень круто все развернуто.
5:33 Они, по факту, тоже закадровый голос,
5:35 тоже графика, но
5:37 человека надо будет снимать, потому что
5:39 кое-где там есть ведущий, который
5:41 говорит и обращается к людям.
5:44 Вот какой формат
5:45 у этих фильмов.
5:51 400 генераций в деревнях и городах
5:54 мы не забыли.
5:56 Открытая дорога
5:58 все еще мягко звонит,
6:00 как почти забытая песня
6:02 детства.
6:21 абсолютно художественный замысел, доносим идеи цивилизации,
6:23 но по факту тот же самый Марвел,
6:25 просто там не Капитан Америка,
6:27 а другие герои.
6:29 Что это из себя представляет,
6:31 если брать как бы, ну, вообще сам замысел?
6:33 Смысл главной этой истории в том,
6:35 что там девиз «Это мир,
6:37 где герой — это ты». То есть там герои
6:39 все были, это различные
6:41 персонажи, которых я не могу отрадисфицировать
6:43 собой, а мы делаем именно цивилизацию
6:45 и Эмиратсу, это продукт внутри,
6:47 где человек сам является героем,
6:49 То есть он может сказать, что это я. Ну, понятно, не со всеми, но как бы в определенном смысле. Что там сделано? Значит, у нас там есть пять линий. Доминатор – это как Джон Вик, Экспансия – как Стражи Галактики, Абсолют – как Властелин колец, Энигма – как Гарри Поттер, Аллюр – как Микки Маус.
7:07 Понятно, что это не как, да, что это просто, чтобы можно было понять, о чем там речь. У нас полностью там прописан замысел по всем фильмам, и каждый из этих пяти блоков, как делается книга, фильм, игра, аттракционы, шоу.
7:20 То есть книги первые, потом фильмы, потом игры, потом аттракционы, потом шоу. Потом все это упаковывается в развлекательный парк, плюс делаются предметы и все необходимые, как обычно, аксессуары и прочее. То есть это новая вселенная, и тут не только фильмы, тут и книги, и игры по пяти направлениям.
7:37 Крутая история, мы прописали, назвали внутри еще пять книг, у нас сделаны названия, расписаны все замыслы, опять же вопрос как бы креатива и для этого, сейчас я вам расскажу как мы это будем реализовать, вот у нас типа доминатор, экспансия, абсолют, энигма, аллюр, вот такой условный расклад.
7:57 Ну понятно, что это реализовано в виде книг, игр, аттракционов,
8:00 шоу, предметы, ну как обычно в общем.
8:04 Парк развлекательный, но он будет другой, здесь просто
8:06 концептуально сделано.
8:08 Так это выглядит с точки зрения вот какой-то общей
8:11 эстетики.
8:11 Там доминатор такой, экспансия, путешествия, абсолют более
8:15 загадочный с Энигмой, аллюр детский.
8:18 Вот и сейчас мы создаем центр творческий, в котором
8:21 у нас есть вот команды, то есть первая команда консолидации,
8:24 которая отвечает за людей, за деньги, за продукты.
8:26 Это такие линейные продюсеры условно.
8:28 Вторая команда, которая собственно ведет креативную разработку.
8:31 Значит там есть вот такое понятие как префект.
8:34 Префект человек отвечает, ну то что называется креативный директор.
8:37 И у него есть маршалы.
8:38 Маршал слова это копирайтер, маршал образа это арт-директор,
8:42 маршал связи это режиссер.
8:44 Ну и понятно, что люди отвечающие за предметы и за партнерские связи.
8:47 Это очень тоже понятная схема.
8:49 Главный вопрос здесь префекты.
8:51 Потому что Prefect должен держать сразу и книгу, и игру, то есть весь сквозной поток этих продуктов.
8:57 Ну и плюс у нас есть люди, которые работают в компарации с партнерами.
9:01 То есть иллюстрации, 3D графика, дизайн.
9:03 Это обеспечительный блок.
9:06 Вот такая история.
9:08 Спасибо за внимание.
YTCIV · видео-презентация (диск + Drive) · приватно