RSC004 · DBeaver — сцены интерфейсов для Татьяны

Пять сцен по правилам из письма Татьяны 3 октября + слои для сцен, которые она делает сама. Папка со всем на Drive проекта: 02_Edit/Claude_scenes_for_Tatiana_2026-10-03. Здесь — превью 1080p; окна 3.2-2, 4.2, 5.2-1 показаны на нейтральном фоне, в папке они же с альфа-каналом (ProRes 4444). Новое 05.10: фазы движения персонажей для сцен 1.2, 3.2-1, 5.2-2, 7.2. · обновлено 05.10 03:16 МСК

Как комментировать: под каждой сценой есть поле, у кадров — кнопка 💬. Всё сохраняется в вашем браузере. Когда закончите — кнопка «Отправить в Telegram» внизу справа (или «Скопировать все» и вставить в чат Роману). Кадры копируются в буфер кнопкой «Скопировать».

2.2 · Кто пользуется DBeaver 7.6 с

Фон → карточки проявляются → выделение внахлёст (следующая начинает расти, когда предыдущая почти вернулась): верхний ряд по 0,9 с, нижний по 0,5 с. Красная обводка точно по контуру карточки (по правке Татьяны 04.10). Конец — все на месте.

2.2 · Кто пользуется DBeaver⤓Drive⧉ — кадр в буфер обмена (поставьте видео на паузу в нужном месте)
Что происходит
  • 0.0 фон без карточек (стабильно)
  • 0.7 карточки проявляются
  • 2.0 выделение внахлёст: Backend Developer, DBA, Data Analyst по 0,9 с, обводка по контуру карточки
  • 4.0 нижний ряд — по 0,5 с
  • 5.3 все карточки на месте, пауза до конца

Кадры нажмите на кадр, чтобы увеличить; «Скопировать» — в буфер обмена

0.0 с
2.0 с
4.0 с
5.3 с
Контекст блока: что показываем и откуда это

Смысл сцены
DBeaver — для всех, кто работает с данными: разработчики, DBA, аналитики, продакты, CTO, инженеры данных. Шесть карточек-должностей.

Карточка-вопрос и ответ
Перед сценой карточка «Is DBeaver only for technical users?» → штамп ✗ → «DBeaver is not only for technical users.»

Текст диктора
Строка 2 (13,3 с): «DBeaver is used by developers, DBAs, analysts and business teams. It supports everyday tasks from writing SQL and database administration to data exploration and reporting.»

Субтитр
Субтитр на всю сцену: «DBeaver is for everyone who works with data.» (отдельным слоем у Татьяны).

Что просил клиент и Татьяна

Комментарий к сцене

3.2-2 · Мастер подключения 15.6 с · окно x 204–3636, y 89–1811 (4K) в папке — ProRes 4444 с альфой

По комментариям Татьяны 04.10. Окно статично (в папке — с альфой). Слева три закрытые папки SQL · NoSQL · Cloud (шеврон вертикальный). Справа выбрана группа All со всеми плитками (55 из её листа). Не переключая группу, выбираем прямо из списка: PostgreSQL, MySQL, Oracle, SQL Server (с курсором) — фон плитки голубеет, копия улетает в дерево, папка SQL раскрывается (шеврон горизонтальный), строка появляется, папки ниже сдвигаются. Затем без курсора Redis, MongoDB, Cassandra → NoSQL; список прокручивается вниз; AWS, Azure SQL, GCP → Cloud. Финал: курсор возвращается, клик по группе JDBC/ODBC — список листается вниз, все плитки кроме JDBC и ODBC приглушены, выбираем их → папка Any database. Без ленты 100+.

3.2-2 · Мастер подключения⤓Drive⧉ — кадр в буфер обмена (поставьте видео на паузу в нужном месте)
Что происходит
  • 0.0 окно; слева три закрытые папки SQL · NoSQL · Cloud, справа All со всеми плитками (стабильно)
  • 1.3 выбор PostgreSQL → папка SQL открывается, строка «PostgreSQL»
  • 2.1 выбор MySQL → папка SQL открывается, строка «MySQL»
  • 2.9 выбор Oracle → папка SQL открывается, строка «Oracle»
  • 3.6 выбор SQL Server → папка SQL открывается, строка «SQL Server»
  • 4.6 выбор Redis → папка NoSQL, строка «Redis»
  • 5.2 выбор MongoDB → папка NoSQL, строка «MongoDB»
  • 5.9 выбор Cassandra → папка NoSQL, строка «Cassandra»
  • 6.6 список прокручивается вниз
  • 7.6 выбор AWS → папка Cloud, строка «AWS»
  • 8.2 выбор Azure SQL → папка Cloud, строка «Azure»
  • 8.9 выбор GCP → папка Cloud, строка «GCP»
  • 10.2 группа JDBC/ODBC: подсветка переезжает, список листается вниз, остальные плитки приглушены
  • 11.6 выбор JDBC → папка Any database, строка «JDBC»
  • 12.4 выбор ODBC → папка Any database, строка «ODBC»
  • 13.8 дерево заполнено, пауза до конца

Кадры нажмите на кадр, чтобы увеличить; «Скопировать» — в буфер обмена

0.0 с
1.3 с
2.1 с
2.9 с
3.6 с
4.6 с
5.9 с
7.6 с
10.2 с
11.6 с
12.4 с
13.8 с

Что обсудить по анимации 3.2-2

Как сделано сейчас и какие есть варианты. Выбор или своя идея — в комментарий к сцене.

Выбор из AllСделано по комментарию: группы не переключаем, базы берём прямо из общего списка; переключаемся только на JDBC/ODBC в финале.
Папки слеваСначала три закрытые папки (шеврон вертикальный), открываются при первой базе, папки ниже сдвигаются; Any database появляется на JDBC.
КурсорКак просили: виден в начале (SQL) и в финале (JDBC/ODBC); NoSQL и Cloud выбираются без курсора — плитка «нажимается» сама.
Прокрутка спискаПеред Cloud список прокручивается на полтора ряда (видно, что баз много); на JDBC/ODBC — вниз к их ряду, остальные плитки приглушены до 30 %.
Плитка при выбореФон становится голубым (её выделенное состояние) + лёгкий подскок; копия летит в дерево.
Темп15,6 с всего; под строку диктора для YouTube (18,7 с) можно растянуть паузы или добавить ещё одну-две базы.
ФиналДерево заполнено, курсор уходит в пустое место, пауза. Клик NEXT в конце можно добавить.
Контекст блока: что показываем и откуда это

Смысл сцены
Всё — внутри одного окна DBeaver: мастер подключения, в нём категории и плитки; выбранные базы появляются в дереве слева. Названные в тексте базы (PostgreSQL, MySQL, Oracle, SQL Server), затем NoSQL, облака, и «JDBC/ODBC для всего остального». Порядок выбора = порядок слов диктора.

Карточка-вопрос и ответ
Перед блоком карточка «Does DBeaver support SQL and NoSQL?» → ✓ → «DBeaver works with SQL and NoSQL databases.» Затем 3.2-1: бобёр у дерева, наезд в крону (у Татьяны).

Текст диктора
Строка 3 (18,7 с): «DBeaver works with all popular SQL databases like PostgreSQL, MySQL, Oracle and SQL Server, as well as NoSQL systems and cloud platforms. Most drivers are ready out of the box, with JDBC and ODBC support for anything else.» Сцена теперь 15,6 с (по сценарию Татьяны) — короче строки; для YouTube-версии паузы между выборами растянем под голос или добавим ещё одну-две базы.

Субтитр
Субтитр: «Connect to 100+ data sources and more.» (отдельным слоем).

Что просил клиент и Татьяна

Комментарий к сцене

4.2 · SQL-редактор и AI 16.6 с · окно x 204–3636, y 204–1926 (4K) в папке — ProRes 4444 с альфой

Без наездов и розового свечения, на её новых кадрах. Печать → автодополнение → «customer» → «@ai …» → ▶ → панель «Top customers» просто появляется (без выезда) → Output с SQL, прогресс заполняется до конца → в панели под ним появляется таблица → клик по вкладке Top customers → таблица развёрнута сверху → Chart, столбики растут (по правкам Татьяны 04.10).

4.2 · SQL-редактор и AI⤓Drive⧉ — кадр в буфер обмена (поставьте видео на паузу в нужном месте)
Что происходит
  • 0.0 редактор с пустой строкой (стабильно)
  • 1.0 печать «SELECT *FROM cu»
  • 2.4 автодополнение Customer / Customer_order
  • 3.2 клик Customer
  • 4.3 печать «@ai show my top customers»
  • 6.5 клик ▶ — панель «Top customers» появляется (без выезда)
  • 7.0 попап Output с SQL
  • 7.0 прогресс заполняется до конца
  • 8.7 в панели под прогрессом появляется таблица
  • 10.2 клик по вкладке Top customers — таблица развёрнута сверху
  • 12.7 клик Chart — столбики растут
  • 14.2 график на месте, пауза до конца

Кадры нажмите на кадр, чтобы увеличить; «Скопировать» — в буфер обмена

0.0 с
3.2 с
4.3 с
6.5 с
7.0 с
8.7 с
10.2 с
12.7 с
14.2 с
Контекст блока: что показываем и откуда это

Смысл сцены
Редактор упрощает работу: автодополнение, помощник AI пишет запрос по просьбе, результат — таблица и график в том же окне.

Карточка-вопрос и ответ
Перед блоком карточка «Does DBeaver simplify data work?» → ✓ → «DBeaver simplifies data work.»

Текст диктора
Строка 4 (14,5 с): «DBeaver provides a powerful SQL editor with autocompletion, formatting and AI assistance. Users can analyze execution plans, manage scripts, and work with data in a grid view with filters and visualisation.»

Субтитр
Субтитра нет.

Что просил клиент и Татьяна

Комментарий к сцене

5.2-1 · Мастер экспорта 11.0 с · окно x 204–3636, y 204–1926 (4K) в папке — ProRes 4444 с альфой

Клик по таблице → меню → Export → диалог Data Transfer всплывает плавнее; по NEXT содержимое шага уезжает влево, новое приезжает справа, галочка шага; кнопка NEXT/PROCEED перерисована (в кадрах под ней был след курсора — правка Татьяны 04.10); PROCEED — конец. Поезд — у Татьяны.

5.2-1 · Мастер экспорта⤓Drive⧉ — кадр в буфер обмена (поставьте видео на паузу в нужном месте)
Что происходит
  • 0.0 дерево (стабильно)
  • 1.6 клик по таблице — контекстное меню
  • 2.5 Export — открывается Data Transfer
  • 4.0 NEXT — шаг 2 (содержимое уезжает влево)
  • 6.0 NEXT — шаг 3
  • 8.3 PROCEED — конец (дальше поезд у Татьяны)

Кадры нажмите на кадр, чтобы увеличить; «Скопировать» — в буфер обмена

0.0 с
2.5 с
4.0 с
6.0 с
8.3 с
Контекст блока: что показываем и откуда это

Смысл сцены
Перенос данных прост: экспорт из таблицы в три шага, без скриптов. Дальше ящики XLSX/JSON/CSV едут в DBeaver (5.2-2) и скрипт летит в корзину (5.2-3).

Карточка-вопрос и ответ
Перед блоком карточка «Can users move data easily?» → ✓ → «Users can move data easily.»

Текст диктора
Строка 5 (10,4 с): «DBeaver supports cross-database data migration and flexible import and export options for multiple file formats. No complex scripting required.»

Субтитр
На 5.2-1 субтитра нет; на 5.2-2 — «Import data from different file types.»

Что просил клиент и Татьяна

Комментарий к сцене

Фазы движения персонажей 17 поз · PNG 4K с альфой · новое 05.10

Дополнительные позы персонажей для сцен, которые Татьяна анимирует сама. Нарисованы ChatGPT по её кадрам (кроп кадра + «тот же персонаж, та же линия, другая поза»), каждая проверена рядом с оригиналом. Это заготовки: взять как есть, обвести в своём векторе или не брать. Каждый PNG — холст 3840×2160, персонаж уже на месте и в масштабе её кадра. Папка: 09_ChatGPT_phases_2026-10-05 (внутри README_фазы.txt и координаты). В превью фон тоже сгенерирован — он только для показа.

Что не идеально и как попросить другую позу

Линия чуть тоньше её вектора, заливка шерсти местами с лёгкой неровностью: в движении не видно, в стоп-кадре заметно — позы, которые держатся дольше 4–6 кадров, лучше обвести. Масштаб поз без точного соответствия (присел, полёт, вход в воду, замах, подсечка, выглядывание) подобран на глаз. Камыши и всё, что перед персонажем, — слоем выше.

Другая поза: напишите в комментарии сцену, персонажа и что он делает (например «5.2-2, проводник дует в свисток») — новая фаза занимает около трёх минут.

1.2 · река — бобёр на плотине 5 фаз

её кадр 1.2-3-1.jpg
12_dive1_crouch.png — присел перед прыжком
12_dive2_air.png — в воздухе — вести по дуге и поворачивать
12_dive3_enter.png — вход в воду — срез по воде, утапливать вниз
12_wave_mid.png — вторая фаза взмаха
12_blink.png — моргание (поза та же)
Комментарий к фазам

3.2-1 · дерево — бобёр показывает палкой 2 фаз

её кадр 3.2-1.jpg
32_stick_down.png — палка опущена
32_blink.png — моргание (поза та же)
Комментарий к фазам

5.2-2 · поезд — проводник и кролик 4 фаз

её кадр 5.2-2.jpg
52_baton_down.png — жезл опущен
52_baton_wave.png — жезл вверх-вперёд — «поехали»
52_blink.png — моргание (поза та же)
её кадр 5.2-2.jpg
52_rabbit_wave.png — кролик машет лапой
Комментарий к фазам

7.2 · рыбалка у плотины 3 фаз

её кадр 7.2 v1-1.jpg
72_fish_back.png — замах удочкой
72_fish_pull.png — подсечка — тянет вверх
72_fish_blink.png — моргание (поза та же)
Комментарий к фазам

7.2 · плашка DOWNLOAD 3 фаз

её кадр 7.2-v1-3.jpg
72_peek1_paws.png — лапы и глаза над плашкой
72_peek2_half.png — вылез по грудь
72_peek3_open.png — её поза, глаза открыты (тело дорисовано целиком — приблизительно)
Комментарий к фазам

06_6.2_layers_Hybrid 8 слоёв · PNG 4K в папке на Drive

s62v31_bg.jpg
s62v3_avatar0.png
s62v3_avatar1.png
s62v3_avatar2.png
s62v3_avatar3.png
s62v3_circle0.png
s62v3_circle1.png
s62v3_circle2.png
layout_6.2.txt — координаты и как двигалось у нас
6.2 · Hybrid — слои (все координаты в 4K 3840×2160, левый верхний угол слоя)

s62v31_bg.jpg — фон без станций и аватаров (дыры под ними закрашены).

s62v3_circle0.png — станция «Desktop»: x 1042–1658, y 562–1178 (ширина 616, высота 616); центр (1350, 870), радиус 300
s62v3_circle1.png — станция «Cloud»: x 2237–2936, y 572–1256 (ширина 699, высота 684); центр (2610, 930), радиус 318
s62v3_circle2.png — станция «Hybrid»: x 1662–2268, y 1382–2058 (ширина 606, высота 676); центр (1960, 1760), радиус 290
s62v3_avatar0.png — аватар 1: x 560–920, y 280–640 (ширина 360, высота 360); центр (740, 460)
s62v3_avatar1.png — аватар 2: x 2856–3224, y 146–514 (ширина 368, высота 368); центр (3040, 330)
s62v3_avatar2.png — аватар 3: x 28–396, y 1201–1569 (ширина 368, высота 368); центр (212, 1385)
s62v3_avatar3.png — аватар 4: x 3384–3752, y 1516–1884 (ширина 368, высота 368); центр (3568, 1700)

Как это двигалось у нас (ref_6.2_claude_v3.1_1080.mp4, 10,7 с):
  0,00  камера начинается крупно (масштаб 1,38, центр чуть ниже середины) и за 5,2 с отъезжает до 1,12, затем до 1,0 к концу сцены;
  0,35  Desktop всплывает: прозрачность 0→1, масштаб 0,55→1 за 0,6 с (power3.out, без отскока);
  0,85  Cloud — так же;  1,35  Hybrid — так же;
  далее станции «дышат»: масштаб ±1,5 % с периодом ≈2,4 с, фазы сдвинуты;
  2,2   аватары появляются по очереди (шаг ≈0,15 с): прозрачность 0→1, масштаб 0,7→1, лёгкий сдвиг к центру;
  конец — всё на месте, стабильный кадр.
Порядок Desktop → Cloud → Hybrid — наш; если нужен другой, слои независимы.
Комментарий

1.2_river 26 слоёв · PNG 4K в папке на Drive

s12_badges.png
s12v3_beaver2_bg.jpg
s12v3_cloud0.png
s12v3_cloud1.png
s12v3_cloud2.png
s12v3_fish0.png
s12v3_fish1.png
s12v3_fish2.png
s12v3_fish3.png
s12v3_icon00.png
s12v3_icon01.png
s12v3_icon02.png
s12v3_icon03.png
s12v3_icon04.png
s12v3_icon05.png
s12v3_icon06.png
s12v3_icon07.png
s12v3_icon08.png
s12v3_icon09.png
s12v3_icon10.png
s12v3_icon11.png
s12v3_icon12.png
s12v3_icon13.png
s12v3_icon14.png
s12v3_icon15.png
s12v3_pano_bg.jpg
layout_1.2.txt — координаты и как двигалось у нас
1.2 · река — слои (координаты 4K внутри панорамы: s12v3_pano_bg.jpg — высокая картинка, камера едет снизу вверх)

s12v3_pano_bg.jpg — панорама без иконок, рыб и облаков (под ними перенесена соседняя вода).
s12v3_beaver2_bg.jpg — кадр второй позы бобра (1.2-3-1) без облаков и плашек.
s12_badges.png — плашки SQL · NoSQL · Cloud data sources с кольцом: x 1500–3400, y 60–1290 (ширина 1900, высота 1230) (координаты кадра бобра).

s12v3_icon00.png — иконка 1: x 2568–2928, y 2100–2460 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon01.png — иконка 2: x 700–1060, y 2220–2580 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon02.png — иконка 3: x 1564–1924, y 2400–2760 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon03.png — иконка 4: x 2884–3244, y 2508–2868 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon04.png — иконка 5: x 2268–2628, y 2560–2920 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon05.png — иконка 6: x 981–1342, y 2924–3285 (ширина 361, высота 361)
s12v3_icon06.png — иконка 7: x 2728–3088, y 2992–3352 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon07.png — иконка 8: x 2008–2368, y 3044–3404 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon08.png — иконка 9: x 643–1003, y 3436–3797 (ширина 360, высота 361)
s12v3_icon09.png — иконка 10: x 1470–1831, y 3482–3843 (ширина 361, высота 361)
s12v3_icon10.png — иконка 11: x 2384–2744, y 3552–3864 (ширина 360, высота 312)
s12v3_icon11.png — иконка 12: x 2742–3102, y 4257–4617 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon12.png — иконка 13: x 1012–1372, y 4292–4652 (ширина 360, высота 360)
s12v3_icon13.png — иконка 14: x 1912–2273, y 4294–4654 (ширина 361, высота 360)
s12v3_icon14.png — иконка 15: x 2246–2606, y 4926–5287 (ширина 360, высота 361)
s12v3_icon15.png — иконка 16: x 1361–1722, y 4999–5360 (ширина 361, высота 361)
s12v3_fish0.png — рыба 1: x 557–834, y 2798–2917 (ширина 277, высота 119)
s12v3_fish1.png — рыба 2: x 3001–3308, y 3661–3791 (ширина 307, высота 130)
s12v3_fish2.png — рыба 3: x 1425–1728, y 4783–4912 (ширина 303, высота 129)
s12v3_fish3.png — рыба 4: x 2796–3100, y 4940–5070 (ширина 304, высота 130)
s12v3_cloud0.png — облако 1: x 1504–2038, y 197–315 (ширина 534, высота 118) (координаты кадра бобра)
s12v3_cloud1.png — облако 2: x 2949–3485, y 455–594 (ширина 536, высота 139) (координаты кадра бобра)
s12v3_cloud2.png — облако 3: x 385–922, y 618–757 (ширина 537, высота 139) (координаты кадра бобра)

У нас (ref): нырок сверху, подъём со дна 6,2 с; иконки покачиваются и за 1,9–3,5 с стягиваются к кольцу у бобра (центр 2300, 900 в координатах панорамы),
уменьшаясь до 0,3 и растворяясь; рыбы плывут навстречу друг другу, облака дрейфуют; затем вторая поза бобра и плашки (пружина back.out).
Комментарий

3.2-1_tree 2 слоёв · PNG 4K в папке на Drive

s32_leaves_bg.jpg
s32_tree_bg.jpg
layout_3.2-1.txt — координаты и как двигалось у нас
s32_tree_bg.jpg — кадр дерева без плашки субтитра (вода восстановлена).
s32_leaves_bg.jpg — кадр кроны (из 3.2-2) без окна и субтитра.
У нас: медленный наезд на крону 3,6 с (масштаб 1 → 1,12, центр крона), затем окно мастера вырастало из кроны — для Татьяны окно отдано отдельной сценой 03_3.2-2_wizard (статично, с альфой).
Комментарий

5.2-2_train 18 слоёв · PNG 4K в папке на Drive

s52_bridge_bg.jpg
s52_fg_right.png
s52_rail.png
s52_train.png
s52_wheel01.png
s52_wheel02.png
s52_wheel03.png
s52_wheel04.png
s52_wheel05.png
s52_wheel06.png
s52_wheel07.png
s52_wheel08.png
s52_wheel09.png
s52_wheel10.png
s52_wheel11.png
s52_wheel12.png
s52_wheel13.png
s52_wheel14.png
layout_5.2-2.txt — координаты и как двигалось у нас
5.2-2 · поезд — слои (4K)

s52_bridge_bg.jpg — фон без поезда, колёс и жерди.
s52_train.png — состав (ящики): x 980–3380, y 740–1384 (ширина 2400, высота 644)
s52_rail.png — жердь перед колёсами: x 950–3450, y 1290–1370 (ширина 2500, высота 80)
s52_fg_right.png — передний план справа (кролик/камыш): x 3380–3840, y 880–1700 (ширина 460, высота 820)

s52_wheel01.png — колесо 1: центр (1069, 1301), радиус 59 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel02.png — колесо 2: центр (1241, 1302), радиус 60 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel03.png — колесо 3: центр (1408, 1302), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel04.png — колесо 4: центр (1577, 1301), радиус 62 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel05.png — колесо 5: центр (1746, 1303), радиус 60 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel06.png — колесо 6: центр (1915, 1305), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel07.png — колесо 7: центр (2085, 1306), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel08.png — колесо 8: центр (2254, 1307), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel09.png — колесо 9: центр (2423, 1307), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel10.png — колесо 10: центр (2592, 1308), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel11.png — колесо 11: центр (2761, 1309), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel12.png — колесо 12: центр (2932, 1309), радиус 60 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel13.png — колесо 13: центр (3100, 1311), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)
s52_wheel14.png — колесо 14: центр (3269, 1312), радиус 63 (слой 132×132 вокруг центра)

У нас: состав въезжает справа на 1480 px за 2,3 с (power3.out), колёса крутятся пропорционально пути (окружность 2π·33 px), дрожь корпуса y ±3 px (24 цикла).
Комментарий

5.2-3_scripting 5 слоёв · PNG 4K в папке на Drive

s53_bg.jpg
s53_doc.png
s53_trash_empty.png
s53_trash_full.png
s53_trash_papers.png
layout_5.2-3.txt — координаты и как двигалось у нас
s53_bg.jpg — фон без документа.
s53_doc.png — документ «Complex scripting»: x 1250–2520, y 480–1340 (ширина 1270, высота 860)
s53_trash_empty/full/papers.png — корзина пустая / полная / выглядывающие листы: x 2990–3210, y 1660–1950 (ширина 220, высота 290)
У нас: клик по документу, он сминается (поворот −5°, масштаб 0,96, yoyo), летит в корзину (масштаб 0,42, поворот 14°, 0,85 с), исчезает; листы в корзине подпрыгивают (back.out).
Комментарий

7.2_dam_orbit 12 слоёв · PNG 4K в папке на Drive

s72_dam_bg.jpg
s72_orbit_bg.jpg
s72_pill1.png
s72_pill2.png
s72b_pill1.png
s72b_pill2.png
s72b_tile1.png
s72b_tile2.png
s72b_tile3.png
s72b_tile4.png
s72b_tile5.png
s72b_tile6.png
layout_7.2.txt — координаты и как двигалось у нас
7.2 · плотина и орбита — слои (4K)

s72_dam_bg.jpg — плотина с бобром и удочкой, без плашек.
s72_pill1.png — «Team workflows»: x 1483–2352, y 528–704 (ширина 869, высота 176)
s72_pill2.png — «Enterprise environments»: x 1913–3082, y 754–929 (ширина 1169, высота 175)
s72_orbit_bg.jpg — кадр орбиты без плашек и плиток.
s72b_pill1.png — плашка на орбите: x 829–2128, y 716–944 (ширина 1299, высота 228)
s72b_pill2.png — плашка на орбите: x 1419–3187, y 1057–1285 (ширина 1768, высота 228)
s72b_tile1.png — плитка издания 1: x 321–633, y 428–758 (ширина 312, высота 330)
s72b_tile2.png — плитка издания 2: x 852–1164, y 1189–1519 (ширина 312, высота 330)
s72b_tile3.png — плитка издания 3: x 1164–1476, y 153–483 (ширина 312, высота 330)
s72b_tile4.png — плитка издания 4: x 2357–2669, y 1529–1859 (ширина 312, высота 330)
s72b_tile5.png — плитка издания 5: x 2664–2976, y 522–852 (ширина 312, высота 330)
s72b_tile6.png — плитка издания 6: x 3185–3497, y 1282–1612 (ширина 312, высота 330)

Центры колец орбиты (по трём плиткам каждого): (1007, 789) и (2828, 1240).
У нас: леска (SVG-кривая с провисанием) от кончика удочки (1200, 840) к воде (1380, 1700); плашки вытягиваются из воды к своим местам (0,95 с, масштаб 0,25→1);
переход плотина → орбита: размытие фона, плашки перелетают на новые места (0,8 с); плитки всплывают (0,5 с) и качаются по кольцам ±7°.
Комментарий

Звуки Epidemic Sound 16 файлов

Текст диктора — последняя версия для начитки ElevenLabs · Eleven v4 · разметка с эмоциями и интонацией · 03.10.2026

Один блок на одну генерацию: теги в [скобках] задают подачу и эмоцию, ЗАГЛАВНЫЕ — ударение, многоточие — вес, [Brief pause] / [long pause] — паузы (по ним потом режется на 9 строк). YouTube = строки 1–8, Reseller с голосом = 1–6 + 9; стенд — без голоса. Stability 50 %, Similarity 75 %. Слова — утверждённый сценарий 01.10.

⤓ файл с правилами и таблицей произношений

[Warm, energetic narration — natural and friendly, like telling a colleague about a tool you genuinely like] DBeaver is a universal database management tool and S-Q-L client.
[Confident, a touch brighter, landing on the last words] Users can connect, query, analyze and manage S-Q-L, No-S-Q-L and cloud data sources… in ONE place.

[long pause]

[Warm and welcoming, with quiet pride] DBeaver is used by developers, DBAs, analysts and business teams.
[Even, conversational, clear steady rhythm] It supports everyday tasks from writing S-Q-L and database administration to data exploration and reporting.

[long pause]

[Confident and unhurried, giving each name its own weight] DBeaver works with ALL popular S-Q-L databases like Postgres-Q-L, My-S-Q-L, Oracle and S-Q-L Server, as well as No-S-Q-L systems and cloud platforms.
[Reassuring, matter-of-fact, slightly quicker] Most drivers are ready out of the box, with JDBC and ODBC support for anything else.

[long pause]

[Lively and engaged, enjoying the details] DBeaver provides a powerful S-Q-L editor with autocompletion, formatting and AI assistance.
[Clear and steady, a little quicker, like a confident demo] Users can analyze execution plans, manage scripts, and work with data in a grid view with filters and visualisation.

[long pause]

[Easygoing and confident] DBeaver supports cross-database data migration and flexible import and export options for multiple file formats.
[Brief pause]
[Lighter, with a smile, almost relieved] NO complex scripting required.

[long pause]

[Calm, reassuring, trustworthy] DBeaver supports desktop, cloud and hybrid workflows.
[Warm and steady, closing the thought] Teams can share connections, use version control and keep environments consistent and secure.

[long pause]

[Bright and inviting, opening up] DBeaver offers diverse editions for the unique needs of individuals, teams and enterprises.
[Direct and encouraging, speaking straight to the viewer] Choose what fits YOUR workflow to scale growth.

[long pause]

[Upbeat call to action, smiling voice, energetic finish] Download DBeaver and start your fourteen-day FREE trial.

[long pause]

[Confident, persuasive business tone — warm, not pushy] Add DBeaver to your offerings and provide your customers with professional database management tools they will ACTUALLY use.
[Brief pause]
[Building to a strong, assured finish] Grow recurring revenue and stand out with a proven database tool in EVERY deal.
Как пользоваться, длительности, что куда
• Скопировать ОДИН раз весь блок между чертами и вставить в ElevenLabs (Text to Speech, модель Eleven v4). Одна генерация ≈ 1,5 минуты речи.
• Голос: клон или библиотечный «warm, conversational narrator»; Stability 50 %, Similarity 75 % (Speed/Style в v4 нет).
• Теги модель не читает вслух, они задают подачу. Если какой-то тег всё же прозвучал — перегенерировать или вырезать в монтаже.
• После генерации разрезать по паузам [long pause] на 9 строк → 1.mp3 … 9.mp3 (animatic_v2/work/vo_el1/), дальше animatic_v2/RUNBOOK_new_VO.md.
• Что куда: YouTube = строки 1–8; Reseller с голосом = 1–6 + 9. Выставочная версия идёт без голоса. Вопросы на карточках и Yes/No не озвучиваются.
• Ориентир длительности (первый дубль Jermey, по нему собран монтаж): 1 — 12,8 с · 2 — 13,3 · 3 — 18,7 · 4 — 14,5 · 5 — 10,4 · 6 — 9,7 · 7 — 8,9 · 8 — 3,6 · 9 — 13,6.
• Если слово читается неверно — заменить на IPA из таблицы в конце (прямо в тексте, в косых чертах и двойных кавычках).
Если слово читается неверно — IPA
— сначала написание «как слышится» (уже в тексте), затем IPA в косых чертах и двойных кавычках прямо в тексте
DBeaver      → D-Beaver            → "/diːˈbiːvɚ/"
SQL          → S-Q-L / ess-cue-el  → "/ˌɛskjuːˈɛl/"
NoSQL        → No-S-Q-L            → "/ˌnoʊˌɛskjuːˈɛl/"
MySQL        → My-S-Q-L            → "/ˌmaɪˌɛskjuːˈɛl/"
PostgreSQL   → Postgres-Q-L        → "/ˈpoʊstɡrɛsˌkjuːˌɛl/"
JDBC         → J-D-B-C             → "/ˌdʒeɪdiːbiːˈsiː/"
ODBC         → O-D-B-C             → "/ˌoʊdiːbiːˈsiː/"
DBAs         → D-B-A's             → "/ˌdiːbiːˈeɪz/"

README для Татьяны

Открыть README
RSC004 · DBeaver — сцены интерфейсов и слои для Татьяны (03.10.2026, правки по её комментариям — 04.10)

Собрано по письму Татьяны от 03.10 (10:33) из её обновлённых иллюстраций (ver2_10.02.26, файлы от 03.10 09:29–09:42,
включая лист «icons for 3.2-2.png» и новый кадр 4.2-3-3). Всё — 3840×2160, 25 к/с.

ПРАВИЛА, ПО КОТОРЫМ СДЕЛАНЫ СЦЕНЫ
• Каждая сцена начинается и заканчивается стабильным кадром (1–1,5 с без движения) — можно резать и вписывать.
• Окна интерфейса не меняют размер и не качаются: камера выключена, всё движение — внутри окна.
• Субтитров нет. Переходов «с красными линиями» нет. Звука в клипах нет (эффекты лежат отдельно в 08_SFX_Epidemic).
• Интерфейсы (3.2-2, 4.2, 5.2-1) — только окно: ProRes 4444 с альфа-каналом (T32_wizard_alpha.mov и т. п., 4K) + превью
  на нейтральном фоне (T32_wizard_neutral.mp4 — 4K, T32_wizard_neutral_1080.mp4 — 1080p). Окно стоит там же, где в иллюстрациях (координаты ниже), так что слой кладётся
  поверх её сцены 1:1; вокруг — прозрачность и мягкая тень (тень можно отключить, если мешает — скажите).
• Полные сцены (1.1, 2.2) — на фоне её иллюстраций: T11_search.mp4 / T22_roles.mp4 (4K) + *_1080.mp4.
• В каждой папке: *_first.png и *_last.png — первый и последний кадр (проверить стыки), scene_timings.txt — что происходит
  по секундам.

ЧТО ГДЕ
01_1.1_search/        T11_search — 11,5 с. Экран включён с первого кадра, свечения нет; фон без линий и звёзд (не пересекаются с
                      ответом и логотипом); ответ держится ~5 с; конец — клик по карточке, отклик на самой карточке. Нырок — у Татьяны.
02_2.2_roles/         T22_roles — 7,6 с. Фон без карточек → карточки проявляются → выделение внахлёст (следующая начинает расти, когда
                      предыдущая почти вернулась): верхний ряд по 0,9 с, нижний по 0,5 с; красная обводка точно по контуру карточки.
03_3.2-2_wizard/      T32_wizard — 15,6 с. Окно x 204–3636, y 89–1811. Слева три ЗАКРЫТЫЕ папки SQL · NoSQL · Cloud (шеврон вертикальный).
                      Справа группа All со всеми плитками. Не переключая группу, выбираем прямо из списка: PostgreSQL, MySQL, Oracle,
                      SQL Server (с курсором) — фон плитки голубеет, копия улетает в дерево, папка SQL раскрывается (шеврон горизонтальный),
                      появляется строка, папки ниже сдвигаются. Затем без курсора Redis, MongoDB, Cassandra → NoSQL; список прокручивается;
                      AWS, Azure SQL, GCP → Cloud. Финал: курсор возвращается, клик по группе JDBC/ODBC — список листается вниз, все плитки
                      кроме JDBC и ODBC приглушены, выбираем их → папка Any database с JDBC и ODBC. Плитки — из её листа icons for 3.2-2.
04_4.2_editor_ai/     T42_editor — 16,6 с. Окно x 204–3636, y 204–1926. Без наездов и розового. Печать «SELECT *FROM cu» → автодополнение →
                      «customer» → «@ai show my top customers» → клик ▶ → панель «Top customers» появляется (без выезда) → попап Output,
                      прогресс заполняется ДО КОНЦА → в панели под ним появляется таблица → клик по вкладке Top customers → таблица
                      развёрнута сверху → клик Chart → столбики растут. Кадры — её 4.2-1-1 … 4.2-3-3.
05_5.2-1_export/      T52_export — 11,0 с. Окно как в 4.2. Клик по таблице → контекстное меню → Export → диалог Data Transfer всплывает
                      плавно; по NEXT содержимое шага уезжает влево, новое приезжает справа, галочка шага; шаг 3 — PROCEED, клик — конец.
                      Кнопка NEXT/PROCEED перерисована: в исходных кадрах под ней оставался след курсора.
                      ⚠ В Drive файл 5.2-1-3.jpg перезаписан кадром третьего шага с подписью PROCCED (опечатка). В сцене использованы прежний
                      кадр шага 1 и кадр шага 3 с исправленным PROCEED.
06_6.2_layers_Hybrid/ Слои сцены Hybrid: фон без станций, три станции, четыре аватара, layout_6.2.txt (координаты, порядок и
                      тайминг, как было у нас) и референс ref_6.2_claude_v3.1_1080.mp4.
07_layers_other_scenes/ Слои сцен, которые Татьяна делает сама: 1.2 река (панорама без иконок, 16 иконок, 4 рыбы, 3 облака,
                      плашки), 3.2-1 дерево, 5.2-2 поезд (состав, 14 колёс, жердь, передний план), 5.2-3 документ и корзина,
                      7.2 плотина/орбита (плашки, плитки, фоны). В каждой папке layout_*.txt с координатами 4K и референс
                      из нашей сборки v3.1 (1080p, с музыкой — только как референс движения).
08_SFX_Epidemic/      14 звуков Epidemic Sound (клик, печать, поп, свуш, тик выбора, подводный фон, всплеск, поезд, бумага,
                      райзер…) + SOURCES.txt. Лицензия — подписка Epidemic Sound RYA.
scene_timings.txt     Тайминг всех пяти сцен по секундам.

09_ChatGPT_phases_2026-10-05/  НОВОЕ 05.10 — фазы движения персонажей для сцен 1.2, 3.2-1, 5.2-2, 7.2: 17 поз (моргание, взмах, нырок,
                      жезл проводника, кролик машет, замах и подсечка удочкой, бобёр вылезает из-за плашки DOWNLOAD). PNG 3840×2160
                      с альфой, персонаж уже на месте и в масштабе кадра иллюстрации. Нарисованы ChatGPT по кадрам Татьяны —
                      как заготовки: взять, обвести или не брать. Внутри README_фазы.txt, превью-ролики и координаты.

КАК СМОТРЕТЬ / ИСПОЛЬЗОВАТЬ
• Быстро посмотреть — *_1080.mp4 в каждой папке (для окон — версия на нейтральном фоне).
• В монтаж — T11_search.mp4, T22_roles.mp4 (4K H.264) и *_alpha.mov (окна, 4K ProRes 4444, альфа прямая/straight). В After Effects:
  Interpret Footage → Alpha: Straight (Unmatted), если спросит.
• Если нужна другая длительность, темп, другой порядок выбора баз, без тени, без наезда в 1.1 — это правится в коде
  и пересобирается за 10–15 минут; пишите списком.

ИСХОДНИК (для нас): RSC004_final_edits/final_hf — build_tanya.py (генератор сцен), prep_tanya.py (нарезка слоёв из её кадров),
pack_tanya.py (этот пакет), memex_tanya.sh (рендер). Хэндофф: HANDOFF_2026-10-03f_RSC004_scenes_for_Tatiana.md.
Тайминги всех сцен
Сцены для Татьяны — что происходит по секундам (3840×2160, 25 к/с; первый и последний кадр — стабильные) · версия 04.10

T11_search — 11.5 с
    0.00  монитор, пустая строка поиска, фон без декора (стабильно)
    0.90  наезд в экран
    2.40  печать «What is DBeaver?»
    4.15  клик по поиску
    4.95  ответ, логотип, превью
   10.10  клик по карточке (отклик на карточке) — конец

T22_roles — 7.6 с
    0.00  фон без карточек (стабильно)
    0.70  карточки проявляются
    2.00  выделение внахлёст: Backend Developer, DBA, Data Analyst по 0,9 с, обводка по контуру карточки
    3.95  нижний ряд — по 0,5 с
    5.30  все карточки на месте, пауза до конца

T32_wizard — 15.6 с; окно: x 204–3636, y 89–1811 (ширина 3432, высота 1722)
    0.00  окно; слева три закрытые папки SQL · NoSQL · Cloud, справа All со всеми плитками (стабильно)
    1.30  выбор PostgreSQL → папка SQL открывается, строка «PostgreSQL»
    2.08  выбор MySQL → папка SQL открывается, строка «MySQL»
    2.86  выбор Oracle → папка SQL открывается, строка «Oracle»
    3.64  выбор SQL Server → папка SQL открывается, строка «SQL Server»
    4.57  выбор Redis → папка NoSQL, строка «Redis»
    5.25  выбор MongoDB → папка NoSQL, строка «MongoDB»
    5.93  выбор Cassandra → папка NoSQL, строка «Cassandra»
    6.61  список прокручивается вниз
    7.56  выбор AWS → папка Cloud, строка «AWS»
    8.24  выбор Azure SQL → папка Cloud, строка «Azure»
    8.92  выбор GCP → папка Cloud, строка «GCP»
   10.15  группа JDBC/ODBC: подсветка переезжает, список листается вниз, остальные плитки приглушены
   11.60  выбор JDBC → папка Any database, строка «JDBC»
   12.38  выбор ODBC → папка Any database, строка «ODBC»
   13.76  дерево заполнено, пауза до конца

T42_editor — 16.6 с; окно: x 204–3636, y 204–1926 (ширина 3432, высота 1722)
    0.00  редактор с пустой строкой (стабильно)
    1.00  печать «SELECT *FROM cu»
    2.40  автодополнение Customer / Customer_order
    3.20  клик Customer
    4.30  печать «@ai show my top customers»
    6.55  клик ▶ — панель «Top customers» появляется (без выезда)
    7.00  попап Output с SQL
    7.00  прогресс заполняется до конца
    8.70  в панели под прогрессом появляется таблица
   10.20  клик по вкладке Top customers — таблица развёрнута сверху
   12.70  клик Chart — столбики растут
   14.20  график на месте, пауза до конца

T52_export — 11.0 с; окно: x 204–3636, y 204–1926 (ширина 3432, высота 1722)
    0.00  дерево (стабильно)
    1.60  клик по таблице — контекстное меню
    2.55  Export — открывается Data Transfer
    4.00  NEXT — шаг 2 (содержимое уезжает влево)
    6.00  NEXT — шаг 3
    8.30  PROCEED — конец (дальше поезд у Татьяны)

Комментариев: 0